1.1.3.为移动设备而设计
Android是为移动设备而设计的系统。Android的开发团队在设计时,会对移动设备本身的一些限制做些评估,哪些可以在可见的未来得到改善,而哪些会长期不变。比如移动设备多是使用蓄电池,而电池的续航能力可能在几年内并不能得到多大的改善。再比如,移动设备受其体积所限,它们只能拥有较少的内存,CPU的速度也要打个折扣。
在设计伊始即考虑这些限制,并将其贯彻始终。这对最终用户体验的提升是大有好处的。
支持各种不同的硬件平台也是Android的设计目标之一。Android不对屏幕尺寸、分辨率、芯片或者其它参数做任何假设。可移植性是它的原则。