面试岗位:aigc算法工程师 📅 oc时间线 3.29 在boss上给三个投了简历,都是37aigc岗位的,其中两个hr(高姓,郭姓)看了简历直接拒了,后端的小哥看了简历,给了内推码,然后顺利过得笔试资格。 📅 oc时间线 4.15 笔试一个半小时 4.23 告知笔试通过 📅 oc时间线 4.29 进行了业务一面 业务面有两个面试官,其中一个负责提问,另一个没说过一句话,面试体验很好。 流程
投递时间:2月底 笔试邮件:3月3,当天就要笔试,60min 问题: 1.给了一幅素材投放表,分析哪个最划算 2.广告roi下降,写出你的分析思路和逻辑 3.对家项目执行不到位怎么沟通 4.自己对数据分析师理解,及设想 暂无下文 bg:一般,会一点spss,擅长市场调研及报告撰写,参加过数学建模(简历都有体现) #你已经投递多少份简历了# #三七互娱# ————更———— 11号收到通过笔试通知
base: 南京 岗位: H5 开发工程师 面试时长:15 分钟(你没有看错) 自我介绍, 介绍你实习项目 我看你的实习项目里讲到性能优化了,你说给我听听 你这个项目优化的应用场景看起来很有限吧 讲讲 Vue 里的虚拟 DOM 是什么 听说过跨域吗?跨域的方案和原理 没了,也没有反问环节 说实话我对这次面试的体验不是很满意,不满意的点包括: 招聘官网有一堆 bug,感觉像是一个 list 下好多节
三个问题一个不会,心灰意冷,如坐针毡,如鲠在喉。这一个小时太尴尬了 问题1:系统设计(40min) 设计一个长链接转换为短链接的转换? 怎么进行转换? 怎么存储? 怎么设计给别人用的http的接口? 设计这个系统的重点是什么,需要关注什么? 长变短除了随机还有什么比较好的方式转化嘛? 问题2:java中多线程模型,给了一段代码让输出最终结果?多种情况(10min,这个很简单) 问题3:烧绳法计算1
老一套 如何评估三七互娱在海外的发展前景?需要关注哪些方面和资料? 如果我们计划在海外发展小游戏,可能会遇到哪些风险? 分享一个你在过去经历中展现用户洞察力的例子 分享你入门一个行业 是否有辨别用户真实需求的经历? 反问 #非技术面试记录#
携程B端产品面了快半个多月了,之前发过小红书,现在搬运来牛客,给自己攒攒人品。 楼主菜鸡,建筑学转行,之前只有一段旅游业小厂的B端产品实习经历😭本以为携程是实习经历最匹配的公司,又是旅游业又是B端,还是前司合作方,跑到线下面试居然不争气地一轮游了,我真麻了。 三七互娱的海外广告投放岗位,笔试挂了也report一下吧。 主要是问答题比较难: 1. 小七在做某款游戏的海外广告投放,给了一堆数据请你帮
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
隔了几天才有时间整理三面面经,三面面试官聊业务,会看之前的面试评价,从里面挑之前面试官没问过的一些问题。没开摄像头,但聊起来沟通没啥压力。 灵犀的三面好像都是一个面试官来面,所以面试得排队,可能比较忙就约的比较晚了。 面经: 1.分享一个所有项目经历中最有自豪感的事情,介绍一下自己做的事情 2.微前端的意义和作用 3.这些方案和工作是独立设计/实施还是跟mt一起完成的 4.各子应用之前是否有通信
是电话,hr面,10min,记不太清了,按印象写一下吧 -对于三个月实习期训练营有了解吗 -意向工作地点在哪 -有找其他上海的公司吗,进度大概到哪 -期望薪资 -对于欢乐互娱有过了解吗,对于主要的游戏有什么了解吗 -介绍了一下公司的业务 -可以提前来进行实习吗 -有什么想问的 #24届软开秋招面试经验大赏#
投的 Java 没 HC,简历流转到安卓系统应用开发。 0323 - 线上技术面 30min 面向对象特性 抽象类和接口区别 要使当前类拥有多个类的功能,但 Java 是单继承,如何实现? 类图 类的关系 某个类是当前类中方法的参数,属于哪种关系 设计模式: 单例模式:实现方式、如何确保单实例、DCL 在多线程下的问题(指令重排) 代理模式、应用场景 装饰者模式、与代理模式的区别 算法: lc 刷
之前一直偷懒没写,今天来还一下愿 1面(~60mins) 面试官问了关于我做过的两个研究课题的细节。问了我最喜欢最常玩的几个游戏,问如果其中一个游戏要出一个新角色,需要做怎样的测试。 我之前看过一篇游戏测试相关文章,里面把各种测试方式讲的很清楚,轻松应答 2面(~60mins) 除了问之前经历外,面试官对我机器学习的经历感兴趣,问可以如何应用在游戏中。用了我做的reinforcement lear
#网易互娱#
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新阿里文娱近期的春秋招笔试题汇总~ 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 ✨ 笔试合集传送们 -> 🧷春秋招笔试合集 🎬 01.时间复杂度判断 题目描述 K小姐刚开始学习编程时,经常会遇到时间超限的问题。她希望你能帮忙判断她的程序是否会超时。 已知计算机每秒可以执行 次计算。如果程序的计算次数大于等于 ,则判定为超时,输出
先上来是进行宣讲,宣讲是五点半到七点,笔试是七点到八点半 有java c/go Python三个研发岗位,我Python更熟就选了Python。 笔试用的问卷星进行答题。 上来先是逻辑题,就是哪个说真话哪个说假话那种,主要考察你的逻辑思维。 然后是填空题。 第一个写Python程序,主要涉及的是文件的访问,字符串的替换,基本上是使用os和re库进行写的。 然后是mysql指令,基本上是建表加cru