👥面试题目 为什么想做B端产品,如何看待B端前景发展 思路解析 考察的知识点: B端产品特点:理解B端产品的特点和与C端产品的区别。 职业规划:考虑个人兴趣、技能匹配以及职业发展路径。 行业趋势:了解B端产品所在行业的现状和发展趋势。 市场需求:分析B端产品市场的需求和发展空间。 需要从哪些方面来作答: 个人兴趣与技能:解释为什么个人对B端产品感兴趣,以及个人技能如何与B端产品经理的要求相匹配。
攒攒人品,希望能OC 一面 1. 自我介绍 2.你收获最大的项目或实习经历 3.做竞品调研是怎么做规划以及去实际落地的? 4.调研过程中,印象最深的点?竞品是怎么做的?他的优点和缺点是什么?针对这些优点和缺点是怎么调整我们的设计方案或工作的? 5.是否用抖音快手 6.你认为二者的优劣势? 7.为什么想加入快手 8.你认为你自身与岗位的契合度? 9.最后就是反问了#产品面经#
面经14 | 【平安银行暑期实习面经——产品经理】 1.对银行业务有什么认识? 2.对个人业务的提升有什么想法? 3.实习相关:在xx实习时对经济形势、产业链有什么认识? 4.实习相关:介绍一下某个项目。 5.社团管理难度最大的地方?如何解决? 6.介绍部门业务及工作内容。 7.职业规划?#金融银行面经##平安银行##暑期实习##我的实习求职记录##实习#
二面还是常规问题居多 自我介绍 mbti 对阿里文化的理解 产品管理中最重要的三个KPI 产品生命周期不同阶段,产品经理的角色和责任有哪些变化 针对年轻人的消费趋势,为zfb提一点建议 团队内部有冲突,如何解决 职业规划 #非技术面试记录##秋招##写面经攒人品#
2024.4.23 15min 自我介绍 1.工作地点选择深圳? 2.计算机专业为什么要做产品岗? 3.个人有什么能力匹配这个岗位? 4.介绍实习中产品经理工作内容 5.有参与测试工作吗? 6.产品文档的内容? 7.实习中有提出什么合理的建议被公司采纳?主要是自主设计还是有人指导? 8.实习中别人的评价? 9.平时会和他人发生矛盾吗? 10.喜欢那种性格的人? 11.在职场中的责任心怎么体现? 1
面试我的是一个比较温柔的小哥哥,我觉得我没啥产品经理经历,也不知道为啥会捞我,好没底气 1、自我介绍环节 2、如果我是抖音主站的产品经理,想要提升视频播放量,怎么做 3、如何做好项目管理 4、如果你要向你的支持部门提一个需求,但是他觉得优先级不高,怎么办 5、字节实习经历深挖 6、快手实习经历深挖:了解做的项目、贡献是什么、具体的转化方式 7、实习过程中遇到的困难 8、觉得产品经理需要什么能力 9
面试岗位:产品经理 1.自我介绍,基础信息确认:政治面貌、毕业时间、理想薪资、户口需求、已确定收到的offer情况 2.为什么选产品经理和运营商,为什么想来中国电信做产品经理,说说你自己的想法? 3.中国电信,抛开国企的光环,在通信领域,你认为它是一个怎样的企业? 4.你最喜欢中国电信哪款产品? 5.你现在用的手机卡,是移动卡套餐,还是电信卡套餐? 6.你认为电信产品优势是什么?宽带产品,专线
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
给23届提供参考的面试分享,如果需要详细的分享记得联系我~ 一、投递(8月17日)😁 官网内推码投递 当时就报了这一家公司,卡着最后几天报名的。本来以为报两个先报了产运,第二个是管培生,结果只能一个在流程里,产运直接过了。 二、接到部门打来的面试电话(8月25日)😁 直接约了线上的一面➕二面,不知道为什么一面二面是连着的,前半小时一面后半小时二面。 三、业务面一面二面(8月27日)😁 1、一
本文向大家介绍Java控制台实现猜拳游戏小游戏,包括了Java控制台实现猜拳游戏小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Java猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来看一下效果图: 首先我们创建一个Person类,这个类有name和score两个属性,有play这个方法,源代码如下: 接下来是主程序入口: 源代码下载:Java猜拳游戏 以上就是本文的全部内
本文向大家介绍pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍,包括了pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了pygame游戏之旅的第6篇,供大家参考,具体内容如下 定义一个障碍模型函数: 在游戏循环中调用: 障碍消失之后修改x值: 全部代码: 结果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
我很难把我的心思放在这件事上。每当玩家猜错时,它应该从最初的余额中减去他/她的赌注。由于它是在一个循环中,它总是从一开始就取初始平衡,每次都吐出相同的平衡。(很明显)我试过分配不同的变量,但似乎无法找到答案。 我已经省略了中等难度和难难度的方法,因为它们现在是没有用的,直到我弄清楚这个。
自我介绍 为什么选择做游戏测试。 写过测试用例吗?(写过) 针对游戏里面排行榜的功能,设计一下测试用例,包括玩家的头像、昵称、杀敌数、加入联盟这些。 有一个武将,他的技能可以增加带兵数,针对这个设计测试用例。 游戏测试和软件测试的区别。 面试官是个很漂亮温柔的姐姐,想测试用例的时候有点紧张卡顿,她说没关系你可以想一下,讲软件测试和游戏测试的区别的时候也给了提示和扩充,氛围很好不紧张。但是因为没有过
全程35分钟! 1.自我介绍 2.选你最熟悉的项目深挖 3.tcp粘包,如何解决? 4.怎么自己设计数据库 5.自己设计过那些小工具?日志系统,简易shell 6.STL是线程安全的吗? 7.哈希冲突,红黑树 8.说一下线程安全 9.负载均衡的算法了解哪些? 10.游戏寻路算法了解吗?答了回溯 11.数学三维和二维两点之间的距离 12.实习经历,写过哪些算法? 13.为什么游戏服务器不用数据库?
时间线5.4日一面,全程30mins 1.自我介绍 2.C++多态 2.vector以及STL各种容器的迭代器失效问题 3.场景题,两个容器中如果存放了相同指针,如果其中一个释放了一个在用怎么解决? 4.gdb调试器怎么调试多线程,怎么查看堆栈 5.你曾用过哪些使用多线程的方式? 6.C++11了解哪些,具体一点 7.项目深挖 8.了解哪些负载均衡算法 还有一些忘了,一面已过,约的5.8二面~