1.上海汉德——IT咨询(数据分析方向) 没有笔试,直接一面 一面:全程没有技术问题15min结束面试 学校成绩 有无获得奖学金 实习团队有几个人 实习的收获 项目是团队做的还是自己一个人做的 希望base哪里 期望薪资 期望社保缴纳的地点 (无后序) 2.澎贝数科——数据分析工程师 没有笔试,直接一面 一面:15min 项目问题 实习探究 实习的收获 能不能立马实习(我说不能,于是面试官就立刻终
01 | 进入流程系统 首先要做的是把简历和作品集成功地上传到应聘系统。 最推荐的方式是内推,因为可以让朋友帮你看看都有哪些岗位,要求是什么,你可以提前了解并做出选择。而且你的阿里小伙伴认识你要应聘的团队老板的话,还可以直接把你的作品集发给他过目,行就录入,不行也不用继续浪费时间。 一次只能有一个部门的面试流程在系统里哦,但是可以跟多个部门私下面试,最后你做出选择的时候,可以拒绝其他部门,让心仪的
9.5日二面过后就一直没有约三面,昨天突然约了三面。都这个时候了,本着捞着一个面试是一个面试的心态面的。 提问了项目12min,没考察什么技术,就是了解一下课题组项目,然后就让我反问了。感觉肯定是kpi了吧,其实心里很释然,开始反问,反问了15min 反问1、如果我需要整合的项目代码风格结构比较差,应该怎么办? 反问2、引擎开发有什么难点? 反问3、我注意到面试间隔比较长,这次面试时间又比较短,那
主要内容:【会计专业面试问题二】问题一: 请你自我介绍一下 思路: 1、这是面试的必考题目。 2、介绍内容要与个人简历相一致。 3、表述方式上尽量口语化。 4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。 5、条理要清晰,层次要分明。 6、事先最好以文字的形式写好背熟。 问题二: 谈谈你的家庭情况 思路:: 1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。 2、简单地罗列家庭人口。 3、宜强调自己对家
面试场上,考官们经常采用的一个基本策略就是尽量让应试者多讲话,目的在于多了解一些应试者在书面材料中没有反映的情况。以下是出国留学网小编为大家整理的4s店会计面试技巧,欢迎大家阅读,更多精彩内容请关注出国留学网. 第一招:把紧自己的嘴巴,三思而后答。 面试场上,考官们经常采用的一个基本策略就是尽量让应试者多讲话,目的在于多了解一些应试者在书面材料中没有反映的情况。 你在面试时一定要注意把紧自己的嘴巴
CSMA/CD有什么作用? CSMA/CD即带冲突检测的载波监听多路访问技术,应用在 OSI 的第二层数据链路层,是为了解决共享介质的传输效率的问题。其原理简单总结为:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。 Http会话的过程? 建立tcp连接 发出请求文档 发出响应文档 释放tcp连接 TCP协议如何实现可靠传输? TCP 协议是通过ARQ协议以及等待、确认、重传等机制实现可靠传输。
最近整理的10w字Java面试手册,涵盖了Java面试几乎都会问的面试题目 小熊学Java在线地址:https://javaxiaobear.gitee.io/ 1、OSI 七层网络模型,你了解吗?具体功能有哪些? 网络的七层架构从下到上主要包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层; 物理层:主要定义物理设备标准,它的主要作用是传输比特流,具体做法是在发送端将1 、0 转化为
接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面
问题内容: 表名称调用 上面是一个示例,我需要找出的是如何找到连续无应答计数大于6的数字? 目前,我已经能够获得以下信息,但它不是连续的。 问题答案: 您可以使用变量来执行此操作。 该查询使用4个变量 1)@cur_outcome,它最初设置为空字符串。此后,选择将分配当前行的system_outcome。 2)@prev_outcome,最初设置为空字符串。此后,选择将其设置为@cur_outc
虽然很多人都在说百度在走下坡路,但是平心而论,ACG智能云设计中心是一个非常温馨活泼nice的团队。希望有小伙伴愿意加入。 鉴于网络上的有关交互设计的日常实习的面经比较少,所以就正好写下补充一下。 日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.
在github文档中找不到任何东西,在这里也找不到。但是我想知道是否可以有一个用于名为的私有存储库,该存储库可以访问,只有一个人可以访问存储库本身。 我记得曾经读过一些关于github页面总是公开的东西,但似乎再也找不到了。
(6) 观察者模式 联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,可以提供一个统一的中央角色控制类(CenterController)来实现消息传递机制,在中央角色控制器中定义一个集合用于存储所有的玩家信息,如果某玩家角色(Player)阵亡,则调用CenterController的通知方法notifyPlayers()
为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多人联机射击游戏”来学习如何在实际开发中综合使用设计模式。 反恐精英(Counter-Strike, CS)、三角洲部队、战地等多人联机射击游戏广受玩家欢迎,在多人联机射击游戏的设计中,可以使用多种设计模式。下面我选取一些较为常用的设计模式进行分析: (1) 抽象工厂模式 在联机射击游戏中提
面试时长 大概半小时左右 面试流程 1.首先是让我做个简单的自我介绍; 2.接着提问我能力上的优缺点,以及对未来的规划; 3.在工作中遇到过什么困难,如何解决的,应该是要考察问题解决的思路; 4.感觉在工作中收获了什么? 5.平时有什么兴趣爱好? 6.之前的职级和薪资待遇? 7.为什么想出来寻找机会? 8.最后问我有什么想问他的,这里建议不要问薪资问题; 小结 虽说是hr面,挂的几率不大,但是建议
转人工设置 用户可以通过左侧边栏的客服设置配置访客转人工的方式。我们总共提供了三种转人工的方式:转人工按钮、触发机器人未知问题转人工、触发关键词转人工。 转人工按钮设置后,用户可以直接点击转人工按钮进行转人工服务。 如果想让机器人挡掉重复问题,不想让访客立刻转人工,可以选择开启隐藏转人工按钮。这时如果仍然想让访客有转人工的机会,可以选择下面两种转人工的方式。 触发未知问题转人工 下拉选择触发未知问