我不得不插入一个预先存在的软件,管理ASIO音频流,一个简单的VST主机。尽管缺少一些留档,我还是设法做到了,但是一旦我加载插件,我就会得到一个严重失真的音频信号。 我使用的VST工作正常(与其他VST主机一起),所以这可能是我编写的代码中的某种缺陷,但是当我从插件中禁用“进程”时(我的流通过插件,它根本没有得到处理),它会在我发送时返回,没有任何噪音或失真。 我稍微关心的一件事是ASIO驱动程序
我面临的问题,使用MediaPlayer以及原生Android音频播放器播放音频网址。这是我的网址http://live.politiafm.com:8500/politiafm.mp3 这是我的代码使用本机音频播放器Intent意图=new Intent(android.content.Intent。ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.parse(STR
我一直在寻找保存音频到SdCard。 我还试图保存以下内容: 在这两种情况下,它都起作用,但会保存到内部存储中。从不使用SD卡 我使用getExternalFilesDirs()来创建。但如果用户卸载应用程序,则会丢失文件。 我不想那样。 如何将音频保存在SD卡公用文件夹中或创建新文件夹。 任何时候它都会创建到内部存储中。 有什么解决办法吗??? 我尝试了这个,我可以在SD卡中创建一个文档。还有一
我正在尝试为我正在制作的游戏添加声音,但每次尝试加载声音时,我都会收到流关闭异常。我不明白为什么会这样。 加载声音: 我收到的错误消息是:“线程”main“java.io.IOException中的异常:Stream closed at java.io.BufferedInputStream.getInIfOpen(BufferedInputStream.java:134) at java.io.
嘿。我想在Swift中用新的实现一个实时音频应用程序。有人对新框架有经验吗?实时应用程序如何工作? 我的第一个想法是将(处理过的)输入数据存储到对象中,然后让它通过播放,如您在我的演示类中所见: 但这离实时很远,效率也不是很高。有什么想法或经历吗?如果您更喜欢Objective-C或Swift,我非常感谢所有的注释、评论、意见、解决方案等。
代码: 如果无法流式传输,是否可以在/tmp文件夹中开始下载并边下载边播放?
本文向大家介绍opencv3/C++实现视频读取、视频写入,包括了opencv3/C++实现视频读取、视频写入的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 视频读取 视频读取,主要利用VideoCapture类下的方法打开视频并获取视频中的帧,具体示例如下: capture.open()的参数为0时为读取摄像头: 视频写入 通过摄像头获取视频,然后通过capture.get(CV_CAP_PROP_F
本文向大家介绍python如何实现视频转代码视频,包括了python如何实现视频转代码视频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python如何实现视频转代码视频的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流程图: 这次python编程的流程图如下: 注意事项: 在编程的过程中有需要注意的几点: 这次编程使用到了opencv库,需要安装 帧率的获取可以通过这个函数——FPS =
我想允许音频,文档和视频文件类型在上传文件。我的问题是,我应该如何允许音频、文档和视频通过文件上传?在我的代码中,允许使用的文件有:png、gif、jpeg、txt、pdf、docx。这是我的密码 我的控制器 我的看法
我有listview,它包含一个带有播放按钮和搜索栏的音频文件列表。 当我单击listview的播放按钮时,我想播放一个音频文件。我成功地实现了这一点,但当我单击列表中的另一个播放按钮时,两个音频文件正在连续播放,它将继续所有单击播放按钮。我如何限制媒体播放器在一个位置播放,如果我点击另一个图标,它必须停止旧的媒体播放器,并开始播放新的。有人能说我怎么实现这个吗?。我有相同的按钮播放和暂停。
我正在尝试制作一个Discord机器人,它使用语音聊天使参与者的声音静音。 为此,我使用Python。 这是我的代码,但它没有按预期工作。 我的想法是: 我将输入的命令:\ 机器人将使语音聊天中的所有参与者静音 我将输入的命令:\ 机器人将取消语音聊天中所有参与者的静音。
问题内容: 我想让一个python程序通过发出哔哔声来提醒我。当前,我使用然后使用命令行语音程序说“处理完成”。我宁愿它只是一个简单的“钟”。 我知道有一个可以在 Cocoa 应用程序中使用的功能,但是我认为这与该功能没有任何关系。 我也尝试过 但这没用。 如果您无法从我的 可可粉 评论中得知,我正在使用Mac,这可能会有所帮助。 问题答案: 你有没有尝试过 : 在Mac OS 10.5上适合我
问题内容: 我创建了一个pong克隆,当发生碰撞时,我想添加一些声音效果。我的问题是,考虑到整个应用程序只有90行代码,我发现的每个有关合成声音的示例都需要约30行代码。我正在寻找一种更简单的方法。有没有简单的方法来创建不同音调的提示音?持续时间无所谓。我只想要一系列不同音调的蜂鸣声。 问题答案: 这是从Java Sound 提取(并简化)的一个小示例-示例:生成音频的代码
问题内容: 我想使用javax.sound.sampled淡出开始无限循环的声音。这是我开始声音的方式: 谁能指出我该怎么做?我是否应该使用其他声音系统,例如FMOD(如果在Java中可行)?谢谢。 问题答案: 在这里看看:Openjava声音演示 他们使用
问题内容: 最近,我一直在询问有关discord.py的大量问题,这就是其中之一。 有时候,有些人向您的不和谐服务器发送垃圾邮件,但踢或禁止它们似乎太苛刻了。我想到了一个命令,该命令将在给定的时间内删除通道上的所有新消息。 到目前为止,我的代码是: 我这一节中的代码是: 所有使用的变量都在bot的顶部预先定义。 我的问题是,该漫游器会删除其有权访问的所有频道中的所有新消息。我尝试放入该部分,但这使