荣耀秋招总共是技术面+心理测评+主管面。 第一面-技术面 主要是以设计技能为主,面试官会对面试者的所有设计技能进行记录,此外会问一些作品集内的内容,也主要是围绕技能来问。 第二面-心理测评 算不上面试了,如果第一面技术面过了,当天晚上就会发测评,如果当天没发测评应该就是技术面挂了。荣耀是会根据心理测评刷人的,而且比例还不小。心理测评后基本一周内会收到终面,没收到的话大概率是凉了。 第三面-主管面
一面面经: 项目1:挑选了一个控件设计的笔试题 -业务需求是什么?有没有其他的业务场景? -有去做需求确认的工作吗? -在真实场景中两个控件的区别?现在的方案好在哪里? 项目2:实际落地的实习项目 -觉得实习项目跟学校项目的设计流程有什么区别? -在设计方法的运用上呢? -在实习经历中如何运用学到的设计方法吗? -(提及了用户旅程图)对用户旅程图理解是什么,起点和终点是什么?对任务的理解是什么?用
1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很
这次面试整个过程....网络巨卡 太难了 全程嗑磕顿顿 再次拔草Vergin Media 话说我的蔚来应聘流程也很迷感觉是兜了一大圈.. 面试时长~45mins左右 面试流程 1、面试官首先的个人介绍和部门介绍 2、常规自我介绍(2~3mins) 3、个人项目讲解(5~10mins) 4、针对项目的问题 & 专业性问题 面试问题参考: 你是怎么去分析并定义你的设计策略的? 当时是怎么去考虑数据背后
宣讲会: 宣讲会和到场的老师了解了部门主要负责的业务以及人员构成并投递了纸质简历 第二天就有HR小姐姐打电话来确认我是否有在官网跟进投递 并告知了后续会有笔试和上传作品集的流程。 笔试 为了笔试请教了学哥学姐 刷了一遍牛客的题库 但其实只需要上传作品集 专业面试 为了面试 提前预约了单人研讨间 从自我介绍到作品集复盘拟订了讲稿并脱稿练习了N遍 专业面试主要围绕我的两个作品展开讨论 一方面面试官对完
面试一共三轮:我在每一轮详细介绍下~ 1. hiring manager 一个小时的谈话;这个跟其他公司不太一样的是,hiring manager先跟你聊一下你的过往经历和工作内容来确定你是不是跟他们的组合适,基本上你之前的工作内容或项目跟他们很类似,hiring manager就会觉得是个good match,就会很快进入下一轮。所以这一轮的准备关键就是准备对口的项目和经历,尽量往面试的team
面试形式是视频面试 面试官是个听不太清楚说了什么的男面试官 1.自我介绍,学校学历,兴趣爱好 2.问了之前实习的城市 3.现在在哪里上学 4.让我介绍以下自己的作品集 5.讲一小段就会被打断 6.被面试官详细介绍讲解了每个页面需要改的地方 7.问,艺术和UI的区别是什么?有哪些?具体都会影响到什么? 8.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么 9.未来的职业规划是什么? 10.拿了offer是
一面 时长总共1h40mins 1.ios android web端规范 2.车载改版最小字号为什么是12 3.为什么图标用的都是偶数大小 4.知道金刚区具体是哪里吗 5.金刚区的图标是自己画的吗,是什么风格,图标大小是多少,那金刚区的图标大小有大小上下限吗 6.你觉得你图标规范后面的线框有用吗 7.你了解视频软件吗,国内的,国外的呢,有了解吗 8.你了解国外的用户习惯吗 9.了解国内的吗,了解的
1)你了解ui吗,说一说 2)你觉得 ui设计和视觉设计有什么不一样 3)你觉得 ui设计和交互设计一样吗 4)听说过principle这个软件吗,Ae会多少 5)2.5D插画会吗,因为在你作品集里没有看到 6)自己有学过画画吗 7)会扒图吗,高清的图 8)你个人的职业规划是怎么样的 9)如果不从事这一行业,你的第二行业的选择会是什么 10)你平时的爱好有什么 11)如果要求尽快到岗,最快是什么时
面试建议有: 细心准备:回归到之前说到作品集三个层级,第一步先把话讲清楚,熟练并精彩的讲述“能力故事”。其实已经可以打败70-80%的设计师了,只需要按照我梳理的步骤细心准备相信大家都可以做好。 作品集讲解的三个层级 层级一:把我做了什么讲清楚 层级二:回答针对业务上的随机提问 层级三:回答开放式随机的提问 大胆自信:为什么说大胆,面试需要我们自信的态度,落落大方的回答提问,让面试官产生信任。
UI设计师面试一般,共6轮面试 会先有HR电面了解基本情况。 然后会有UI测试题,两道,内容还挺多,做完后过了才会约面试。 整场面试加起来一共3小时。 先做了一小时卷子,逻辑题和英文测试,全英文。逻辑题包括简单的初中数学,数字图形找规律;英文是写一篇150字左右的小短文。做完后通知面试接待员,当场做完打完分后,面试官才会来。 到面试部分,前面先是高级UI设计师面试,用中文面,主要是介绍作品集,中间
共5轮面试 hr面试过程中,问的问题其实不算很难,估计是hr也不懂设计吧,之后是部门负责人面,他重点是介绍了公司的岗位要求和公司定义的视觉以及vi,他们的定义的视觉风格是工业风、精工感和设计感,并给我看了他们的参考意向图。之后给我布置了一个作业,让我按照他们定义的视觉风格找一些我认为和这个风格吻合的参考图,我现场就找了一些给他,也给他分析了为什么。 由于面试临近中午,他们还主动提供了零食,虽然我没
前面小节介绍了如何新建数据库和选择数据库,还介绍了 MySQL 的存储数据类型,本小节学习如何设计学生课程相关数据表,其中包括学生信息 student,教师信息表 teacher,学科表 course,学生选课表 student_course,这一小节的主要目的是为了学习如何新建数据表,合理选择字段类型。 一个数据表主要包含信息有 : 表名、主键、字段、数据类型、索引,本节主要介绍表的命名规范、字
这份设计指南的目标是帮助开发人员设计简单、一致、易用的网络API。同时,它也有助于收敛基于socket的API和(注:原文是with,这里翻译为“和”)基于HTTP的REST API。 以前,人们根据诸如CORBA和Windows COM这样的API接口和方法设计RPC API。随着时间的推移,接口和方法越来越多。最后,接口和方法数不胜数又各不相同。开发人员要正确使用它们,必须仔细了解每一个的用法
如果你好奇 Flask 为什么用它的方式做事情,而不是别的方法,那么这节是为你准 备的。这节应该给你一些设计决策的想法,也许起初是武断且令人惊讶的,特别是 直接与其它框架相比较。 显式的应用对象 一个基于 WSGI 的 Python web 应用必须有一个中央的可调用对象来实现实际的应 用。在 Flask 中,这是一个 Flask 类的实例。每个 Flask 应用 必须创建一个该类的实例,并传给它