笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面通知-一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大
笔试 发放笔试题目,提交截止日期为十天,因题目不能以任何形式泄漏不能透露内容。如果以通过笔试获得面试邀请来看,对游戏交互有充分认知并且能完整表现设计思路,获得面试邀请其实不难。(虽然也为此付出了一两个难忘夜晚…) 专业一面 收到面试邀请并于官网预约面试时间段,开始准备面试,把很多公司交互面经翻下来看了之后,挨个写思路(总觉得自己写的思路是空话,但是又绕不开这些东西),因为是游戏交互岗,我过滤了一些
目录/时间线 (返回汇总帖) 09151600 一面 09191400 二面 09271630 三面 0930 邀约线下四面时主动终止流程 09151600 一面 总共30min。 自我介绍。 常规面试题 为什么要应聘游戏开发 玩的比较久的是哪一款游戏 最喜欢哪一款游戏 入行游戏开发需要哪些能力或品质 实习之后是怎么安排的,有留用吗 C++ 讲一下虚函数 虚函数底层实现 在构造函数中调用虚函数会怎
问的总体比较基础, 除了项目之外的部分如下: 说一下浅拷贝和深拷贝的区别 常用的 List 下的数据结构有哪些, 分别说一说区别和底层实现 再介绍一下 Map 包下的吧, 介绍了 HashMap 底层实现, 扩容机制, 以及 ConcurrentHashMap 如何保证线程安全 JVM 内部是怎样划分的, 内存结构是怎样的 对象晋升是什么, 过早晋升会导致哪些危害 介绍一下 MySQL 的引擎,
1)Linux的磁盘调度,ssd这种固态硬盘的磁盘调度了解过吗(这里有点懵...) 2)Linux的缓存 3)Mysql中的索引使用了哪种数据结构?B+树相比于其他数据结构的优势? 4)Mysql的存储引擎知道哪几种?有什么区别? 5)哪些情况下索引会失效?如何高效的使用到索引? 6)Mysql的日志文件了解哪几种?日志文件的刷盘机制怎么实现的? 7)了解过哪些存储引擎的默认参数?随便说两个都可以
4.23一面:最长的回文串长度,根据项目问了一些,其他的有点记不清了 4.25二面:回路检测,shell编程、看了哪些技术书籍、拦截器实现接口、自己的优缺点 4.27三面:主管面,毕设,对快手的看法。问的相对比较开放,根据自己的情况答就行了。 5.09hr面:问了实习的感受、有挑战性的事、最有压力的事;相比于秋招,春招有哪些思维上的改变;期望薪资等等 总结:最近快手比较缺人,加上自己曾经在快手实习
4.27一面:删除升序链表中的重复的节点,ThreadLocal,线程池有哪些重要参数,如何配置,Redis(数据结构,单进程)、RabbitMQ、kafka 5.05二面:查找链路中的倒数第K个节点,Spring中的设计模式,索引(哪些索引、是不是越多越好,覆盖索引)、ThreadLocal,JVM垃圾回收、数据库隔离级别、接口和抽象类的区别 总结:两面都基本一个小时,问的满满当当的,Java相
一面: 面试官上来先自我介绍了一番,同时介绍了部门具体的工作业务是什么。 问了一些常规的八股文,一些太过普遍的我就没记录了,大家在别的帖子随便一搜就能看到。 0.自我介绍 1.说一下用的第三方库 2.项目中提到了OpenGL ES,顺着问了gles相关的内容 3.说说你对对象的理解 4.说下你对多态度的理解 5.问了操作系统相关的一些基础知识 6.什么是文件系统 文件系统的作用是什么 怎么起作用的
前两题偏找规律,数学题,仔细点即可。最后一题超出了我的认知,直接交卷打游戏摆烂,现在到十点了贴下拙劣解法。 贴墙纸 纯找规律,最喜欢做这种题。。。 矩形 暴力依次枚举两个矩形,累加重叠面积最后一起减去即可,顺便判断下孤立矩形。 #秋招##2023届毕业生##网易笔试#
#网易互娱笔试# 这次笔试不难,我的AK代码如下,大佬勿喷 第一题 找规律,不多BB 第二题 矩形相交 第三题 二维数组哈希 #网易互娱##网易笔试#
第一题:完美对称图形 注意到奇数这个条件,所以图形必须是中间一个中心图案,然后向外层一圈一圈扩展 100% 第二题: 有效矩形覆盖面积 新建一个类用来记录矩形信息,和一个链表用来记录每个矩形 每次新的矩形,首先跟前面的矩形依次去比较是否有相交的,若有则取出之前那个矩形,计算覆盖面积 没有就放入链表 100% 第三题: 手势密码 由于点的个数是固定值,所以总共也就C92=36种线条情况 每种情况编号
ts高级使用,手写pick,type和interface区别 vue组件通信 mutation和action区别,什么时候使用,怎么合并action promise.all,race,catch vue router使用,懒加载怎么实现,路由怎么加权限 keepalive vue自定义方法 vue导航守卫 http 304状态码,协商缓存字段,优先级 浏览器缓存,登录态存在哪里,cookie怎么禁
三道编程题(30/3) 1. 连续奇数子序列和:AC 滑动窗口 2. 最小移动距离:暴力BFS,测试用例过了但是提交超时 3. 反序列化:这题没来得及看 好难,真的好难第一题最开始没看到连续,浪费了好多时间导致第二题来不及优化了 #剑心互娱#
一面 1.跳表实现原理 2.还有什么方法实现快速查找 3.RAII是什么,智能指针,如何解决循环引用 4.移动语义,需要怎么实现 5.stl 中 vector,list迭代器失效,有什么区别 6.最小堆如何实现插入,删除 7.哈希表如何实现 8.红黑表如何实现 9.伪线程是什么 10.玩什么游戏 11.有什么游戏相关的比赛 20min,面完秒挂,
末流985,投了好多家游策都没啥反应,只有剑心和西山居无论实习还是春招都是给面子次次进(爱您,虽然前两次全部折戟,这一次还是笔试挂了被捞,大概是因为没实习+项目经验,但是有mmo经验保底) 作品集:MMO关卡拆解、MMO拆解、世界观设定、人物小传、UE4Demo、系统反策划案 目前拿了家小厂offer,就业困难没人要!在面剑心,想回馈一下牛客,所以就记下来啦! 2022.10.19 西山居 实习面