我已经读了一些关于我的问题的帖子(比如这篇文章),但没有一篇能解决这个问题。在我的Flask应用程序中,我使用内置在多处理中的Python(在16个物理核心上)并行下载了32-64个图像,如下所示: 下载工作正常,除了内存使用外,速度显著提高。在下载过程中,Python分配了大约100GB的RAM,尽管实际只使用了大约2GB。每个进程分配超过6 gb的RAM,仅用于下载最多4个图像,每个图像的容量
是否有人知道如何提高配置单元JDBC连接的性能。 详细问题: 当我从配置单元CLI查询配置单元时,我在7秒内得到响应,但从配置单元JDBC连接,我在14秒后得到响应。我想知道是否有任何方法(配置更改)可以通过JDBC连接来提高查询的性能。 提前道谢。
我想用Java模拟TCP。 我找到了System.nanotime()方法,但是没有方法可以在指定的微秒或纳秒内阻塞线程。如果有这样的方法,那么请让我知道。system.nanotime()只是给出了以纳秒为单位的相对时间间隔。 我可以使用System.nanotime()在使用busy-loop的线程中执行纳秒级延迟,但这将浪费CPU时间,而CPU本来可以用于接收数据线程或处理线程。 另一个令人
读过我之前问题的人都知道我在理解和实现快速排序和快速选择以及其他一些基本算法方面的工作。 Quickselect用于计算未排序列表中的第k个最小元素,这个概念也可以用于寻找未排序列表中的中值。 这一次,我需要帮助来设计一种有效的技术来计算运行中位数,因为快速选择不是一个好的选择,因为它需要在每次列表更改时重新计算。因为快速选择每次都必须重新启动,所以它不能利用之前完成的计算,所以我正在寻找一种不同
我想让recyclerview调整它的高度,这样物品就不会隐藏在价格栏后面(见图) 这是我的xml: 我用来调整回收视图大小的代码: 其中是根RelativeLayout的高度 但高度没有改变。当我将一个大值硬编码为时,它会发生变化,比如160。我给pricebar的高度只有50 DP。 我还用这个动画来显示价格栏:
我想要的是在这一点上(当物体碰撞和游戏结束是真的),分数被保存,然后游戏结束场景被加载。我如何在游戏结束时保存分数,然后将其与保存的最高分一起加载到游戏结束场景中??
谢谢
如果在AVL树中插入一个节点,则可能会发生new_node路径中的一个节点将失去高度平衡的情况。但是我的问题是,如果这个节点是固定的,那么它上面的其他节点(祖先直到根)是否仍然会保持高度不平衡(以防他们之前失去平衡)。 我做了一些书面工作,可以观察到这种情况是不可能的。一旦高度不平衡被固定在一个节点上,它的所有祖先都应该被自动固定(如果它们受到影响)。
我有一个并发哈希映射,我需要在其中更新循环中的值。虽然,并发映射本身是线程安全的,但添加操作不是原子的,因此我需要添加同步块。如果我在这里错了,请纠正我。 问题是是否可以使用锁等更有效地同步此代码?我正在从阻塞队列中获取值。 这是代码:
我有一张叫‘宽床单’的桌子。这是一个班级学生所有学科总分的汇总之处。 通过此查询获得了每个主题的总数 并用此显示 而总体总数显示为 一切都很顺利,直到我不得不对表格进行排序,从总分最高到最低。表现在应该如下所示: 我真的被困住了。我从这里怎么走? 好吧,按照@titi的建议,我做了一个group_by查询,得出了这样的结果: 如果这是正确的,我如何显示它?
我知道很多文章描述了如何使listView项的展开/折叠动画化,但我就是无法使其工作:-( 我有一个listView,其中每个项目都包含一个隐藏的LinearLayout元素ll(view.gone),我希望使用动画展开/折叠ll。我的问题是--显然--LL的高度可变。ll的高度设置为wrap_content,因为它包含一个描述和一些图像。 我所看到的挑战是,我一开始就把LL的生存能力设定为.消失
null 备选方案2比备选方案1耗时更长(使用和):
我想用Selenium Python获得一个完整网页的截图。为了做到这一点,我用了这个答案。 但是现在我想分割截图,并将结果截图的高度限制在30000 px。例如,如果一个网页高度是40000 px,我想先一个30000 px的截图,然后一个10000 px的截图。 谢谢, 米尔哈
我正在使用flexbox布局将三个div定位在一列中,以便每个div具有相同的高度。如果每个div的内容太大,则会显示滚动条。我希望每一节只扩展到其内容的高度,但目前发生的情况是,每一节总是相同的高度,而不管其中的内容如何。 如果容器是900px,则每个节应该是300px,如果一个节的内容超过300px高,则应该出现滚动条。但是,如果lets的内容说中间的部分只有100px高,那部分应该只有100