我有一个docker-compose文件: 但我想知道为什么不和Docker一起工作--组成。
我正在使用docker compose创建一个react应用程序。Dockerfile文件和docker文件组成。yml已创建,但生成应用程序时出错。 Dockerfile docker-compose.yml 文件夹体系结构是: docker撰写。yml docker应用程序/软件包。json应用程序/src/ 执行docker compose up-d--build命令时,会出现以下错误。 构
一个非常简单的服务器代码: 还有一个简单的客户端,可以从这个套接字读取数据: 我正在尝试的是非常高层次的,实际上也非常简单。sock.getOutputStream如何连接到s.getInputStream()? 如何通过客户端输出流发送的数据可以从服务器输入流中读取?我无法在头脑中建立联系,也无法想象它。 我的问题是inputstream和outputstream对象是如何连接的?我怎么能成为一
8.13笔试,时长1hour 8.15约一面 8.18一面,时长25min 1、面试官介绍商分由用研、行研、经营分析几个部分组成 2、自我介绍 3、学习情况介绍,有没有学过sql,有没有用过sql 4、两段实习介绍,个人在项目中的角色,用了什么方法,得到什么结论,怎么验证结论 5、遇到过困难的事情,怎么解决 6、怎么看待美团的某个功能,有没有用过,和竞品的区别在哪里 7、觉得两段实习有什么差别,更
英文原文:http://emberjs.com/guides/components/handling-user-interaction-with-actions/ 组件可以定义能在整个应用中使用的控件。如果组件非常通用,组件可以在很多应用中共享。 为了使得可重用控件有用,那么首先需要应用的用户可以与其交互。 使用{{action}}助手可以让组件支持交互。这与在应用模板中使用的{{action}}
同步互斥的底层支撑 由于有处理器调度的存在,且进程在访问某类资源暂时无法满足的情况下,进程会进入等待状态。这导致了多进程执行时序的不确定性和潜在执行结果的不确定性。为了确保执行结果的正确性,本试验需要设计更加完善的进程等待和互斥的底层支撑机制,确保能正确提供基于信号量和条件变量的同步互斥机制。 根据操作系统原理的知识,我们知道如果没有在硬件级保证读内存-修改值-写回内存的原子性,我们只能通过复杂的
指令操作内存所需要的地址需要一个时钟周期来计算。 通常在前面的指令或指令对执行的时候,它已经在流水线通过一个独立的阶段上计算好了。 但是如果地址的计算倚赖上个时钟周期的运行结果的话,你就需要一个额外时钟周期来等待地址的计算。 这就叫做AGI延迟。 例如: ADD EBX,4 / MOV EAX,[EBX] ; AGI 延迟 例子里的延迟可以向 ADD EBX,4 and MOV EAX,[EBX]
17.7.1. 配置MySQL簇以使用SCI套接字 17.7.2. 理解簇互连的影响 即使在1996年开始NDB簇的设计之前,在创建并行数据库的过程中遇到的一个主要问题显然是网络中节点之间的通信问题。正因为如此,从开始设计时,NDB簇就允许使用多种不同的数据传输机制。在本手册中,我们使用了术语传输器。 目前,MySQL簇代码库包含对四种不同传输器的支持。目前的大多数用户采用的是以太网上的TCP/I
🕒岗位/笔试时间:10月16号 1.先问大四课程情况(肯定没课),又问可以实习多长时间,从滨海新区来西青坐车来多长时间(我家在滨海新区汉沽,坐公交去两个小时),之后直接步入主题。 2.那个勇者的游戏是你自己开发的对吗,我也试玩了一下,能简单说一下你具体怎么做你的UI Manager? 3.有用到单例模式吗,具体讲一下? 4.怎么设计的状态机,有几个状态(我用的是抽象类状态机)? 5.我看你这个角
1.4 问项目 MVC和MVVM 问了设计模式但是我只会单例模式和观察者模式所以只说了俩(看来还得去多看一点) 状态同步和帧同步 状态同步中在网络比较卡的情况下,客户端该去怎么用解决(不会) 问专业为什么不是计算机 渲染管线 有哪些坐标空间他们之间怎么进行变换的 透视投影和正交投影 M矩阵怎么得来的 齐次坐标 判断一个点是否在球内 极坐标系和笛卡尔坐标怎么转换 UniformBufferObjec
1. 面试官先介绍自己的部门和业务(感觉这个环节挺好的) 2. 我的自我介绍+问面试官主要想听哪一部分的内容(因为我自己的实习方向比较早) 3. 介绍设计方案的前期(如何产出这个需求的以及前期数据),常规方案介绍,上线后的数据反馈 4. 提问环节:项目中的收获和成长,学习到什么 5. 第二个项目介绍(这个比较完整,主要是自己介绍) 6. 提问环节:项目里面关于用户实际需求是如何定位的,用户对设计的
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.国外的交互设计师主要职责是什
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的筛选,很快就过。第二轮是部门主管面试,会问一些比较专业的问题 。第三轮是部门总监面试,会问一些工作稳定性的问题,算简单。作品集是关建中的关键,有好的作品和项目经历面试都不是问题。 面试官问的面试题: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么? 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍,有没有什么创新? 6 对于
一二面结束,等结果中,发一下秋招第一场面经,交互设计的面经真的好少,积人品~ 一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的? 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么? ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么? ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法? 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京? ● 工作之外会做些什么?