信号处理学的咋样?(不咋样) 奈奎斯特采样定理? 对于一个特定的场景来说,也可以理解为一个图像,使用一个频率对他进行采样,为什么达不到奈奎斯特极限? 还是上一个场景,应用奈奎斯特采样定理能达到的最大频率是多少? 你刚才说了时才能采样,那么是应该通过高通还是低通滤波器呢? 现在有一个表示场景深度的图片,阶跃函数的傅立叶变换是多少? 很多信号学的东西我不太懂,问题可能记得都不对。还望各位多多指正。 纹
之前分享过人保科技的一面经历,最近进行了二面,在此作个记录,供参考。 面试时间:2023年5月中下旬,全程约15分钟。 面试形式:远程面试,多对一,各位面试官轮流提问。 面试流程及问题: 2分钟自我介绍。 面试官针对感兴趣的个人经历的提问。 介绍自己做过的印象深刻的一个项目,自己做了哪些工作,项目难点及解决过程? 项目中批量查询时可能遇到哪些困难以及如何解决?(我可能回答得有些偏,提到了批量查询时
这个公司好像是新成立的,网上信息很少,在此分享一个面经以供参考。 面试时间:2023年5月初,全程10几分钟。 面试形式:远程面试,有好几位面试官,但面试中提问的只有一位,面试前需要核验身份证,无反问。 面试流程及问题: 自我介绍。 面试官针对个人经历提问,问了好几个问题吧,类似于读研对个人的提升等等。 Java开发中为什么要引入Spring框架(好处是什么)? Spring的核心特点?(介绍IO
算法策略产品岗 1、请先做个自我介绍 2、你后续的职业规划是什么 3、作为一个产品经理,应该具备一个什么样的能力 4、TOB和TOC的区别是什么 5、看你做了一些竞品调研,你说说你做竞品调研的思路是什么 6、你上一次的竞品调研,做完之后又什么总结,你们的优劣势是什么 7、你知道产品的生命周期吗,可以详细说一下 8、你觉得项目经理和产品经理有什么区别 9、产品经理和产品运营有什么区别 10、你对
1自我介绍 2简单说一下深信服企业文化(自我介绍里提到),对于工作压力大怎么看 3冬奥会主要负责什么?在哪个公司? 技术问题 4讲一下TCP/IP七层模型 5讲一下OSPF的几种状态机 6接触过安全和云吗? 说两种DOS攻击 ,死亡之PING的攻击流程 7如果你是企业网络管理员,一个同事上网有异常,说一下解决思路 8自己比较擅长的技术? 9七类LSA中的一类LSA和二类LSA的区别? 10如果访问
#海康面试# #海康威视# #面经# 提前两天收到的面试通知,这是一场通用素质面试,其实就是HR面,提前在钉钉群排顺序,两场都是牛客平台。 HR是一个女生,人很好,不给压力。约定的10点面试,已经提前准备好了,所以9点50直接开始。 1:自我介绍 2:作为班长在管理方面遇到的问题 3:作为心理委员是如何去与其他同学沟通的 4:怎么去处理的网络故障,详细说一下 5:实习和兼职经历 6:家庭情况,家里
#浩鲸科技# #校招# 面试一个小时左右吧,面试官提前到了。 面试官是个比较和蔼可亲的中年男子。 开头没有让我自我介绍,直接就跟我聊起了家常。 问题: 1.为什么选择交付工程师这个岗位 2对于公司的业务有什么了解的没有 3.sql的一些语句,select里更改时间的是啥 4.了解一下我的家庭情况 5.大学里职责是什么 6看你平时应该喜欢运动,具体是什么运动呢? 7linux查看日志,linux查看
9.8 17:30-18:00,赶在饭点。一面 1.自我介绍 2.问项目相关(20min) 3.java用的是什么版本?(JDK1.8) java8新特性用的熟练吗? 4.项目里的索引怎么用的?联合索引需要注意什么? 5.你的职业规划是什么? 6.你非科班为什么要搞java,怎么平衡你的毕业论文,日常学习java遇到困难怎么解决? 7.对着项目出的场景题:你怎样保证负载均衡之后,假如有三个节点连接
亿联网络 8.8投递 8.15HR面 8.29技术一面 9.7技术二面(终面) 2022.8.29 技术一面(面试30min) 1、自我介绍 2、科研项目 3、项目写了多少代码、技术难点、写代码的思路,遇到不会的问题怎么提高效率解决、有参加过比赛吗 4、TCP重传 5、四次挥手 6、服务器在传输过程中死机了,客户端有什么反应? 7、如果客户端一直死机,连接什么时候
1.自我介绍 2.介绍自己的项目,遇到的困难,怎么解决的 3.功能测试 4.就腾讯会议入会这个过程要怎么测试 5.数据库去重 6.Union和Union all区别 7.数据库删除表格中的一列 8.软测需具备什么品质 9.反问
本人比较菜,投的技术工程师 9.12晚5点一面(技术30分钟): 爱数是做大数据、设备容灾、云相关的,问的内容包括网络、Linux、数据库、储存,都比较基础 自我介绍 由于我简历都是网络相关,就问我一个网络问题:宿舍里你和舍友通过WIFI互ping发现不通,你觉得原因是什么? Linux:基本命令,文件格式,shell,用户权限,修改网络等等 数据库:使用情况,单机还是集群?增删改查?配置文件等等
岗位是游戏客户端 oc了,这边发一个面经,后面的答案不完全是我答的,我自己整理的时候查了一些资料整理出来的答案,仅供参考 1.说说渲染管线 主要分三个阶段:应用阶段、几何阶段和光栅化阶段 应用阶段:准备数据如模型数据、光源信息、摄像机信息等,然后剔除不需要渲染的物体比如不可见的物体,最后设置一些渲染参数如材质、纹理、shader等,然后调用draw call指令。 几何阶段:主要是顶点着色器进行数
1.自我介绍 2.为什么以Java语言作为求职方向? 3.面对对象编程编程语言的三大特性 4.JDK中对封装、继承、多态的典型应用 5.ArrayList和LinkedList区别 6.List和Set区别 7.HashMap的数据结构 8.JDK8新特性 9.有没有关注过JDK最新版本的新特性,最新的版本是多少,有哪些LTS版本 10.线程创建的方式,都讲一下 11.有操作过文件吗,说一下流 1
hr排序挂.. 记录一下面试问题 分享给大家
技术面: 1.jdk1.8的新特性 2.异常的分类 3.创建多线程的方式?常用的线程池有哪些?它们之间有什么区别? 4.jvm内存模型?程序计数器的作用? 5.泛型是什么?泛型的作用? 6.常用的设计模式?手写单例(饿汉,懒汉,double checked),静态代理和动态代理的区别? 动态代理中用来Java中的什么特性? 7.数组,链表,栈,队列,二叉树之间的联系与区别? 8.MySQL数据库和