三道编程题(30/3) 1. 连续奇数子序列和:AC 滑动窗口 2. 最小移动距离:暴力BFS,测试用例过了但是提交超时 3. 反序列化:这题没来得及看 好难,真的好难第一题最开始没看到连续,浪费了好多时间导致第二题来不及优化了 #剑心互娱#
投的是西山居,但是被剑心捞起来面了一次,问了一下HR剑心和西山居流程互不冲突 1.自我介绍 2.想从事的策划方向 回答系统策划 3.在你玩过的游戏当中,你认为哪个系统是做的比较好的 4.MMORPG会引导玩家进行竞争,导致消费能力较差的玩家会逐渐流失。如果让你当策划,你会怎么改变这种情况呢,从系统设计上出发 5.DNF也有了类似赛季团本的机制,这种赛季更替机制的价值是什么 6.文明6很多玩家
1.自我介绍 2.做mmorpg手游需要注意的点 3.mmorpg那么多技能如何在手机上操作 4.apex的战斗系统 5.apex手游的更改 两天了还没消息,感觉寄了
我的剑心之旅可谓是坎坷又有趣,再三思忖之下,还是发一个 面经 ,希望能与大家分享,互相学习进步。 我原本没有投递剑心互娱的岗位,而是投递的 西山居 的 测试工程师 ,在 西山居 笔试过后,再没有了消息,约过了3周,突然收到了剑心互娱的面试通知。(这里十分,十分,十分的感谢居居的引荐之恩) 由于笔试不是剑心的笔试,这里不做赘述。 一面(26分钟): 两个面试官,推测一个是技术人员,一个是
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
笔试时间:2022年9月3日 四道编程题 有两题限定C++一种语言 1 最大行驶距离 模拟像素赛车游戏。将1视为障碍物,0视为可通行。赛车可以左右或者上下移动,求赛车最深的行驶距离。用一些无符号8bit的数来表示每一行的8个格子是否有障碍物。最先输入的数是第一行,最后输入的数是最深的一行。 输入用例: 输出用例: 解释: 赛道如下: 从8这一行的左边4个位置开始行驶,最大深度到达1那一行,深度为4
🕒 岗位/笔试时间 24春招,3/23,程序A卷 🤔 笔试感受 三个题:喜提 0 AC,四十分钟做不出一个直接交卷润。 试题一:奥特曼😃 概述:大古有两幅卡牌,每张有ID,两幅卡牌中可能存在重复,现在各取一半,组成新牌,送给丽娜😅希望重复尽可能少。 试题二:围棋【题都没读懂😒】 试题三:趣味数独 给出数独数组的排布,求唯一符合的结果 具体题目看图吧 #笔试# #剑心互娱#
感觉今年真的很难 说下本人 mmorpg游戏爱好者 游戏时长十年以上 关于其运营的游戏背景非常了解 对剑三用户极其了解 嘴都不用张我都知道他们在想啥的那种 至于挂在哪里 我觉得可能是学历(双非硕 很拉) 还有他们家觉得我可能非常向往西山居(?) 然后因为主要做手游 所以想选喜欢手游mmorpg的同学吧 问题如下 1 自我介绍 2 你最近在玩啥游戏 3 你认为狒狒和剑三区别在哪里?产品上和游戏
新鲜出炉的面经,面试官迟到了几分钟,不会是早餐没吃完吧(bushi),这次居然没有录音,吐了,每次录音都会有幺蛾子。 先自我介绍一下 为什么投游戏公司 那先问一下基础的吧,遍历相同长度的数组和链表哪个更快?为什么? 答:和CPU缓存有关,数组是内存连续的所以CPU缓存命中率会高,所以遍历数组会更快。 问:为什么遍历数组,CPU缓存命中率会高? 答:CPU缓存机制具体我不太了解,我知道一般内存是以页
9.6笔试 9.15一面 1.自我介绍 2.玩什么游戏 3.遇到什么游戏bug 4.玩不玩MOBA游戏 以前玩过4年的英雄联盟 5.游戏开发流程 6.自身优势 7.为什么不选择开发 8.兴趣爱好 9.反问环节 技术问题不多,楼主游戏经验方面很多类型的主机游戏都接触过,但网游没怎么玩尤其mmo,基本没怎么玩过mmo,手游也只是玩一些二次元的伪单机游戏.剑心互娱游戏业务主要以mmo为主,没玩过
目录/时间线 (返回汇总帖) 09151600 一面 09191400 二面 09271630 三面 0930 邀约线下四面时主动终止流程 09151600 一面 总共30min。 自我介绍。 常规面试题 为什么要应聘游戏开发 玩的比较久的是哪一款游戏 最喜欢哪一款游戏 入行游戏开发需要哪些能力或品质 实习之后是怎么安排的,有留用吗 C++ 讲一下虚函数 虚函数底层实现 在构造函数中调用虚函数会怎
今天整个状态就很焦虑,面三面之后就感觉可能要凉,连夜先把复盘写了,急需打脸呜呜 线下终面了 终面寄 原因给的是hc不足 10.2提交的笔试,但因为国庆所以延后了很久才有反馈,笔试感觉十分良好,因为我打字速度很快收到笔试就立马打开写了完整写完了一个半小时觉得写得很充实 10.21一面 34min 一个面试官 什么时候打算进入游戏行业 最近在玩什么 仙五前印象最深刻的场景 影视导演和游戏导演区别 手游
觉得先过个暑假,九月份再准备秋招?No!!!很多公司的秋招已经悄悄开始了!楼主去年就是因为秋招准备的比较晚,准备的也不是很充分,错失了很多机会,直到春招才拿到满意的offer,所以快快准备起来,楼主这边也把自己拿到offer的过程写成了面经,希望能为各位提供一些参考~ 先说说楼主背景:本科某211高校主修广告学,研究生某985高校修网络传播与新媒体研究。之前有过一段游戏公司社区运营的实习经历和
投递简历在4.20 收到笔试在5.1 一面时间在5.8 晚上八点半开始 全程用时17分钟(寄) 第二天上午收到感谢信。。。。。。 以下是问题与我的回答 1.自我介绍 面试官好,我是xxx,来自xxx,毕业于xxx,就读专业为xxx,因为是计算机相关的专业,所以我更了解系统设计在代码层次的实现难度、更具备分析能力。以上是我的自我介绍。 2.从什么时候打算加入游戏行业 产生这个想法是在初中时期游玩《魔
听说分享面经能积德,也主要是想给自己一个记录,遂写之。看完牛客上其他同学的bg和经历之后,产生了我这种货色怎么过了笔试的荒谬感() bg:南方某新一线城市末流211,2026届,除了学业成绩好一点,拿过校二等奖学金,在校里有一些水水的学生工作任职之外,基本没什么长处。 作品集无,实习无。 因为我校是剑心互娱来线下宣讲的学校,包括正式招聘和实习招聘,现场宣讲会后可以直接笔试免面试筛选,笔试时间90m