1. 你如何提高设计技能? 不断提高设计技能是成为更好、更成功的平面设计师的重要因素。关于如何提高设计技能,有很多选择(教程、课程、阅读文章和书籍等),因此请讨论最常使用的方法。面试官想知道的是,你是否对职业发展充满热情,这是这个问题的重点。 2. 你最喜欢的设计灵感来源是什么? 这是面试官用来了解你如何参与设计的另一个问题。他们还想知道你是否使用了其他平面设计师也会使用的相同灵感来源,或者是否想
首先一定要记清楚时间!我就稀里糊涂的记错了,以为是前一天考试和朋友一起就急匆匆回家了,破坏了完美的一天~唉 记得提前调试好摄像头因为我记错了时间所以提前一天就调试了摄像头。记得浏览器也要看符合不符合条件,不符合条件的话会有消息提醒你更换浏览器。 接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗
面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下↓ Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构思? Q6:现在下载xxAPP,然后试用2分钟,说出它的两三个优点和缺点,提
想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期
面试形式:奇聚视频面试 面试时间:46min 面试岗位:交互设计师 面试官:1名设计师小哥 面试内容: 1.设计师给我介绍了一下团队基本情况,我自我介绍 2.介绍1个最满意的作品,然后根据我的作品集提问题。 3.职业规划 4.对交互的理解 5.为什么选择爱奇艺 6.平常追星吗(我是刘昊然理智铁粉哈哈哈),顺便问了一下在爱奇艺工作会不会经常看到明星,小哥说非常偶尔 7.反问。 8.其他不太记得了,但
笔试 投简历隔天就收到笔试了,美菜的处理速度是真的快。设计岗的笔试内容是给了三天时间在三个题目中任选一个做。 这里提醒大家做笔试时一定要认真思考,不要想当然,因为之后的每次面试都会有考察笔试思路的环节。 一面(HR) 提交笔试后很快就收到面试通知。 · 自我介绍 · 为什么选择这道笔试题、笔试的思路 · 游戏和App的交互设计区别(卤煮是交互本科,两段实习经历都是交互,其中有一段游戏交互) · 平
一面是群面,我其实不太理解为什么交互还要有群面,我是跟一帮面HR、视觉的同学一起群面的。 群面内容大致如下: (1)首先10多个人分成两组,每人发一只笔和一张纸。 (2)接着两组同学自我介绍每人两分钟,这个时间最好记下每个同学的名字和你对他的印象,因为面试官在后期有可能会问问题。 (3)然后面试官会出一道题目,我们的是给一个公益项目评奖+分奖金,会给10多分钟小组讨论。讨论途中面试官会在旁边观察,
说说关于“设计的作品集” 作品集作为设计岗位的必要参考条件,真的是十分十分十分的重要了‼️自己总结了总结几个小Tips 希望能帮到大家。 1、尽量保证有1~2完整项目。 (包括项目背景、调研分析、设计过程、设计方案、方案反馈) 2、更偏爱有落地的项目(实习项目整起来) 3、作品集与你应聘的岗位有关联性 4、注重项目叙述上的故事性Storytelling 5、多练习演讲。 (选择面试时主讲的一个项目
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 [一R]作品集的设计思路? [二R]作品集项目可以改进的设计点? [三R]对于职业的期望?
一面内容: (甚至没有要求自我介绍) 一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好。总结下来聊得非常投机。 经验总结 自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和
一面 面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的体验升级,使其更专业、更简洁。”
面试时长:1小时30分钟 整体感受: 面试过程中面试官是比较好交流的,面试问题也比较常规,事先都能有所准备,项目介绍这块比较注重前后的关联度,提出的目标和策略最终在方案上的体现。 面试流程: 1)自我介绍:我用5分钟讲述了自己的经历,以及自己应聘这个岗位的优劣势,面试官没有深挖简历。 2)项目介绍: 详细介绍了一个项目,面试官比较关注设计策略到方案落实的详细过程,进行了追问,尤其是提到和应聘岗位业
#设计人的面试记录# 面试的时候会问你是什么学历,然后在这个行业从业几年呢?有几份工作经历,接受加班吗?一天可以出几张图, 都会哪些软件,抗压能力强吗? 然后还会让你阐述一下你的作品是想表达一个什么样的理念,还有一个就是比较有想法的事情,重要的原因就是你离开前公司的原因, 还有就是薪资待遇这块,还有你参加的各种项目,也就是你的学历这块,大学学的是什么? 有没有参与过类似的活动,为什么没有走校招这条
一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么 ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么 ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京 ● 工作之外会做些什么 ● 如果面试通过,能不能先来实习 总结:一面面试官非常友好,没有深挖作品集,面试过程感觉
京东面经 一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有