bool gameOver;
public Text scoreText;
public Text highScoreText;
int score;
int highScore;
// Use this for initialization
void Start () {
score = 0;
highScore = 0;
InvokeRepeating ("scoreUpdate", 1.0f, 1.0f);
gameOver = false;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
scoreText.text = "★" + score;
highScoreText.text = "★" + highScore;
}
public void gameOverActivated() {
gameOver = true;
if (score > highScore) {
highScore = score;
}
PlayerPrefs.SetInt("score", score);
PlayerPrefs.Save();
PlayerPrefs.SetInt("highScore", highScore);
PlayerPrefs.Save();
}
void scoreUpdate() {
if (!gameOver) {
score += 1;
}} }
void OnCollisionEnter2D (Collision2D col) {
if (col.gameObject.tag == "enemyPlanet") {
ui.gameOverActivated ();
Destroy (gameObject);
Application.LoadLevel ("gameOverScene2");
}
}
我想要的是在这一点上(当物体碰撞和游戏结束是真的),分数被保存,然后游戏结束场景被加载。我如何在游戏结束时保存分数,然后将其与保存的最高分一起加载到游戏结束场景中??
有多种方法可以做到这一点,其中两种最明显的方法是将它存储在静态类或单例中。不管场景加载如何,这些类都将持续很长时间,所以要小心如何管理它们中的信息。
静态类实现的一个示例是:
public static class HighScoreManager
{
public static int HighScore { get; private set; }
public static void UpdateHighScore(int value)
{
HighScore = value;
}
}
如果您希望将数据持久化更长时间,则需要查看以下内容
问题内容: 我正在尝试从我训练的模型中保存和加载权重。 我用来保存模型的代码是。 让我知道这是不正确的方法,还是有更好的方法。 但是当我尝试使用它们加载它们时, 但我得到这个错误: 关于我可能在做错的任何建议吗?先感谢您。 问题答案: Keras提供了三种不同的保存方法。这些在上面(带有示例)以及下面的视频链接中进行了描述。 首先,收到错误的原因是因为您打错电话。 要保存和加载模型的权重,您首先需
译者 bruce1408 作者: Matthew Inkawhich 本文提供有关Pytorch模型保存和加载的各种用例的解决方案。您可以随意阅读整个文档,或者只是跳转到所需用例的代码部分。 当保存和加载模型时,有三个核心功能需要熟悉: torch.save: 将序列化对象保存到磁盘。 此函数使用 Python 的pickle模块进行序列化。使用此函数可以保存如模型、tensor、字典等各种对象。
问题内容: 我有一堂课,为游戏中的玩家提供服务,创建他们以及其他东西。 我需要将这些播放器对象保存在文件中,以便以后使用。我已经尝试过pickle模块,但是我不知道如何保存多个对象并再次加载它们?有没有办法做到这一点,还是应该使用其他类(例如列表)并将对象保存并加载到列表中? 有没有更好的办法? 问题答案: 到目前为止,使用列表,元组或字典是最常见的方法: 打印: 但是,泡菜文件 可以 包含任意数
This tutorial describes how to save and load models in TensorFlow.js. Saving and loading of models is an important capability. For example, how do you save the weights of a model fine-tuned by data on
问题内容: 我有一堂课,为游戏中的玩家提供服务,创建他们以及其他东西。 我需要将这些播放器对象保存在文件中,以便以后使用。我已经尝试过pickle模块,但是我不知道如何保存多个对象并再次加载它们?有没有办法做到这一点,还是应该使用其他类(例如列表)并将对象保存并加载到列表中? 有没有更好的办法? 问题答案: 到目前为止,使用列表,元组或字典是最常见的方法: 输出: 但是,泡菜文件可以包含任意数量的
在tenstorflow 2.0中,一旦模型被训练,我们如何保存模型以防止从一开始就重新训练它?