江苏联通产互,人工智能 10.29面试 1.自我介绍 2.python列表和元组区别 3.python多线程 4.pytorch如何利用GPU并行计算 5.为啥转专业 6.本科专业是自己选的吗 7.反问 很快就结束了,也没问啥跟人工智能有关的问题 #校招2023##江苏联通##秋招2023#
江苏联通产互,人工智能 10.29面试 1.自我介绍 2.python列表和元组区别 3.python多线程 4.pytorch如何利用GPU并行计算 5.为啥转专业 6.本科专业是自己选的吗 7.反问 很快就结束了,也没问啥跟人工智能有关的问题 #江苏联通##秋招2023##人工智能算法#
局域网内C/S模式的服务器和客户端相互发送消息。代码包内包含客户端(iOS)demo以及server端(Mac)demo。 [Code4App.com]
一面(技术面) 自我介绍 hadoop架构 namenode的功能,对namenode影响最大的计算机资源 介绍一下hive 宽依赖,窄依赖 写过复杂sql吗,介绍一下 sql分组过滤 java的hashmap c++和java的区别 介绍一下hbase 数据库三范式 二面(hr面) 自我介绍 为什么选择中移互联网 了解中移互联网吗(这里尬住了,压根不了解) #中移互联网##数据研发#
一面群面: 8个人群面,每人3min自我介绍+30min自由讨论+3min总结汇报 1、题目是常规无领导小组题目 2、重在合作完成任务,我们那组没有特别激烈的battle 3、群面时一定要主动承担角色,积极表达自己的看法 4、面试官人很好,一开始会介绍清楚流程,最后会给出点评建议 二面业务面: 面试官先介绍业务+个人自我介绍+双方自由讨论,全程30min左右 1、不同于常规的一问一答,自由讨论的形
时间:40min base 深圳 面试内容: 1.自我介绍 2.小程序的背景和负责内容?有什么成果嘛?产出了什么? 3.小程序如何获利?你觉得还有什么优化的空间? 4.并行处理任务的能力和抗压能力的具体体现? 5.实习中的主播留存提升,如何实现的?项目具体有哪些指标,得出了怎样的结论。作为产品负责人,体验和增长的PM发生矛盾,怎么解决。 6.本科到研究生阶段,最有成就感和印象最深的一件事? 7
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
23届双非---卷不动的2023秋招 专业做个保姆级一面铺路人 【公司岗位】海康威视-交互设计岗 【面试时间】40min-专业面 1、自我介绍 2、项目1: -作为项目组长每次开会都会讨论什么内容? -小组如何分工的? -产品是否上线落地? 3、两个获奖作品项目: -落地项目还是概念项目? 4、项目3: 4.1 项性质目?(概念项目or落地项目) 4.2 项目改版的目的? 4.3 详细介绍(投屏)
三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。 【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。 性质:基础面 时长:30分钟 一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。 第一部分是作品
一面 专业面 1. 还有没有课,能不能提前来实习 2. 聊作品集细节 (其中包括方案是谁想出来的,有没有其他方案选择,有没有跟PM产生不同意见等等) 3. 用哪些社区产品 (我说了抖音,然后说一个抖音的优点和缺点) 4. 对正反馈和负反馈的看法 5. 还有没有展示的 笔试 3天半的时间 加了一面面试官微信,微信发来一道笔试题:对feed流卡片设计进行优化。 二面 专业面 1. 讲解笔试思路 (用
#设计人的面试记录# 先是讲述一个实习的作品,围绕作品问了几个比较常规的问题。但是面试官最后要考察设计基础问了两个问题值得分享给大家: 一.是否了解格式塔原理,说出具体的内容? 位置,颜色,形状相近性,完型性 二.原理是什么?怎么应用到实际工作中? 根据人本能的感受总结出来的规律,在界面设计中要信息的布局要参考格式塔原理,把同一层级信息尽量统一样式,相关性强的信息要缩小间距 可以看出面试官很注重基
一面 华为内部的员工面试,主要是讲解自己作品集中的项目,问一些面试常问的过往经历。不是很难,只要项目真实,有思考的,觉得都能过。 二面 一面通过后会做一道测试题,由于我ui和ux都有涉及, 所以两道题都做了。后面选了ux方向,题目是让做一个酒店前台接待系统的设计方案,呈现形式不限。时间原因做得比较粗糙,不过通过了。 二面是综合面试,应该也是华为员工或者项目主管,涉及自我介绍和一些过往经历的问询,但
我在官网上投递了交互实习生的职位,在***上面也投递了一份,校招流程很长需要通过笔试。笔试的题目跟产品经理的题目差不多,大都为选择题,对产品知识的考察,还有一些简答题,分析下产品问题。 当时经验不太足,后期就没有什么消息了。 后来投递的***上,我接到邮件说去面试,就按时去了,先是添了个申请表,然后就专业面试,交互方面问的不是很多,大多是交互视觉一起问。 问了下作品集的内容,面试官出了一个做ban
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
我是被内推的交互设计岗实习生,电话面试,面试官很敬业,在晚上8点左右的时候对我进行了电话面试。 跟常规面试一样,先做一个自我介绍,自我介绍最好是人无我有,人有我优,简明扼要; 说完之后面试官要我介绍一个自己做的项目(当时非常紧张,在没有收到面试通知的情况下突然接到面试通知,没做好准备),我相对来说比较有底气的介绍了自己做的一个产品——求职宝典,从项目介绍到详细的每个功能版块都做了详细介绍。 接着