1.你为什么要做游戏 2.你喜欢做游戏吗 3.你在游戏开发中的自驱力来自哪里,开发的时候会感到快乐吗 4.光栅化是什么 5.阴影如何实现 6.动态阴影如何实现 7.飞机大子弹战移动、碰撞、渲染比较多如何优化 8.由于延迟导致子弹在你这打中在我这没打中如何保证同步 9.Drawcall如何优化 10.合并Mesh做了什么,怎么合并的 11.为什么只有相同材质才能合并 12.光栅化在UE的哪个模块中实
1.介绍一下学习游戏开发的经历 2.拷打简历项目,实习工作 C++ 1.static的用法 2.const的用法 3.如何实现多态 4.说说源文件到可执行文件的过程,详细介绍一下每个部分 5.说一下静态链接和动态链接的区别和优缺点 6.内联函数 7.内联函数和define的区别 8.讲一下内联函数的用法,什么时候不能用 9.模板函数是什么 10.特化是什么 11.new和malloc的区别 12.
一面二面过 明天hr面 0offer选手管不了了,腾讯云智也是腾讯,运营开发也是开发👿👿👿 长沙也是深圳,go也是java,内包也是正职😡😡😡
bg:长沙某双非本 + 货拉拉5个月实习 部门:wxg 前端 timeline: 4.15 投递 4.21 一面 4.24 二面 下午约三面 4.29 三面(面委面) 5.2 约hr面(放假也约面,不愧是wxg) 5.6 hr面 5.7 录用评估+云证 5.20 offer PS:面经在最后 收到腾讯WXG的offer应该是今年第二快乐的事情了吧(第一快乐要留给今年的秋招!)感慨万分,一路走过来总
目前刚一面结束,发面经攒人品,希望一面顺利通过,快点约二面吧 1.自我介绍 2.之前实习做过的内容运营工作深挖 你的关键指标是什么?为什么是这么制定的关键指标? 你完成得如何?你这个数据是怎么得出来的? 针对我的一些数据细节持续深挖 实习中一个活动是怎么策划的?创意来源是什么? 你觉得策划好一场活动最重要的是什么? 3.怎么看到在大厂工作就是“拧螺丝”这种说法 4.为什么想做内容运营? 5.你的职
面试官还挺和蔼的,没有那么严肃的感觉 面试流程: 1.万年不变的自我介绍 2.问了为啥选这个岗位,之前的实习经验不相关(之前做的电商运营和内容运营现在选择客户成功运营,我说了一下自己对营销的理解以及兴趣,虽然之前的实习和这个不太相关,但还是尽量圆了,因为是被捞的,确实不太了解,只能简单说一下了) 3.一二三段实习分别学习到了什么,有什么经验? 4.每段实习中做过的项目,遇到的困难。怎么解决? 5.
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
本人双非一本学校菜鸡,目前唯一的在面试流程中的大厂!真的很想进! 一面-群面-04/10 形式:无领导小组群面 流程:自我介绍1min×10(按照既定编号依次进行自我介绍) 读题1min 自由讨论35min 汇报5min 题目:有关校企合作的运营题目,大致是方案组合并进行细化。 前一天观摩了很多大神的模拟群面,很慌张。但真正到自己第一次正式群面,其实也没有自己想象的那么慌张,同组成员比较peace
2024/3/21 之前的实习经历是产品和测试相关,这次vivo暑期实习投了运营,说实话关于岗位了解的不是很多 1.自我介绍 2.产品和运营的区别 3.实习工作内容 4.岗位职责及工作内容介绍 5.情景题(第一个忘了,第二个问了对时事新闻的看法) 6.关于短视频应用的不足分析及改进措施,以及推广方法 6.反问环节
会议上就约了15分钟,问的内容也毫无质量可言,具体如下: 三次握手(出这个题我也不知道什么意思,为了让气氛没那么尴尬,直接从 Socket 编程开始吟唱) udp tcp区别(有哪些协议底层是用的udp) http 状态码(1xx-5xx都有讲) linux 文件命令(查看隐藏文件)、权限命令(777) vim 显示行数 git 冲突解决(merge 和 rebase),fetch 和 pull
问过面试官说运营开发和后台开发紧密联系没啥区别(主要做组件,还有会写一些前端页面,小程序啥的) 问项目:难点是啥怎么解决的。 做本地缓存的组件底层是什么数据结构知道吗? 多级缓存一致性怎么保证? 缓存雪崩和缓存击穿有什么区别? 缓存同时失效怎么办? 为什么使用Redis的某一数据结构做某一模块的功能? 是否是自己搭建的中间件比如Elastic search,Kafka等服务器的?如果是怎么设置的?
校招投递的腾讯,被PCG捞起来群面 面试形式 面试形式是无领导小组讨论的形式,面试官首先让大家轮流自我介绍, 然后面试官介绍完规则,给出一个阅读材料题后,大家在规定的时间内进行自由讨论。 面试记录 群面一共8个人, 开始面试官让大家轮流自我介绍,前面自我介绍的都是清本港大硕,人大,川大等顶尖高校同学(我可能只是个来凑数的hhhhhhTAT) 面试题目是分析微信用户和微信零钱通的量级差距,列出原因(
4.11 起了个大早准备面试,结果是一直刷手机等到面试开始 1.synchronized和reentrantlock区别 2.jvm内存模型 3.程序计数器的作用 4.垃圾回收算法 5.设计模式 6.线程池 7.线程的生命周期 8.mysql事物 手撕: 连续子数组最大和 这道题几乎背下来了 单例模式 反问: 业务:运维系统的开发,tob 二面模式:主管+hr各50%
4.10 一面 首先上来半个小时的手撕代码,三选一 lz选了个做过的眼熟的题,但是忘了是hard题,于是没做出来 然后就是拷打简历上写的内容,也算是八股吧 linux linux怎么查看进程占用的资源 占用的cash 和buffer 有什么区别 只知道一个文件名,怎么查找文件 软连接和硬链接的区别 删除文件之后,会软连接和硬链接的影响 计算机网络 tcp四次挥手,可以将四次挥手减少么 怎么把url
一面 1.在字节的实习做了哪些事,设计了什么样的方案,解决了什么问题 2.内容查询能支持多大的并发?我说QPS只有几十;问流量放大1000倍的情况下,怎么应对?答限流,除了限流呢?就是要抗住1000倍压力。脑抽想到消息队列,问我查询用消息队列怎么削峰,查询过来放到消息队列再去查,我就觉得不太对了,赶紧换思路;然后想到缓存。 3.缓存和数据库怎么保证数据一致性?答用先更新数据库再延时双删,提到db更