多益太奇葩了,不建议大家去,问的问题都奇奇怪怪的,而且在面试之前还要填一堆问卷,比如什么:军人的天职是什么,无语 1.自我介绍 2.为什么要来游戏 3.最有成就感的事情 4.你的优点和缺点是什么 5.如何看待未来的游戏发展 6.如果小区里不让养狗怎么办·······真的很想吐槽,小区让不让养狗跟我找工作什么关系吗?无语 7.周末老板让你帮忙送东西怎么办 ·····额,周末了大哥,当然是休息啊。加班
依然是非常奇葩的多益网络,而面完刷完KPI就美美把我挂掉了,笑死 男面试官,神情语态都是非常瞧不起人的那种,避雷了哈 1.依然自我介绍 2.问我了不了解多益网络,知不知道有什么游戏 3.为什么没有留在暑期实习的公司 4.游戏运营与产品运营的区别 5.怎么看待游戏运营 问了两句就没有再问了,然后让我反问,我简单问了一下工作内容。当时看得出来这个面试官就很不耐烦,语气态度很差,察觉到他应该是要KPI我
面经: 1、 自我介绍 2、 你对于游戏的偏好是哪一类? 3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。(这里选了原神) 4、 那你觉得还有什么做得不足的地方? 5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计? 6、除此之外还有其他的吗?(可能答得不好所以被追问了) 6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说有没有特意的去关注一下?原神运营这么多年之
一面凉经 1、 对运营的理解? 2、 运营分为几个板块?哪个比较重要? 3、 最近在玩什么游戏 ? 4、 为什么不玩哈利波特魔法觉醒了? 5、 为什么原神可以让你一直愿意玩下去? 6、 举例一个游戏的你觉得好的运营手段? 7、它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计? 8、反问? 投完简历后反馈很快,没几天就约了电话面试。但是因为当时我刚开始准备投简历,脑子还是一
一面hr面 1、自我介绍 2、游戏经历 3、游戏经历里选一款游戏说优缺点 4、想呆在北京吗,未来一两年对自己的期望是怎么样的? 5、问一些游戏经历和到岗时间,薪资之类的。 二面业务面 1、专业有没有什么数学类课程。 2、有没有什么编程类课程。 3、自我介绍。 4、游戏经历里选一款游戏说设计优缺点和运营优缺点。 5、如果明天游戏更新,研发突然加了一个付费系统,你感觉这个付费系统会有舆论风险,你会怎么
hr感觉有点疲惫的样子,但总体态度不错,也没有打断说话 应该是一家996公司,约了两次都是晚上八点面试 1、一两分钟的自我介绍 2、你主要在玩的游戏类型有什么 3、你对游戏运营这份工作的理解是什么 4、你觉得你做这份工作有什么个人优势 5、你的缺点是什么 6、你认为你的性格是怎么样的 7、找工作找的怎么样了,目前有几个offer,哪家公司的 8、有做过游戏体验报告吗 还有针对简历的一两个深入问题,
主要是选择题和主观题,选择题问了游戏类型的缩写,下列哪些游戏是同一类型的,那个指标不属于游戏(GMV),如果想要挽留用户下列哪些做法不适合,下列哪些选项包括了百奥以外的游戏,一道多选题可以获得用户的渠道(什么应用商店,抖音直播,广告,还有个忘了) 主观题1:深入了解的游戏,充值金额,市场,介绍三款喜欢的游戏和理由,关注游戏资讯的渠道,喜欢的动漫,最近看的动漫,关注动漫资讯的渠道,最近了解游戏资讯的
二更:10.17已oc,面试官表示11月第一周是所有人沟通结束时间。 更新:延迟到11月初开奖 四轮面试结束,写个面经攒攒人品等offer。孩子这两周笔试面试都要做傻了,能想起多少算多少吧。 时间线:9.20一面 9.26二面 9.27三面 9.29四面 一面通过之后进度推的非常快,基本都是面完第二天就给消息约下一面。不过面试体验很好,四轮面试官都不怎么给压力,比较随和的状态。每一面的共性是都非常
时间线: 一面:面完通知进行二面 二面:通知进行三面 三面:沟通offer 回顾面试的问题: 1.选择游戏行业的原因? 我对游戏不是只是喜欢,而是热爱。我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏需要有策略的玩。我经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章。 2.从哪些方面进行游戏测评? 从游戏题材、核心玩法、美术表现、用户体验、音乐效果、市场预期、商业
1、 自我介绍 2、 你对于游戏的偏好是哪一类? 3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。 4、 那你觉得还有什么做得不足的地方? 5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计? 6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说原神运营这么多年之后,他的排期规律,或者是其他方面的长期运营的优势? 7、 有没有经常关注游戏的官方号,玩家对于他们的官方
1.自我介绍 2.你觉得做得好的游戏运营,好在哪 我完全没从运营角度来谈,hr追问了三次我才讲了一点点,实在没什么想法 3.你平时用什么社交平台 4.给你一款游戏,你要在社交平台上做运营,怎么做 5.我们现在的官号主要是做资讯,你觉得应该怎么来提高曝光率 6.现在游戏内有部分内容因为版权下架了,你要怎么安抚玩家情绪,减少用户流失,用英文 最后面试官说希望我能多谈谈对海外文化海外游戏的了解和理解,会
【一面】 1. 自我介绍 2. 你对游戏运营的理解是什么? 3. 你觉得游戏运营的核心是什么? 4. 你有没有玩过三七互娱的游戏?对其中的运营策略有什么看法? 5. 你认为游戏运营的成功因素是什么? 6. 你有没有参与过游戏的用户调研?如果有,你觉得用户调研的作用是什么? 7. 你认为游戏运营的数据分析对游戏的发展有什么帮助? 8. 你对加班有什么看法? 9. 你有没有什么想问我的? 【二面】 1
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
一面 自我介绍 深挖实习:数据分析怎么支撑运营的?发现的策略怎么落地的? 举一个给自己设置高目标并达成的例子? 最近买过什么电子产品? 买电子产品看重什么?最看重哪三个因素? 从什么渠道去了解的电子产品的 介绍最喜欢的一款电子产品? 有关注什么流行审美吗? 总体面试体验还蛮好的,提问了一些实习的业务内容和理解,oppo的互联网产品运营岗位对标互联网运营岗位要求,看重沟通能力、审美等通用能力,不区分