高光网格材质MeshPhongMaterial具有高光属性.specular,如果一个网格模型Mesh都是相同的材质并且表面粗糙度相同,或者说网格模型外表面所有不同区域的镜面反射能力相同,可以直接设置材质的高光属性.specular。如果一个网格模型表示一个人,那么人的不同部位高光程度是不同的,不可能直接通过.specular属性来描述,在这种情况通过高光贴图.specularMap的RGB值来描
Threejs虚拟光源是对自然界光照的模拟,threejs搭建虚拟场景的时候,为了更好的渲染场景,往往需要设置不同的光源,设置不同的光照强度,就像摄影师给你拍照要设置各种辅助灯光一样。 环境光AmbientLight 环境光是没有特定方向的光源,主要是均匀整体改变Threejs物体表面的明暗效果,这一点和具有方向的光源不同,比如点光源可以让物体表面不同区域明暗程度不同。 //环境光:环境光颜色RG
通过RGB值设置光晕的颜色。 光晕的默认颜色是 0xFFFFFF: // 颜色的参数可以是字符串 "#FF0000" 或者是十六进制数值 0xFF0000 controller.setHaloColor("#FF0000"); //controller.setHaloColor(0xFF0000);
添加/删除光晕是一组API,可以控制是否在3D地球周围显示 光晕 。 当使用addHalo() API添加光晕时,可以指定光晕颜色。默认设置下光晕是启用的。 controller.addHalo(0xFF0000); controller.removeHalo();
Lens Flares simulate the effect of lights refracting inside camera lens. They are used to represent really bright lights or, more subtly, just to add a bit more atmosphere to your scene. 镜头光晕 模拟相机镜头内的
图像渲染的丰富效果很大程度上也要归功于光与影的利用。真实世界中的光影效果非常复杂,但是其本质——光的传播原理却又是非常单一的,这便是自然界繁简相成的又一例证。为了使计算机模拟丰富的光照效果,人们提出了几种不同的光源模型(环境光、平行光、点光源、聚光灯等),在不同场合下组合利用,将能达到很好的光照效果。 在Three.js中,光源与阴影的创建和使用是十分方便的。在学会了如何控制光影的基本方法之后,如
激光发射模块能够发射指向性极其高的光束,配合光线传感器能检测是否有物体经过。可用它实现有趣的案例创意。 净重量:10.8g 体积:24×24×27mm 参数 激光发射功率:1mW 电池容量:85mAh 续航:≥10小时 充电时间:≈100分钟 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95% 特点 可充电 超长续航 定制化激光模组,不易伤眼"
感受光影 计算机中没有光,只有数据结构和算法,光照和阴影在3D引擎中是两种不同的事物。 光照能够让物体面向光源的一面看起来更加明亮,而背光面则更加灰暗。Lighting.j3md材质的作用就是如此。 但是光照并不能让物体在地板、墙壁上投射阴影。在3D引擎中,绘制影子需要额外的计算,这将影响程序的性能(降低FPS)。 观察下面2个场景的截图,第一场景中只有光照,第二个场景中加入了阴影。加入阴影之后F
1.实习,项目 2.数据不平衡,focal loss 3.BN层作用 4.如何降低婴儿误检率 5.语义分割了解吗 6.Mobilenet系列发展等
寸光阴课程表 App 开源代码 v1.0。 [Code4App.com]
全程40分钟,两个面试官。 项目上的难点 HashMap的使用场景 用过那些锁 MySQL有哪些锁 Redis的为什么快 linux常用命令 实验室的项目 其他的记不清了 无手撕,强度最小的一集
项目: 不多说了 数据库 1、让我用语言说一个 SQL (关于连表查询的+排序——一定要搞懂题目,这个简单不多说了) Golang 1、go 的并发机制 2、go 聊天室设计 计算机基础 1、http 和 https 的区别 2、短链接和长连接区别是什么
扩展程序可以利用 Chrome DevTools 为网页提供的一样的调试优势,但它们具有独特的行为属性。成为主扩展调试器需要了解以下行为,扩展组件如何相互配合以及在哪里处理错误。本教程使开发人员对调试扩展有基本的了解。 找到日志 扩展由许多不同的组件组成,这些组件有各自的职责。在此处下载损坏的扩展程序,以开始查找不同扩展程序组件的错误日志。 后台脚本 Background Script 访问 ch
我已经读了很多关于ios7ui转换的书。 我不能得到这三个属性自动调整ScrollViewInset,扩展布局包括OpaqueBars,edgesForExtendedLayout? 例如,我试图使视图控制器从状态栏下方开始,但无法实现。
某个项目有带地图轨迹和列表, 通过接口轮询实现数据的和轨迹的更新, 这个页面需要长期打开,但是时间一长就崩溃,内存不足 不是很理解, 之前做过一个照片墙类型的展示页面, 连续放3个月,1秒1张头像也没有崩溃过 ...