1单选题,ip主机是什么,求啥啥啥忘了,不属于白盒测试的,,这个都记错了,linux属于外部设备的文件不会,c语言链表,二叉树平均时间 2不定项选择,考了几个游戏,如王者荣耀是MOBA类,栈堆是不是公共的,其他的忘了 3.问答题,从产品外形,质量测试保温杯 4.编程题,1.最长最短时间,写出来了,但是脑子有点混乱,快交卷才全对,2.黑白棋分拣看不懂
8道问答,2道编程,两个小时,时间很紧张,有些题目记不太清,可能会有些偏差,两道编程题我都没写出来 问答题 1、说出至少五个游戏,名称,时长,游戏水平,及简短评价 2、在游戏指定坐标放置一个有长宽高的障碍物,写测试用例 3、玩家进入地图可拾取10个技能,拾取重复技能可升到最高5及,玩家最多激活5个技能,针对技能的拾取和激活,写测试用例 4、王小二,王老五,王大爷,老板、学生、打工仔,王大爷年龄比打
算法两题: 第一题,leetcode 上有个合并区间的变种 第二题,最小编辑距离 很简单,就是第一题这个输入输出,真是b了🐶了,要不是因为这个输入输出,我今晚还能写b站的笔试,又要延期了 贴个代码吧: 1 2 #小米笔试##小米2023秋招笔试心得体会#
投的深度学习框架工程师 选择题里一半左右都是相机图像处理相关 代码题 一个数组选择左端还是右端取数求和是否存在等于特定值的情况 第二个是手写信号处理的两种卷积 再见了小米
自我介绍 基类和子类构造函数和析构函数的顺序(基类的一些变量,子类如果先构造,无法继承) 析构函数定义成虚函数的作用(一方面是动态多态,一方面???),假设不是虚函数的话,会怎么样? 智能指针主要的作用?(内存泄漏,更好地与C++兼容) 说一下new/delete和malloc/free的区别 new会调用析构函数吗? static的作用(定义全局静态变量,局部静态变量,延长变量的生命周期) st
秋招海投两个月后的第二个面试机会,珍惜。 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 时间:40min 邮件里提示不要泄露面试问题,所以就简单总结一下一面问了啥。约聊了40min。 面试内容: (1)岗位了解,是否知道这个岗位要做什么? (2)投递原因,企业认同,岗位适配度。 (3)实习经历的深度挖掘,包括不限于具体工作内容,工作价值,用户分析,团队结构,研发流程,prd结构等等。 (4)反问,希望这个
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.23,69分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、为什么选择做前端方向 3、简历上的第一个项目的难点 4、进程和线程 5、多线程会有什么问题呢,怎么解决 6、浏览器中有哪些进程和线程 7、浏览器垃圾回收机制 8、死锁及其解决方法 9、调度算法 10、TCP和UDP的区别,以及它们的应用场景 11、TCP三次握手和四次挥手 12、http都是基于TCP的
面试岗位:前端工程师,base上海 面试时间:8.30,57分钟 面试题目: 1、自我介绍 2、两个算法题,其中一个动态规划的算法题 3、Vue的渲染过程 4、Vue的双向绑定的核心设计原理 5、发布订阅模式 6、事件代理 7、Vue组件传值的方式,具体业务场景 8、JS事件循环 9、NodeJS事件循环 10、深浅拷贝 反问: 1、应届生培养机制 2、正式毕业前要去实习? 3、业务反向 面试感受
1. 自我介绍 2.简单问了一下项目,两端项目你觉得有什么不同 3.操作系统,介绍一下操作系统,你怎么看 写hello world从运行到展示操作系统都怎么处理的 4.计算机网络 ping网站发现延时过高你会在哪些方向上看待问题,怎么解决 5.数据结构 6.日常开发中java写一个递归打印hello world 然后操作系统报错,你怎么定位和排查问题(语言层面和语言底层和操作系统) 7.sql优化
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
无手撕,少量八股,一个场景题, 涉及到实际的问题和场景题答得很差,被淘汰理所应当吧。 1. 手画 8 位加法器 2. 冯诺依曼结构 3. 介绍一下实习项目。 4. 智能指针的类型,如何使用,weak_ptr 为了解决什么问题? unique_ptr 如何转移所有权 5. std:: bind () 使用情景 6. std:: move () 使用情景,如果 move 一个智能指针能解决什么问题?
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,
单选30题:比较前端,差不多没有网络的题,没有操作系统 不定项6题:偏前端 编程2题:核心代码模式 力扣原题:螺旋矩阵+跳距离
今晚刚刚收到了感谢信,虽然已经预想到了这个结果,但真的等到那一刻的感觉还是很不好受,眼泪一点点从眼角滑落,在床上瘫了一个多小时才爬起来。虽然作为24届还有机会,主要原因还是自己水平不够,就好好复盘起从头开始吧,也希望给各位一点我个人的经验教训,我们秋招再见。 看了一下牛客上还没有今年运营春招的,不知道会不会被米的人看到要求删除,如果有需要我会配合 Timeline:2.28投递简历,3.09笔试通
刚刚凉的,趁还记得东西,来给大家(包括我自己)分享一下。 本人菜鸡某双非本科,数字媒体艺术专业出生。无大厂实习,无游戏开发比赛经验。有一个小厂的实习经验。 秋招凭着一腔热血,问学长要了内推。 然后写了笔试(笔试不太会,就努力写) 笔试八九天HR短信约我面试时间。 然后我那天还在上班(那样有下午茶,我放不下。) 正经:面试上来先是自我介绍,然后我和背稿子一样,自我介绍了一下。 然后问我在实习公司的项