我正在尝试理解quicksort,我得到了大致的想法,但我遇到了以下问题的麻烦。在每次迭代之后,是否有一种简单的方法可以根据数组来确定使用的是哪个数据透视? 提示:检查在每个阶段选择什么值作为枢轴。请记住,QuickSort首先对左子数组及其左子数组进行递归排序,然后再对右子数组进行排序。
对于我的新项目,我构建了一个基本的rest api来根据客户机请求返回数据。但是,客户端必须选择他所选择的数据库作为HTTP GET请求的参数。 现在我的问题是,我不知道如何使用Sprint-Boot实现这一点。我知道我们可以提供许多不同的数据源,但是我们如何在检查请求之后更改想要的数据源呢? 下面是我的数据源配置,它工作得很好: 如果我想在dev21和dev22之间动态切换,我该怎么做?我读过关
我想对大约40万行的数据帧进行排序,其中包含4列,用if语句取出大约一半: 到目前为止,我一直在测试以下4个中的任何一个: 或与.loc相同 或者将if(非in)改变为if(in)并使用: 或者尝试将emptyline设置为具有值,然后将其附加: 因此,从我到目前为止设法测试的内容来看,它们似乎在少量行(2000)上都可以正常工作,但是一旦我开始获得更多的行,它们所需的时间就会呈指数级增长。.at
我有数据。表中有大约300万行和40列。我希望在组内按降序对该表排序,如以下sql模拟代码: 数据中是否存在等效的方法。这张桌子可以吗?到目前为止,我必须将其分解为两个步骤: 这非常快,只需要几秒钟。 这一步需要更长的时间(5分钟)。 更新:有人评论要执行<code>X 我的方法是:setkey()然后是order(-Month) 我现在的问题是:如果我想按年、MemberId和一个又一个排序(年
问题内容: 试图了解如何比较数组。 苹果表示,阵列拷贝背后存在优化。看起来有时(并非总是)结构实际上是否被复制。 那就是 1)==遍历所有数组以执行基于元素的比较吗?(看起来像)->那么在非常大的阵列上的性能/内存使用情况如何? 2)我们确定如果所有元素都相等,==会返回true吗?我对Java字符串的==记忆犹新 3)有没有一种方法可以检查myArray1和myArray2在技术上是否使用相同的
问题内容: 负数的模如何快速工作?当我做(-1%3)时,它给出-1,但余数为2。 问题答案: Swift 余数运算符 计算整数除法的余数: 哪里是截断整数除法。就你而言 因此,余数始终与 股息 相同(除非余数为零)。 这与C99标准中所要求的定义相同,例如参见 [ANSI C或ISOC是否指定了-5%10?。另请参阅 Wikipedia:Modulo操作,以概述如何使用不同的编程语言来处理它。 可
华为的2批招聘我没有去,因为我不知道1批刷了,还能换岗位再去应聘。倒霉啊,这是这次,研发类的招的特别的多,而且技术类的没有群面。大部分都签了华为啊。我报了3批得研发,嘿嘿,不好意思的是,这次技术类又有群殴了。 由于之前,十一的基础知识的突击,这次笔试做的很好。一面是当然的了。 下午和同去的同学一块赶到面试地点。报道后就被面试官叫去面了。这也是我遇到了最最奇怪的一面:面试官问的问题少,说话少,而且我
华为的一面,我自我介绍。没过二十字,我就开始介绍导师的项目和我的工作与贡献。项目中主要技术难点其实有三,我当时漏掉一个,没想到面试官立刻就指出来了,我在佩服他没有详细了解情况的前提下就能有如此专业的洞察力之余,更多的是突然感觉我眼前这位面试官不是那么好对付的。就在我信心十足的认为一面结束时,他突然提出让我画出设计过系统的模拟电路图,我只好坦诚地说,我没有做过,虽然很感兴趣。在管道泄漏检测项目中,我
1.自我介绍 2.问项目,详细介绍 3.数据库索引 4.如何判断是否走索引 5.如何查询批量数据 6.SQL的优化等,问了一些场景题(对于数据量大的情况) 7.Java的三大特性,继承,封装,多态 8.为什么到工行 9.你还有什么问题吗 (其他有些不记得了,前天面的)#面经##秋招##校招##提前批#
我也不知道这个具体的岗位,应该就是selectdb的引擎研发 一面: 1、自我介绍 2、聊简历中的一个项目,问细节 3、spark的stage是怎么切分的 4、spark和flink的区别 5、spark shuffle的过程 6、shuffle的分区原理 7、解释下flink的watermark 8、简述flink的checkpoint 9、解释flink的背压机制 10、是否了解flink的另
9.4一面 30分钟 深挖项目,简单问了点python和transformer的八股 9.7二面 30分钟 简单问了项目,根据项目出了几个场景题,后面就一直讨论业务相关的问题 9.18 oc
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
本文向大家介绍Android程序开发之手机APP创建桌面快捷方式,包括了Android程序开发之手机APP创建桌面快捷方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 预览效果图: 需要权限: 配置文件:AndroidManifest.xml 在应用的闪屏页面Activity的 oncreate方法调用 installShortcut(); 代码: 常量工具类GlobalConstantsUtils:
5.14面的 自我介绍 c++相关 1.类的静态成员函数的特点(卡壳) 2.虚函数是怎么实现的 3.一个对象最多只有一个虚函数指针吗 4.友元函数能作为虚函数吗(不知道) 5.内联成员函数可以是虚函数吗(没记住,答不知道) 6.模板函数可以是虚函数吗 7.模板函数是怎么实现的,为什么能实现多态(没答出来) 8.有用过智能指针吗,有哪些类型,分别是什么区别 9.noexcept关键字了解吗(没答出来
我正在寻找一种最有效和最快的方式来将大量的数据从位于欧洲的SQL Server传输到位于美国的SQL Server。 传统的方法需要更长的时间。 null 有谁能提出解决这个问题的最佳方法吗?