嵌入式操作系统历史悠久、门类繁多、用途广泛,不仅包括嵌入式实时多任务操作者系统(RTOS)、开源的 Linux、机器人和路由器操作系统,还包括新型的物联网操作系统,以及边缘计算操作系统平台。
Spring Security 为基于 Java EE 的企业软件应用程序提供一个全面的解决方案。正如你将从这个参考指南发现的,我们试图为你提供一个有用的并且高度可配置的安全系统。
Apache Shiro是一个功能强大、灵活的,开源的安全框架。它可以干净利落地处理身份验证、授权、企业会话管理和加密。
KAG 是 Kirikiri Adventure Game 的简称。是一套基于吉里吉里,用于制作冒险游戏(Adventure Game)或电子小说(Novel)的系统。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Bash包含出现在其他流行 Shell 中的功能,以及一些仅出现在 Bash 中的功能。Bash 借鉴了一些概念的 shell 是 Bourne Shell( sh ),Korn Shell( ksh )和 C-shell( csh 及其后继者 tcsh )。以下菜单将功能分为几类,并指出哪些功能是受其他 shell 启发的,哪些是 Bash 特有的。本手册旨在简要介绍 Bash 中的功能。Bas
引用参数是reference to a memory location变量reference to a memory location的reference to a memory location 。 通过引用传递参数时,与值参数不同,不会为这些参数创建新的存储位置。 参考参数表示与提供给方法的实际参数相同的存储器位置。 您可以使用ref关键字声明引用参数。 以下示例演示了这一点 - using
BlockInputEvents 组件将拦截所属节点 bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于上层 UI 的背景。 当我们制作一个弹出式的 UI 对话框时,对话框的背景默认不会截获事件。也就是说虽然它的背景挡住了游戏场景,但是在背景上点击或触摸时,下面被遮住的游戏元素仍然会响应点击事件。这时我们只要在背景所在的节点上添加这个组件,就能避免这种情况。
该组件会为节点记录一个透明度修改标识用来影响到后续的渲染节点。一般用于非渲染节点,如果作用在渲染节点上会形成透明度叠加现象。渲染节点可以通过设置 color 的 alpha 通道来设置透明度。 UIOpacity 属性 属性 功能说明 Opacity 透明度。 其他基础模块参考 渲染模块参考
该组件是在 UI 上执行坐标转换以及模拟透视相机下 3D 物体近大远小效果。通过事件的方式将转换后的坐标以及物体在视口下的占比返回。适用于 3D 人物血条以及姓名条之类功能。 UICoordinateTracker 属性 属性 功能说明 Target 目标对象。需要转换到哪一个 UI 节点下。 Camera 照射相机。 UseScale 是否是缩放映射。如果是透视相机,勾选此项,返回一个物体在视口
UIMeshRenderer 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。 该组件的添加方式是在层级管理器中选中带有或继承自 MeshRenderer 组件的节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,选择 UI/Model 即可。而粒子则是添
PageviewIndicator 用于显示 PageView 当前的页面数量和标记当前所在的页面。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageViewIndicator 即可添加 PageViewIndicator 组件到节点上。 PageviewIndicator 属性 属性 功能说明 spriteFrame 每个页面标记显示的图片 direction 页面标记摆放方向
PageView 是一种页面视图容器. 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageView 即可添加 PageView 组件到节点上。 PageView 属性 属性 功能说明 SizeMode 页面视图中每个页面大小类型,目前有 Unified 和 Free 类型。 Content 它是一个节点引用,用来创建 PageView 的可滚动内容 Direction 页面视图滚动
Slider 是一个滑动器组件。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/Slider 即可添加 Slider 组件到节点上。 Slider 属性 属性 功能说明 handle 滑块按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节 Slider 数值大小 direction 滑动器的方向,分为横向和竖向 progress 当前进度值,该数值的区间是 0-1 之间 slideEvents 滑动
ToggleContainer 不是一个可见的 UI 组件,它可以用来修改一组 Toggle 组件的行为。当一组 Toggle 属于同一个 ToggleContainer 的时候,任何时候只能有一个 Toggle 处于选中状态。 注意:所有包含 Toggle 组件的一级子节点都会自动被添加到该容器中 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/ToggleContainer 即可添加