11.9 面试 面试官迟到15min,全程面了15min左右(很难不kpi面) --------------------------------------------------------- 自我介绍 从什么地方了解完美世界的? 玩过游戏吗?具体有哪些? 游戏内限时领奖的测试? 有没有上过测试相关的课程或者从其它方面了解测试? 在学业或实习过程中做过最有成就感的事情是什么? 对于自己进入游戏行
本人目前大二,想做游戏,遂投了几家公司的暑期实习。然由于水平较低。mhy客户端笔试被刷,完美世界引擎岗笔试做的很烂,被捞进了面试。以下是本次线上面试面经,基本没准备,答得较烂,但面试官人非常nice,很多没答上来的问题都给了细致的讲解。 C++ 涉及基本特性和实现原理 malloc 和 new 的区别 为什么需要拷贝构造函数,为什么不直接赋值成员变量? 拷贝构造函数的参数 类对象的引用,传值会导致
我正在为我的计算机科学学位的顶点项目工作,我很难弄清楚如何做到标题所说的那样。只要假设摄像机在原点向下看--在gl坐标中的z(或在世界坐标中的正z),我的投影矩阵是基于16x9的纵横比和40度垂直视场。zfar为1000,znear为1。 我从两个不同的角度探讨了这个问题。我试着通过矩阵数学和三角法来计算它。然而,到目前为止,这两种方法都不适合我。 我的第一个本能,是取我的投影矩阵,求矩阵的逆,而
20个选择题,8个大题 不知道是不是之前测评时候我写了CSGO,有一半是关于CSGO的 选择题没难度,我是被调剂到产品经理的都会 大题:1. 使用过的游戏辅助软件的优缺点 2. 国内三个游戏公司,国外三个 3. 一道数字推理 4. 给你五六个减少匹配速度的假设题,你去解释 5. 一些专有名词的理解(不记得了,我都不认识) 剩下的忘了,应该是很简单的
有没有思考服务器是怎么实现的? UI怎么实现的 有本地存档吗?怎么保存的? Shader了解吗?(又挂在shader上了 有没有了解Unity材质模型,纹理贴图等等 有没有用到协程?为什么要用协程?为什么协程会变快? 协程和线程的区别? 协程像线程那样线程锁的东西? 进程间通信的方式? 学习过程有遇到这类问题吗? C++堆和栈的区别 野指针和内存泄漏 用过哪些STL?vector扩容? 通常用什么
问题内容: 我是从C#和ASP.NET MVC来学习Java的,我很想在Java世界中找到可以在Google App Engine上使用的等效语言。我已经开始玩FreeMarker,甚至迈出了编写一个非常简单的框架的第一步。理想情况下,虽然我不必做所有艰苦的工作,但一定有人已经做到了!所以我的问题是- 从ASP.NET MVC那里可以找到我熟悉的哪些框架,并且可以在Java的Google App
在上一章中,我们对观察者模式有个理论上的快速概述。我们也看了从头开始、从列表、或者从已经存在的函数来创建Observables。在本章中,我们将用我们学到的来创建我们第一个响应式Android应用程序。首先,我们需要搭建环境,导入需要的库和有用的库。然后我们将创建一个简单的应用程序,在不同的flavors中包含几个用RxJava填充的RecycleView items。
我正在用libGDX开发一个小游戏,它使用Box2D进行冲突检测。这很好,直到我在游戏中添加了一个箭头,这样玩家就可以射击了。自从我添加了这个功能,我就面临着游戏不时卡住的问题,并且不再有反应。 我认为这种行为的原因是Box2D世界步骤中的某个地方有一个无休止的循环。当我使用调试器停止执行时,停止点总是在方法中。不幸的是,这是一个本地方法,所以我找不到问题的确切位置: 问题是: 有时,当使用新的“
大多数编程语言的学生都是从着名的“Hello World”代码开始的。 该程序在执行时打印“Hello World”。 这个简单的例子试图理解C程序是如何构造和执行的。 #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!"); return 0; } 该计划的输出应该是 - Hello World!
RePractise终于又迎来了新的一篇,要知道上一篇可是在半年前呢——《Repractise前端篇: 前端演进史 》。照RePractise惯例,这又是一篇超长文以及个人的扯淡过程。 当然这也是一个神奇的标题,因为我已经想不到一个好的名字了,不过先这样吧。这篇文章算是我最近两三个月的一篇思考。在上一个项目的打杂生涯里,我开始去学习架构方面的知识,开始去接触DDD的思想。从编码到架构,再回到实际的
青青世界之侠者江湖为html5版arpg游戏。
1.12周五打电话通知,约1.15周一下午线下面试 面试地点是公司内部办公区会议室 面试官是非常亲切美丽的小姐姐,笑起来很好看 主要考察对岗位的理解和能力情况,以及游戏经历。40min 1自我介绍 2你对商业化运营岗位的理解 3提问上一段游戏公司实习经历具体情况 ①问岗位工作性质相关 ②问简历里面某个描述的具体情况 4说说你玩得最久最喜欢的一款游戏 5你在这款游戏里面氪金情况,氪金考虑的要素(根据
1.transformer结构 2.不用专业知识和数学知识解释CNN 3.如何把图片分割成目标数目不确定的多个子图 4.在UI特别复杂的游戏场景中,如何在数据进入RL之前把游戏场景中的agent信息提取出来 一面过 周四二面
问题内容: 我最近一直在看Zookeeper,想知道当前是否有人在使用它,以及他们专门用于存储什么。 最常见的用例是用于配置信息,但是要存储哪种数据和存储多少数据? 问题答案: DOSGi 的Apache CXF实现使用zookeeper为其服务注册存储库。各个容器具有一个分布式软件(dsw)捆绑包,该捆绑包监听所有服务事件以及服务状态更改时的状态,该属性具有指示分发的属性。dsw与发现包进行通信
问题内容: 我有几个关于hibernate的问题。 许多问题中,有好几个人都说hibernate对于非常复杂的数据库不是一个好选择。如果我们有非常复杂的数据库,hibernate是不正确的选择。它更适合于绿色项目,但对于复杂的遗留数据库却不是那么好。 这是真的? hibernate也会生成查询。每个项目经理都希望拥有优化的查询(hibernate所生成的优化查询比sql专家还要多!)。因此,对于大