添加/删除光晕是一组API,可以控制是否在3D地球周围显示 光晕 。 当使用addHalo() API添加光晕时,可以指定光晕颜色。默认设置下光晕是启用的。 controller.addHalo(0xFF0000); controller.removeHalo();
Lens Flares simulate the effect of lights refracting inside camera lens. They are used to represent really bright lights or, more subtly, just to add a bit more atmosphere to your scene. 镜头光晕 模拟相机镜头内的
图像渲染的丰富效果很大程度上也要归功于光与影的利用。真实世界中的光影效果非常复杂,但是其本质——光的传播原理却又是非常单一的,这便是自然界繁简相成的又一例证。为了使计算机模拟丰富的光照效果,人们提出了几种不同的光源模型(环境光、平行光、点光源、聚光灯等),在不同场合下组合利用,将能达到很好的光照效果。 在Three.js中,光源与阴影的创建和使用是十分方便的。在学会了如何控制光影的基本方法之后,如
激光发射模块能够发射指向性极其高的光束,配合光线传感器能检测是否有物体经过。可用它实现有趣的案例创意。 净重量:10.8g 体积:24×24×27mm 参数 激光发射功率:1mW 电池容量:85mAh 续航:≥10小时 充电时间:≈100分钟 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 特点 可充电 超长续航 定制化激光模组,不易伤眼"
感受光影 计算机中没有光,只有数据结构和算法,光照和阴影在3D引擎中是两种不同的事物。 光照能够让物体面向光源的一面看起来更加明亮,而背光面则更加灰暗。Lighting.j3md材质的作用就是如此。 但是光照并不能让物体在地板、墙壁上投射阴影。在3D引擎中,绘制影子需要额外的计算,这将影响程序的性能(降低FPS)。 观察下面2个场景的截图,第一场景中只有光照,第二个场景中加入了阴影。加入阴影之后F
1.实习,项目 2.数据不平衡,focal loss 3.BN层作用 4.如何降低婴儿误检率 5.语义分割了解吗 6.Mobilenet系列发展等
后端 腾讯会议,两位面试官坐在一起,有点听不清 1.介绍实习 2.介绍项目 3.JVM内存模型 4.垃圾回收 5.new一个实例的过程 6.springboot的注解(详细的给他们说了EnableAutoConfiguration,然后没问了) 7.MySQL的使用心得 8.索引失效的场景 9.感觉没什么问的了,开始闲聊(籍贯,六级,学院,会不会python) 10.手机号是不是微信号 反问 软件
8.31面试 投的是显示与AI算法 方向不对口。 首先做个自我介绍,然后问项目,比赛内容。 细说了一下比赛内容,顺便问数据不均衡怎么处理。 后面一直问图像处理相关的,图像滤波,比如二维图像的傅里叶变换等。 再者就是问是否有转图像的意愿,觉得自己可以在哪些方面做好。 最后让我下去多看看跟图像有关的知识,建议我多关注他们公司和我领域相关的岗位,估计是没了。 面试体验很棒,面试官说话很轻巧,非常客气,有
寸光阴课程表 App 开源代码 v1.0。 [Code4App.com]
北京阳光海天停车管理有限公司-测试实习生 岗位状况:目前没有转正机会,实习时间为3个月以上,可开具实习证明。实习薪资4000元,要求每周出勤5天,饭补330元/月,电脑补助150元/月,周末双休,上班时间9:30-18:00,工作地点在朝阳区东风南路8号院,上下班有班车接送至地铁站。 今天上午BOSS投递简历,沟通约了下午17:30腾讯会议面试 嗯... 面试官是个很温柔的小姐姐,自我介绍和提问环
base南京 AI应用优化工程师 一面 1.自我介绍 2.主要是深挖项目 3.CUDA的存储体系 4.GPU和CPU的运行差别 5.进程和线程,解释下两者关系 6.会Python和深度学习吗 7.为什么选择南京 8.反问 🔚25min 大概率转岗
面试官有点多,总体偏简单,无手撕无反问 自我介绍 问用的什么数据集,哪颗星上面的 问想做图像还是做路径规划还是去做实践性的工作 介绍论文,介绍高光谱 是否做过可见光的遥感图像,介绍一下你现在的思路 问实习,实习的技术方案 无反问,没人问直接就结束
游戏客户端 暑期实习 1.Blinn Phone模型 计算光照强度是怎么做的吗? 2.给出法线,平行光方向,怎么计算平行光强度呢? 3.点乘叉乘区别 4.MSAA抗锯齿的实现原理是什么? 5.MSAA可以在延迟渲染上做吗? 6.MSAA带宽为什么会增加? 7.使用MSAA要避免什么操作? 8.深度测试,模板测试具体是做了什么? 9.法线贴图的作用是什么?法线贴图里面存的数据是什么?在Shader里
后端 spring常用的注解有哪些 spring里用到的设计模式 redis过期策略 (记的不全,总体比较简单)
全程40分钟,两个面试官。 项目上的难点 HashMap的使用场景 用过那些锁 MySQL有哪些锁 Redis的为什么快 linux常用命令 实验室的项目 其他的记不清了 无手撕,强度最小的一集