面试类型1v3 面试题目 1、自我介绍 2、传统电商和新型电商的区别 3、你生活/实习/学习中的最大的困难,你是如何解决的? 和我一起面试的是电子商务专业的,我不是电商的,估计玄乎了🥲 #电商运营##良品铺子#
因为武汉的良品铺子是本土比较大的企业,所以参加了他们视觉设计师岗面试,共3轮面试,简单记录下面试过程。 据说公司是单双休,五险一金500块比例,要是介意就不要去。 投了简历后,先是hr简单打电话面试了一下,主要问了一下以往的工作内容和学校经理,说好第二天主管面试。主管面试基本上就是简单的自我介绍,然后她提问,主要考察工作内容,问了一些数据复盘的问题,还有一些作品思路,最终明显感觉不合适就聊了20多
面试方式:钉钉线上面试 分组1v3 #良品铺子# 1.自我介绍 2.谈谈你对国内各大电商平台的了解和想法(传统电商/兴趣电商/社交电商的不同) 3.谈谈你对电商发展趋势的了解 4.你对良品铺子“高端零食”定位的解读 5.期望工作地点和职业规划
1.发布了商品首页未展示是什么原因? 打开【后台店铺—店铺装修—商品楼层】,添加商品楼层。便可按分类展示。 2.添加了商品楼层不显示是怎么回事? 系统现有模板4套,选择添加后,检查是否点击了开启。 3.首页分类左边的图片怎么更换? 在店铺——商品楼层 4.为什么我的商品楼层是空白的? 把分类全部删掉,重新建立就可以了
66号铺是基于33号铺的代码和cuzysdk(购物导航sdk)的数据的一个导购系统。 33号铺由于淘宝的政策原因停止更新 但是cuzy网站利用cuzy发布的WebSDK完善了数据采集的部分,使它继续使用,并正式改名为66号铺,在这里感谢33pu的创建者yuguo demo:66号铺 cuzysdk(www.cuzy.com) 是一个手机淘宝客sdk,通过使用cuzy,可以获取taobao平台的推广
33号铺是使用codeigniter和淘宝API制作的淘宝客瀑布流系统 33号铺的设计理念是,做一个体验最好的导购系统。 相信PGC(Professional Generated Content),而不是蘑菇街那样的UGC。但不排除加入投票系统。 相信人工的推荐,而不是机器采集。机器采集的垃圾站我见过很多,大部分是根据taobao API批量拉取数据,这个功能很好做,但是我不希望做自动采集的站点,
一个装修漂亮的Niushop店铺能够提高顾客的驻留时间和购买欲,但对于新手来说,无从下手是最大的痛点。 ps:本身有设计师调性的可以按照自己的设计师来,没有店铺装修思路的可以参考以下: 首先来展示2个做的不错的店铺,enjoy~ 店铺装修分为电脑端装修和手机端装修。 功能路径:Niushop商城系统后台—店铺—店铺装修
我正在编程一个小游戏,它是基于瓷砖的。但当我渲染它的时候,有时那些瓷砖之间的一个小空间是可见的,(绿色)背景是暴露的(可以在视频中看到)。 我想知道,是否有一些双缓冲技术,可以解决这个bug,但我读到,双缓冲已经实现了。
收藏宝贝 /** * 收藏宝贝 * * @memberOf Tida * @module social * @name itemFavor * @function * * @param {object} options 入参 * @param {number} options.itemId 商品ID * @param {number} options.action add/
稍微了解一点科学的人都知道,人类所使用的自然语言是不够严格精确的。这些语言既有规则(譬如句子要有完整的结构,英语中过去发生的动作要用过去式),又没有规则(譬如不规则动词,以及某些约定俗成而“毫无道理”的搭配)。从某种意义上说,语言的活力和创造力,就在于能够灵活游走于这种有/无规则的矛盾之间,“搭配”出不曾出现过,但意义完整的词句。 比如近年来出现的“积淀”、“积弱”之类的词语,就是这种搭配的结果;
将数组平铺到指定的深度。 使用递归,为每个深度级别 depth 递减 1 。 使用 Array.reduce() 和 Array.concat() 来合并元素或数组。 基本情况下,depth 等于 1 停止递归。 省略第二个参数,depth 只能平铺到 1 (单层平铺) 的深度。 const flatten = (arr, depth = 1) => depth != 1 ? arr.
1.新增加导航的banner广告位在哪里? 打开后台【店铺-广告管理-PC端/wap端】选择相应的广告位,“banner广告位”对应的是“商城首页滚动轮播图广告位”。 2.新增的广告位是怎么调用的? 在想要替换的页面修改关键词为你定义的那个关键词就可以了。
我知道有一个类似的问题,但答案不够具体,无法在我的案例中发挥作用。 我试图创建一个程序,可以显示在平铺中创建的平铺地图,并使用pytmx上传到Pygame中。我唯一的问题是在Pygame中将图像快速显示在屏幕上。 这就是我一直收到的错误:回溯(最近一次调用):文件“C:\Users\b\Desktop\Frozed Map Textures\test.py”,第32行,在screen.blit(i
我想让我的libgdx地图滚动,但我不知道代码使地图滚动,请大家帮助我,我想让地图滚动像flappy bird游戏,这是我的代码,显示在屏幕上的地图 }
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