我为任何不清晰的地方提前道歉(我是编程新手)。我正在尝试用lxml解析一组本地文件。埃特里。我使用lxml(和xpath)编写了一个解析脚本,该脚本从SEC网页中查找相关数据并导出到。csv文件。该脚本适用于单个url,但我想将其推广到数千个html页面。我已经在本地下载了所有的html文件(我使用curl获取链接,wget下载)——但是我没有成功地替换我的解析器。有效的旧版本是: 我试着用etr
在配置包中配置Jedis和Redis后。我用bean注释创建了jedisConnectionFactory和redisTemplate。但是应用程序无法运行“错误:创建名为“redisConnectionFactory”的bean。我需要做什么?
#迅雷#数据分析师 #笔试 1.hivesql条件判定语句 2.房间里有产品经理和开发人员,2人离开,1人是产品经理。求房间里开发人员的概率 3.一个部门,五分之二为数据开发,五分之二为数据分析,都从事的有四分之一,求都不从事的人员概率 4.推送会员卡折扣给长期未使用用户,其目的是(营收,流失,用户找回,拉升新增) 5.mapreduce如何解决数据倾斜 count,join,大小表,grou
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:(之前有游戏公司内容营销实习经历)问了我当时做的具体内容,要求我举一个案例 问题2:(问到了第二段实习的经历)当时在xx游戏项目组,做了哪些运营活动 问题3:询问了我之前运营实习中的数据相关问题 问题4:是否会使用产品原型工具,会用哪些 问题5:平时关注游戏社区吗(类
是2022年春招的面经了,当时心心念念想做游戏策划,也为之准备了很多,经历了大中小厂海投、多轮面试,每天处在焦虑中,最后收到了几个offer,但因为很多因素决定不去了。今天整理电脑,翻到了之前写过的面经,发出来供大家分享。阴差阳错,我毕业后来到了联合国机构实习,目前进行的合同临近结束,续了下一阶段的合同,准备继续在联合国体系里摸爬滚打一阵子。想对大家说不要太焦虑,世无恒运,适己者珍。祝好运!!!
第一部分测试常规八股 一道简单编程,求CPU占用最长时间。 复杂编程,吃豆子。 游戏场景用例设计 综合题(20分):日志处理。 总体来看,设计的很测试,符合测试试卷。整的挺好的,感觉是为测试专门设计的很不错。 345比较耗时间,建议先做4在做5最后3.如果是编程大佬可以直接做3。45的问题主要是要打很多字,题干比较长,读的累。当然3题干也蛮长的。过了20%,最后没AC,浪费了点时间没写完5,写了伪
时间:10月 两技术面合一起 回忆版 一面+二面 各1h 自我介绍 问实习 架构设计 怎么优化的 优化了多少 问项目 挑一个聊架构设计 测试在你项目中的体现 你对软件测试的认识(说了目的 分类 基本流程 测试用例构成 几种软工开发模型里测试的位置 测试驱动开发 DevOps 等) 你通过什么途径学的测试 自认为的优势 适合测试的特质 看你之前做的偏开发,为什么投的游戏测试 你的职业发展规划 场景题
以下是腾讯一面的内容(说实话,面试体验有点差): 1.浏览器输入url后会发生什么事情?(八股,提前准备了) 2.DNS是怎么找到服务器的IP地址(回答的是: 在本地缓存没有的情况下,本地DNS服务器会向根域名服务器发起请求查询ip地址,查找IP地址的顺序是:根域名服务器->顶级域名服务器->权威域名服务器,直到查找到返回,并将其存储到缓存中下次使用。 面试官问还有没有要补充的了,这个寄了) 3.
周一hr给我打电话把周五的hr面调到了周二早,现在已经面完了,但是感觉不是很好(不会真的hr面被刷吧😭😭😭),特地来写hr面经历,求一个雷火的oc。 hr面(30min) 1.首先还是最经典的自我介绍环节 2.详细问了我的某个项目经历,包括过程,职责,成果和成就感等。 3.详细问了我的雷火游戏开发大赛参赛经历,包括过程中遇到的困难以及如何解决。 4.问了我有没有在投其他公司,其他公司的流程推
介绍两种排序算法 多态 动态多态的实现 vector的扩容 哈希表的哈希冲突 raii lruk 图形学不会 引擎不会 做过什么游戏吗不会 反问很奇怪你投这个干嘛(服务端挂了。。。) 这明天还面吗。。面试官都笑了。。。 心态都崩了感觉
下午hr面,写个面经攒攒人品 1.自我介绍 2.谈谈你最有成就感的项目以及其中的技术难点,你是怎样解决的。 3.你认为你的项目还能怎么进行改进 4.慢查询,删除(mysql)有几种方式 5.linux指令 6.tcp udp 分别可以用在什么场景 在一款游戏中什么时候用tcp,什么时候udp 7.代码题 两个字符串最大公共子串 8.你玩过哪些游戏 9.谈谈你对王者荣耀打野位置的理解(懵,黑人问号?
照例自我介绍 讲讲你这招聘网站爬取这个项目吧 说说你这个项目遇到的困难吧 你了解的测试开发是干什么的 说一下测试用例的设计方法吧 python中list和tuple有什么区别 说说这个vue有什么特点吧(我项目用的前后端分离,前端vue3,后端django) 说说python的多线程怎么回事吧 sql中删表有哪些指令 linux中权限你讲一下吧 怎么查看linux磁盘占用最大的几个文件 来问问数据
问题内容: 我正在尝试编写一个解决方案,其中单个线程会生成可并行执行的I / O密集型任务。每个任务都有重要的内存数据。因此,我希望能够限制当前待处理的任务数。 如果我这样创建ThreadPoolExecutor: 然后,当队列已满并且所有线程都已经繁忙时,抛出该异常。 当队列已满并且所有线程都忙时,我该怎么做才能阻塞? 编辑 :我试过了: 它以某种微妙的方式达到了我想要达到的效果(基本上被拒绝的
我有一个UIViewController,当设备旋转时,它只旋转其中的一些子视图。这在iOS7下运行良好,但在iOS8下会中断。UIView的边界似乎是由iOS8下的变换调整的。这是出乎意料的。 这里有一些代码: 我们在UIViewController上创建了一个类别来处理此行为。以下是相关代码: 以下是笔尖的外观: nib中名为pinned的UIView是pinnedControls的IBOut
我们的企业应用程序部署在Jboss Wildfly8.2中。jboss控制台日志是在启动过程中使用环境变量JBoss_Console设置的。这确保使用kill-quit触发的任何线程转储都转储到jboss_console.log。GC统计信息(使用-xx:+printgctimestamps-xx:+printgcdetails收集)也发送到此文件。 日志文件的旋转由 此外,du和ls命令的输出也