我正在尝试使用appengine实现GCM。我创建并部署了默认的appengine后端GCM模板。我创建一个GCM注册id: 然后,我使用模板中的默认注册endpoint将这个regID存储在appengine上。我的广播接收器如下所示: 这是我的舱单: BroadCastReceiver和intent服务在我的项目中是独立的类。appengine后端GCM是一个单独的模块。创建此模块期间: 编译
本文向大家介绍asp.net实现Postgresql快速写入/读取大量数据实例,包括了asp.net实现Postgresql快速写入/读取大量数据实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近因为一些项目需要大量插入数据,研究了下asp.net实现Postgresql快速写入/读取大量数据,所以留个笔记 环境及测试 使用.net驱动npgsql连接post数据库。配置:win10 x64, i
问题内容: 在Linux上,在C ++应用程序进程之间发送消息的最快技术是什么?我隐约知道桌上有以下技巧: TCP协议 UDP协议 插座 管子 命名管道 内存映射文件 还有更多的方法,最快的是什么? 问题答案: 基本上,我在一台计算机上进行IPC时会丢弃诸如TCP和UDP之类的网络协议。这些具有打包开销,并且绑定到甚至更多的资源(例如端口,环回接口)。
问题内容: 我们刚刚在办公室使用Java EE启动了一个新项目,我需要有效参与。我主要在Web应用程序上工作,并且使用PHP / MySql,但我也了解Java SE,并编写了几个独立的应用程序。 我需要帮助并就如何快速学习Java EE提出建议,以便我可以轻松地融入项目。我需要有关书籍和教程建议的帮助,还需要资源链接。 问题答案: 这在很大程度上取决于您的学习速度。在这种情况下我该怎么做: 阅读
实验室的bug没改明白,我烦了,写个面经换换心情哈 碎碎念:从研一开始学Java相关的东西,到现在,非科班加油! 9月20日我生日当天晚上九点半开完组会投递了实习; 没想到第二天一点多就安排面试; 安排到9月22日一面 楼主是摆烂工硕士非科班 一面(1h) 人生第一次求职面试,面试官人很好,问的也都是基础的问题;(可能有遗漏,但是大体上都还记得) 说说java的集合; 从分类以及特点进行了详细诉述
想改进这个问题吗 通过编辑此帖子,更新问题,使其仅关注一个问题。 我在这里有一个小循环,我想知道我是否犯了一些大错误。 例如,有没有办法以不同的方式重写它的一部分,使矢量化成为可能(假设GCC4.8.1和所有矢量化友好标志启用)? 这是传递列表数字的最佳方式吗(常数浮点数name_of_var[])? 代码的思想是获取一个向量(在数学意义上,不一定是std::向量),该向量由(未排序的数字)和两个
一面(12.1) 1.自我介绍 2.讲一下项目 3.数仓分层作用 4.MapReduce原理 5.MapReduce各项技术聊一聊 6.Hadoop和hive的关系 7.spark概念及原理 8.spark关键技术有哪些 9.RDD具体聊一聊 10.spark宽窄依赖了解吗 11.一道sql题,最多同时在线用户数量 12.可以实习多久 13.反问 二面(12.5) 1.自我介绍 2.可以实习多久
很久没写小作文了,不过这次真的难受,必须写一波,家人们。 刚上来就让介绍做的最好的项目,并说明最好的地方在哪里,第一感觉就有点奇怪,不过感觉也还好,然后就是一些八股啥的。直到遇到下面几个难受的时刻。。。 1、100万个用户同时访问服务器,有读有写,要求设计无锁、无竞争、保证顺序到来(大概这几个条件)。 我不是很了解这个,刚开始就说了一下无锁队列的思路,感觉不是面试官想要的答案,然后说使用redis
第一天面试,0准备开面,纯受虐 1 字节一面 JAVA实习 北京 面了一小时16分钟 自我介绍 看我微博那个项目,于是问大语言模型了解吗,答:犹豫了一会.....,不了解 校园社交APP介绍一下,我提到了刚开始,其他组员不愿意社交APP害怕难,我劝导他们,于是问遇到的困难 其他忘了 代码题: 求平方根 犹豫了一会,以为有数学方法,但是只想到二分,所以直接写了个二分,刚开始有BUG,改了一下改对了
基本信息 时间:2023.6.19 时长:54min base:帝都 面试岗位:前端 暑期实习 问题 面试官主动自我介绍 叫我自我介绍 你觉得不管是实习还是做的项目,你觉得哪一个是你觉得有技术难度,你是如何去解决的呢? 你能介绍一下项目中如何设计权限的吗 你觉得相比与其他的权限设计方案,它有什么优势?你知道其他权限管理方案吗? 你觉得ACL如何解决多个人的权限都是一样的? 假如有一个系统,用的人
基本信息 时间:2023.6.15 时长:54min base:帝都 面试岗位:前端 暑期实习 问题 自我介绍 你还有一个作品集,尝试讲解开源框架,这是你做的吗? 你的作品集里面有Vue的精讲,你对Vue的理解是?是看源码多一点吗?(我连忙解释说,不是Vue的精讲,而是xxxx) 所以你讲的内容是? 你是什么时候开始学习前端的? 找实习有投递后端吗?(没有,只投递了前端) 有一个场景,10个组件
有没有表白墙,我要表白这位面试官,这才是面试嘛,聊聊天多好,嘿嘿嘿 自我介绍 哎?字节跳动?你在北京?答:哈哈哈面试官把字节跳动青训营看成了实习 讲讲你什么时候开始学习的前端,怎么会想到学习前端呢 怎么跟小白介绍前端是什么?(经典啊,那个叫什么来着,世界最强大脑学习方法论,费曼学习法,用,用它就完事了) 如果从技术层面描述前端呢 (前戏结束,渐入佳境)一个页面里面的button,鼠标从外面进入按钮
来墙墙,我要表白这位面试官,太可爱啦 自我介绍 唠嗑开始,为什么学习前端?怎么接触到前端的? 我的经历可能比较特殊。我是在小学五六年级玩我的世界手游,接触到了我的世界服务器,从而接触到了服务器的插件,当时是用php编写插件打包成一个.phar。后面知道了php这块就慢慢摸索到了建站,从而就有了Discuz!和Wordpress的二次开发。后续看到php的热度一再下降,前端的uniapp react
本文向大家介绍JavaScript“尽快失败”的原则实例详解,包括了JavaScript“尽快失败”的原则实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我第一次听说编码原则中有“尽快失败”这一条时,觉得很奇怪,为什么代码要失败?应该成功才对呀。但事实上,当代码在遇到错误的时候应该尽快的终止。为了检测各种状态,我们需要频繁的创建if语句与条件分支,而这些条件检测的结果不是成功就是失败(true&
本文向大家介绍C语言快速实现扫雷小游戏,包括了C语言快速实现扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c 2、游戏源文件:main.c 代码如下: 3、游戏头文件: