自发光 控制表面发射光的颜色和亮度。当场景中使用了自发光材质时,它看起来像一个可见光。物体将呈现『自发光』效果。 自发光材质通常用于某些部位应该从内部照亮的物体上,例如监视器屏幕、高速制动的汽车盘式制动器、控制面板上的发光按钮,或黑暗中仍然可见的怪物眼睛。 简单的自发光材质可以通过一个颜色和亮度来定义。如果设置为自发光亮度设置一个大于 0 的值,物体将呈现自发光颜色和亮度: 材质自身发射红色光,亮
8.5 光盘写入工具 事实上,企业还是挺爱用磁带来进行备份的,容量高、储存时限长、挺耐摔等等,至于以前很热门的 DVD/CD 等,则因为储存速度慢、 容量没有大幅度提升,所以目前除了行政部门为了“归档”而需要的工作之外,这个咚咚的存在性已经被 U盘所取代了。 你可能会谈到说,不是还有蓝光嘛?但这家伙目前主要应用还是在多媒体影音方面,如果要大容量的储存,个人建议,还是使用 USB 外接式硬盘, 一颗
光源组件定义了光源的类型,颜色,强度以及产生的阴影类型,在场景中加入光源能使模型渲染得更加立体。具体可参考 光照 章节。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 渲染组件 中选择 Light,即可添加 Light 组件到节点上。 Light 属性 属性 功能说明 Type 支持的光源类型,包括 DIRECTIONAL(平行光)、POINT(点光源)、SPOT(聚光灯)和 AMBIENT
创建投影 1选择一个对象或组(或在 “图层 ”面板中定位一个图层)。 2选择 “效果 ”>“风格化 ”>“投影 ”。 3设置投影的选项,并单击 “确定 ”。 模式指定投影的混合模式。 不透明度指定所需的投影不透明度百分比。 X 位移和 Y 位移指定希望投影偏离对象的距离。 模糊指定要进行模糊处理之处距离阴影边缘的距离。 Illustrator 会创建一个透明栅格对象来模拟模糊效果。 颜色指定阴影的
基于平行光,我们已经学习了三种基本光照模型(环境光、漫反射光和高光)。平行光是一种只有单一方向并且没有起点的灯光类型。因此,它不会随着距离增大而减弱(事实上,你甚至不能定义它与目标的距离)。我们来定义一下点光源,点光源有起点和衰减效果,并且当物体远离点光源时这种衰减效果变得更为明显。灯泡(light blub)其实就是一个点光源,在房间里你可能感受不到灯泡发出的光照的衰减效果;但是一到了室外,你会
动画outputLight Speed InLight Speed Out
光环板是一块可无线联网的单板计算机,专为编程教育而设计。它小巧的机身拥有丰富的电子元件,通过简单编程就可以实现各种电子创作,入门新手也能手到拈来。
自动关闭背光灯 于一定时间内没有操作后,会自动关闭液晶画面的背光灯以节省电力。关闭背光灯后,屏幕会整个变黑。 关 不自动关闭背光灯。 2分后 1分钟以后让画面变暗,再过1分钟后关闭背光灯。 5分后 1分钟以后让画面变暗,再过4分钟后关闭背光灯。 10分后 1分钟以后让画面变暗,再过9分钟后关闭背光灯。 提示 于进行以下操作时,自动关闭背光灯机能可能会暂时失效。 播放影像时 播放幻灯片秀时 聆听网上
自动调整背光灯 设定是否要配合影像自动调整画面的光亮度。 关 不调整画面的光亮度。 开 调整画面的光亮度以节省电力。 提示 设定为[开]时,某些影像可能会出现画像纷乱的情形。此时请设定为[关]。
需配合冷光线驱动模块使用,提供蓝粉紫白四种颜色的冷光线。 净重量:32.7g 体积:1000mm 参数 发光强度:100nits 外层材质:PVC 抗拉力:<1kg 使用寿命:≥5000小时 工作电压:DC 5V 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 注意事项 冷光线驱动在工作时会发出轻微噪音,属正常现象,不影响使用。
需配合冷光线驱动模块使用,提供红绿黄橙四种颜色的冷光线。 净重量:32.5g 体积:1000mm 参数 发光强度:100nits 外层材质:PVC 抗拉力:<1kg 使用寿命:≥5000小时 工作电压:DC 5V 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 注意事项 冷光线驱动在工作时会发出轻微噪音,属正常现象,不影响使用。
主要模块 光环板
光环板标准套件 人工智能大班教学套件 人工智能创意实践扩展包 人工智能科学探究扩展包 人工智能教育工具箱扩展包
概述 180光电编码电机采用光编码器,可以高精度控制。它可以灵活地和各种其他零件组合使用,机身三面各有两个M4螺纹孔可以方便和 makeblock 平台机械件进行连接固定。同时,由于使用定制材料,使得此款电机运行时噪音小,并可以长时间大扭矩输出。此款电机支持多个电机驱动和主控板,如 Orion、MegaPi、MegaPi Pro、Me Auriga 主控板。 技术规格 减速比:39.6 额定电压:
个人介绍 深挖项目 有没有遇到过内存泄漏的问题 有没有遇到过段错误的问题 项目中遇到的难点、如何解决的 项目中多线程的问题 cuda的相关问题(不太了解) 项目中的LRU是如何实现的 vector的底层原理说一下 push_back和emplace_back的区别 (30多分钟) 反问: 国庆后出结果 意向地可以和hr沟通