当开始播放时,会抛出以下断言: 进入后台状态后,抛出以下断言,音频挂起: 这在iOS 12中是不发生的,当它在后台时,音频会正常播放。
在关于克里特岛方法的主要活动中,我补充说: 恳求我能给我一些帮助,想。
我做了这个webapp来作曲,我想添加一个功能来下载作曲作为.mp3/wav/whateverfileformatprobabile,我一直在搜索如何这样做很多次,但总是放弃,因为我找不到任何例子如何做,只有东西我找到了麦克风录音机,但我想记录最终的音频目的地的网站。我是这样播放音频的: 其中buf是audiobuffer。 综上所述,我想录下整个窗口音频却想不出办法。
我正在尝试使用连接两个剪辑,但输出视频中没有音频。我可以在视频连接时看到临时音频文件。 终端提供此输出, 我也尝试过这个答案,但它不能解决问题。你知道为什么会这样吗?
我能够使用链接中包含的教程转录音频(https://cloud.google.com/speech-to-text/docs/async-recognize),但它仅适用于WAV格式的音频。我想让它与MP3或M4A格式的音频一起工作。 我已经测试了链接中包含的所有可能性(https://github.com/GoogleCloudPlatform/java-docs-samples/blob/ma
当我使用我的代码与谷歌语音api交互时,我面临着麻烦。我通过以下链接查阅了参考资料。使用谷歌语音识别API的JAVA 当我使用他的flac文件时,我从google api获取文本,但当我使用我的flac文件时,我得到以下错误完成 我已经从windows录制并使用转换器将其转换为flac。coode如下所示: http://pastebin.com/jWnDRrrf flac文件位于以下链接上 ht
我一直在使用Chromium谷歌语音API,最近我改用谷歌云语音API。自从Google云语音API发布以来,其性能在识别准确率方面似乎有所下降。此外,我还看到越来越多的“空结果”返回音频流。 我同时将音频流传输到多个不同的服务,谷歌云语音API返回空结果,而其他一些服务返回转录文本。让我想知道Chromium语音API和Google Cloud语音API的工作方式是否有任何改变? 我验证了音频的
我想使用CMU Sphinx 5 prealpha进行实时语音识别(用于检测一些热词)并使用此命令: 我对准确度很满意,但我注意到一个滞后。例如,我开始识别并说“你好”,Sphinx在1-3秒后打印“你好”(太棒了!),我等待几分钟后再次说“你好”,Sphinx在10-18秒后打印“你好”。我等待几分钟后再次说“你好”,Sphinx在3-7秒后打印“你好”。任务管理器显示Sphinx使用了2-17
我想尝试sphinx的最新版本,但不知道如何安装它。 对于第四个版本,它非常简单,我使用了演示,如Hello World,并将库(
我会尝试在没有Google对话框的情况下使用语音识别,但在启动应用程序时不会只发出哔哔声。我在清单文件中添加了权限音频记录和Internet。我希望你告诉我并帮助我找到错误...我在Log cat上没有错误...我想在用户打招呼时循环一个Toast显示一个Mesage Regognition OK,列表视图显示结果。
我已经成功实现了在android上开发一个使用Google API语音识别的应用程序的目标。 但事实是,我必须使用真正的游戏引擎,因为我的应用程序将是跨平台的,并且具有非常丰富的用户界面a和手势。 我正在考虑使用Unity游戏引擎,并将我的应用程序部署到iOS和Android平台。 所以正在web上搜索。。。我发现我不能在Unity游戏引擎上使用Google语音识别API,因为它属于Google。
我有一个活动应用程序设置为使用自我管理的连接服务,因为我们正在使用音频和视频,并且希望能够利用系统。然而,关于我们关闭连接或可能更改音频流的方式的一些事情正在引起一个问题,我将尽我所能在这里描述。 当我开始我们的应用程序的通话时,一切都按照我们想要的方式工作,它在免提电话中启动,但对免提电话按钮的按钮按下反应良好,音频效果很好!然而,当通话结束时,我的手机陷入了一种模式,任何通知都不会通过扬声器播
我想使用有线耳机作为的音频源。我阅读了诸如Android之类的问题 - 通过听筒播放音频和Android - 从听筒播放音频。最后我来: 但这不起作用。蓝牙耳机使用方法解决的问题 我没有找到替代< code > audio manager . startbluetoothsco();适用于有线耳机。能否将< code>SpeechRecognizer与有线耳机结合使用?
我正在开发webRTC,我正在本地网络上的两个Android设备之间进行实时流,它对我来说工作得很好,除了音质问题,声音中有噪音和回声。如果我在一端使用免提,它会变得更好,但我不想使用免提。 那么我该如何提高音质,有什么技术可以提高音质。它还表示,webRTC内置了回声消除功能,如果这是回声仍然存在的原因。
我正在寻求设计和Android应用程序,该应用程序能够以编程方式将音频分别路由到左右扬声器。也就是说,当播放歌曲时,它将首先通过右侧扬声器,然后将其路由到左侧扬声器。我的应用程序的目的是验证两个扬声器是否正常工作。到目前为止,我还没有成功找到任何可以做到这一点的API。