蚂蚁金服 一面 算法题,给了长度为 N 的有重复元素的数组,要求输出第 10 大的数。 需要在 2 小时内完成。 二面 自我介绍 目前在部门做什么,业务简单介绍下,内部有哪些系统,作用和交互过程说下 Dubbo 踩过哪些坑,怎么解决的? 对线程安全的理解 乐观锁和悲观锁的区别? 这两种锁在 Java 和 MySQL 分别是怎么实现的? 事务有哪些特性? 怎么理解原子性? HashMap 为什么不是
#软件开发2023笔面经# #春招# 面的测试岗位 自我介绍 实习内容 实习收获 实习过程中有接触过测试吗,在什么情况下? 脚本有用过吗? 问了几个Linux命令 给你一张桌子,分别进行什么测试? DNS解析 数据结构学过吗?说一下栈,堆,队列,数组的区别 排序算法,什么是稳定性 Java有哪些基本数据类型?分别是几个字节? 如果是求前k个最大,用什么数据结构?大顶堆还是小顶堆 数据库:查询一个表
到了回馈社区的时候啦。以下是本人在两个月的秋招进程中,面了字节、阿里、美团、快手、腾讯等等,记录和回忆的一些面试问题。以此谢谢牛客上的大佬分享面经。 网络相关 http 1 2 3的进化、特点、差异;比如:HTTP1.1 2 多路复用到底怎么进化,如何并发? 简单请求和非简单请求 跨域问题,解决方法,CORS的请求头 常用请求头和状态码 协商缓存和强制缓存 content-type和html的me
1.1.3.为移动设备而设计 Android是为移动设备而设计的系统。Android的开发团队在设计时,会对移动设备本身的一些限制做些评估,哪些可以在可见的未来得到改善,而哪些会长期不变。比如移动设备多是使用蓄电池,而电池的续航能力可能在几年内并不能得到多大的改善。再比如,移动设备受其体积所限,它们只能拥有较少的内存,CPU的速度也要打个折扣。 在设计伊始即考虑这些限制,并将其贯彻始终。这对最终用
使用指南 - 账户管理 - 站点管理 - 如何设置汇总网站 汇总网站的概念 您可以通过汇总网站的设置,将多个站点的数据合并,以便查看和分析这些站点的整体累加数据。 ##如何设置汇总网站 在“管理”->“网站列表”中可以添加汇总网站。 如果之前没有添加汇总网站,在如下图中的位置点击添加汇总网站。 如果已经设置过汇总网站,在如下图中的位置点击添加汇总网站。 数据查看 完成汇总网站的设置后,汇总网站会出
1977年,Apple 计算机公司使个人计算(personal computer)得以普及。最初拥有一台计算机只是爱好者的梦想,随着它的价格不断降低,人们可以购买供个人或办公使用的计算机。1981年,世界上最大的计算机广家IBM公司推出了IBM个人计算机(IBM Personal computer)。一夜之间,个人计算机遍布公司、企业和政府机关。 然而这些计算机只是“独立”的个体,各自做自己的工作
已经到了7月份,又是新一届学弟学妹找工作的热潮。 今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。在HR面试通过之后,由于阿里HC盘点,最终在审批阶段不能发放offer,从而与阿里云无缘。 虽然时间过去很久,但是还是想记录下这一个月内的心得体会,能够帮助各位求职中的同学通过面试,拿到Offer! 时间线:投递(3.3);一面(3.4);二面(3.11);三面(3
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3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制表示左移 1 位(右边补 0)①。这是 因为执行一条乘法指令所需的时间通常
7.27投递简历 8.14笔试 笔试题较为简单,27道题,有选择和填空 考的是一些机械原理机械设计还有力学相关的知识 8.16一面(技术面,氛围很好) 首先自我介绍大概一分多钟 然后问了自己印象最深的项目,让介绍一下 然后问了两三个项目中细节的问题,例如仿真的载荷与约束加载之类的 然后介绍了他们岗位情况,是检测部门,问我更偏向做画图设计还是做他们部门的工作 然后反问了四级培养方案和结果什么时候能出
本文向大家介绍图解Spring框架的设计理念与设计模式,包括了图解Spring框架的设计理念与设计模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文主要剖析Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?Spring的AOP特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的?Spring中又使用了那些设
如何成功面试阿里设计岗位?,希望以下总结能为职场新人一些建议,有所帮助。 Q:聊聊你的背景经历(自我介绍) 面试通常会以这个问题开场,请各位同学一定要【抓住主动权】:简单介绍学习背景,工作公司情况之后,一定要提前做功课此岗位JD要的人才模型,抓住JD中描述最重要的需求点,展开你过往曾经类似的相关经历,点到关键即可,不要太啰嗦。 Q2: 聊一聊作品集吧 无论是创意类设计师还是UX类设计师在介绍作品时
一面主要是自我介绍和作品集介绍,面试的难度比较大 面试部门:上海-交通银行 面试负责人:hr、主管和一个小姐姐 面试问题有: Q1:如何设计图标能够凸显运动气质的? Q2:一个用户发帖的目的是什么? Q3: 怎么去引导用户参与发帖和社交分享? Q4: 常用模块和我的模块为什么这么安排? Q5:我的模块的图标排列位置为什么这么设计,第一排、第二排,...模块具体作用是 什么了 自我评价和整体感受就是
面试包含以下内容:英语考核,多对一问题,作品集 【英语口语】 英语口语面试的形式是抽题,抽一段文章进行口译。按以往的面试,也会进行口语的考核,口语考核分为:英语自我介绍+回答一个英语问题(1.对广州的印象?2.介绍你本科的学校) 【复试问题】 复试流程:英语口译,中文自我介绍,问1-2个中文问题(1.对设计的理解;2.生活中遇到设计的问题怎么解决?3.......),再问2-4个关于你作品集的问题
我正在使用JavaScript中的套接字io创建一个多人游戏。除了客户端插值之外,游戏目前的工作非常完美。现在,当我从服务器获得一个数据包时,我只需将客户端的位置设置为服务器发送的位置。以下是我尝试做的: 所以我设定了球员的目标位置。然后在玩家更新方法中我简单地做了这样的操作: 这基本上使玩家以固定的速度向目标的方向移动。问题是玩家在下一个信息从服务器到达之前或之后到达目标。 编辑:我刚刚读了Ga