本章我们将会学习如何在3D游戏中制作户外场景,包括天空、海洋、地形等。 天空 3D游戏中的天空有很多实现方法,总的来说,皆是障眼法。最简单的手法不过是改变画面的背景色,让玩家“感觉”到天色的变化。 如果在玩家头顶上放置一个平面,再把云朵、太阳、星星、月亮等图片“贴”上去,就可以混合成类似下面的效果。 这种技术称为**“天空面(SkyPlane)”**。 显然,这种方法是很容易露馅的。当玩家的视野足
虽然我们已经在使用部分 Python 面向对象的特性,前两个章节中的程序并不是真正面向对象的, 因为它们没有呈现出程序员自定义类型与对其进行操作的函数(functions)之间的关系。 下一步,我们将会把这些函数转换成明显突出这一关系的方法(methods)。 本章代码可以从http://thinkpython2.com/code/Time2.py 获取, 练习题的答案位于http://think
在本章里,我们将使用 Lisp 来自己实现面向对象语言。这样子的程序称为嵌入式语言 (embedded language)。嵌入一个面向对象语言到 Lisp 里是一个绝佳的例子。同時作为一个 Lisp 的典型用途,並演示了面向对象的抽象是如何多自然地在 Lisp 基本的抽象上构建出来。 17.1 继承 (Inheritance) 11.10 小节解释过通用函数与消息传递的差别。 在消息传递模型里,
Common Lisp 有着威力强大的 I/O 工具。针对输入以及一些普遍读取字符的函数,我们有 read ,包含了一个完整的解析器 (parser)。针对输出以及一些普遍写出字符的函数,我们有 format ,它自己几乎就是一个语言。本章介绍了所有基本的概念。 Common Lisp 有两种流 (streams),字符流与二进制流。本章描述了字符流的操作;二进制流的操作涵盖在 14.2 节。 7
线性模型在可用的数据很少时非常有用,或者对于文本分类中的非常大的特征空间很有用。 此外,它们是正则化的良好研究案例。 用于回归的线性模型 用于回归的所有线性模型学习系数参数coef_和偏移intercept_,来使用线性特征组合做出预测: y_pred = x_test[0] * coef_[0] + ... + x_test[n_features-1] * coef_[n_features-1]
1、面试官自我介绍 2、自我介绍 3、项目背景、难点、你的分工、团队协作怎么沟通的 八股: 4、TCP为什么要3次握手? 5、TCP为什么要4次挥手?详细讲讲四次挥手,包括每个状态。为什么要等待2MSL? 6、OOP是什么样的一个编程思想?你写代码过程中会用到吗? 7、HTTP的get和post方法有什么区别?什么场景下会用到post方法来读取数据? 8、MySQL的索引有哪些? 9、索引的最左匹
原文:Interactive navigation 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home(首页)、Forward(前进)和Back(后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器的前进和后退按钮。 它们用于在之前定义的视图之间来回浏览。 它们没有意义,除非你已经使用平移和缩放按钮访问了其他地方。 这类似于尝试在访问新页面之前单击 Web 浏览器上
以前搭建了一个博客,使用七牛云作为图床,添加了防盗链; 最近开始写微信公众号,打算引用七牛云的图片,但是失败了: 已尝试添加这些域名到七牛云防盗链白名单: mp.weixin.qq.com:微信公众号平台域名 mmbiz.qpic.cn:手工复制粘贴图片,发布文章后显示的图片域名 但是仍不生效..... 试着百度和 Google 了下,没搜到类似的情况和解决办法
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
0830 可能会从项目出发正好能学习借鉴下面试官的思路,后续再做优化和调整 自我介绍 304状态码是什么,说一下这个请求的过程 详细说下协商缓存 HTTP2.0的多路复用是什么 CSRF是什么 如果是第三方的链接,直接拒绝访问是不是也可以,就是CSRF怎么达到一种攻击的状态,攻击了用户的什么东西 CSRF如何防御 CORS跨域的请求响应过程 origin的请求跨域网站头,能放很多域名吗 以上的流程
阿里灵犀互娱 java开发 中台 已oc 回忆下时间线,也找大佬获取下灵犀的情况 12.19一面 四十分钟 没问八股,一直在问实习做的东西 云计算相关的 最后出了一个场景题聊了很久。 12.22 二面 一个小时 项目+实习问了不少 八股 tcp和udp,ip问了很多,差异呀,其中顺序性怎么保证等 物理地址和逻辑地址 路由器相关 java8新特性 设计模式(单例模式和适配器模式 手撕两题 12.26
2024.5.8 游戏客户端 1.最近有在做MiniGame,是用Unity做的吗?之前有Unity基础吗? 2.做这个MiniGame,对你来说技术难点有什么? 3.项目做了多久。 4.GPU渲染管线。 5.让你设计一个镜头的类,你会怎么去设计? 6.背面剔除是怎么做的? 7.材质是怎么映射到一个模型上面? 8.MipMap是什么意思? 9.地形的贴图会出现一些缝隙,一般是怎么解决的? 10.阴
平台产品开发(java),八股盛宴 线程池的源码有没有看过? 解释一下自定义线程池的核心参数 阻塞队列一般有哪几种呢? JVM内存模型 进程和线程的区别 线程的安全性? 那为了保证安全性,有什么机制? 你说到了锁,有没有不用锁的方案呢?(CAS) 除了CAS,CopyOnWrite你有了解吗? 除了cowList,linux中还有什么地方用到了这样的机制? Java的SPI机制有没有了解? 那像J
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
3 完整解决方案 Sunny软件公司开发人员使用状态模式来解决账户状态的转换问题,客户端只需要执行简单的存款和取款操作,系统根据余额将自动转换到相应的状态,其基本结构如图4所示: 图4 银行账户结构图 在图4中,Account充当环境类角色,AccountState充当抽象状态角色,NormalState、OverdraftState和RestrictedState充当具体状态角色