我一直在尝试获取IntelliJ的编译,以便在使用Play Framework 2.3.3和Scala 2.11.2的多模块项目中通知我源代码中的错误-IntelliJ是13.1.4版(最新稳定的最终版本)。 多模块项目的布局与Adrian Hurt的play-multidomain种子项目非常相似,请参阅https://github.com/adrianhurt/play-multidomain
你好,所以我一直在寻找解决我的问题的方法,但看起来好像什么都没有。 我正在处理一个场景,在这个场景中,我在地平面上渲染了一些3D对象,我的目标是在那个3D对象上制作动画,首先点击它。我正在使用最新版本的vuforia 10.4和Unity 2020.3。9f1。我有一个脚本,用于实例化3d模型,并使“平面查找器”消失,只要它不丢失跟踪`使用系统。收藏;使用系统。收藏。通用的使用UnityEngin
我有一个有三个带的光栅和一个有三个列的矩阵。 我想找到y的每一行和r的每一个单元格之间的角度。 我可以通过以下方式将光栅转换为矩阵: 现在,每个has矩阵都具有相同的形状(每个has矩阵中有3列,每行作为一个像素或来自y的样本)。我已经研究过如何使用嵌套的apply()函数,但老实说,我不理解语法,因此无法使其正常工作。 我有40个非常大的超光谱光栅(425个波段)和一个50行矩阵,我需要使用它来
我有一个多边形的形状文件,我想用它来将光栅值提取到数据帧中。所以我在下面的代码中这样做。 这为我提供了一个由两列组成的数据框:每个多边形的数字ID和关联的提取光栅值。现在,我想为每个提取的光栅值添加x,y坐标。我已经看到对点形状文件执行此操作,但我不确定如何将其应用于多边形形状文件几何体。
在这里,我发现了一个非常有趣的博客:温度效应和经验方法中的临界阈值非常有趣,所以我想在R中实现它的想法。然而,我在大型RasterBrick对象中有德国历史日温度(15年历史日平均温度)的多层光栅数据。根据《启发帖》中讨论的经验方法,我需要从多层光栅数据构建温度分布。 更新2:可复制形状文件: 我知道从第三方网站下载shapefile是不现实的,所以在这里我提出了可复制的shapefile来尝试一
数据集不适合内存,管道目前依赖于在每个阶段将对象pickl/dePickling到和从磁盘上。这很有效,但速度很慢,是时候转向一个更可伸缩的分布式体系结构了。 理想情况下,我希望能够写出这样的内容: 在这里,整个处理流被分解成一个DAG并在集群中并行化。 对于更有经验的大数据工程师来说,这些评价是否准确?这些工具中的一个(或其他一些)对我的工作最好吗?
我有一个UtiAbbarController作为根视图控制器。每个选项卡都有一个嵌入在导航控制器中的视图控制器。我的导航栏是深色的,所以我需要将状态栏设置为。lightContent。我还需要动态隐藏状态栏。 如果我将“基于视图控制器的状态栏外观”设置为“否”,我可以将状态栏正确设置为“.lightContent”,但我无法动态隐藏状态栏。 如果我将“基于视图控制器的状态栏外观”设置为“是”,则仅
我使用Selenium和C#执行单击操作。 我可以执行点击操作,但我不能将鼠标指针(光标)移动到特定坐标或特定元素上。 这是我正在使用的代码。上下文单击正在工作,但光标未移动。 帮帮我。
我的一个Spring web应用程序遇到了一个问题,它在从我的连接池中获取连接时会周期性地出错。最终,我在日志中看到了如下条目: 原因: Javax.持久性.持久性异常: 组织.Hibernate.异常.JDBC连接异常: 无法获取 JDBC 连接 由以下原因引起:java.sql.SQL 瞬态连接异常:光池-1 - 连接不可用,请求在 30000 毫秒后超时。 一旦它达到这一点,我发现恢复的唯一
您是否碰巧知道如何返回(并进一步返回)到Visual Code Editor中以前的光标位置? 到目前为止,我所做的只是快速的“撤消”和“重做”,只是为了看看我在哪里,但这不仅是愚蠢的,而且非常有限,因为它可以回到最后一个光标位置,而不是无法进一步返回。 用例场景: < li>1)您在1号线,在那里做了一些事情。 < li>2)然后,您转到第100行,并在那里做了其他事情。 < li>3)您转到第
使用的是微信提供的功能: wx.startCompass() wx.stopCompass() wx.onCompassChange(this.change.bind(this)) wx.offCompassChange(this.change) 在change中获取到罗盘的参数: res: {direction: number, accuracy: number | string} 这个dire
问题内容: 我有以下功能,将选择器添加到搜索输入中作为高级选项,就像堆栈溢出高级搜索一样。 当您单击要搜索的内容时,它会添加一个前缀。请参阅下面的Jquery: 如何处理以上内容,使焦点也集中在#search输入上,将胡萝卜(闪烁的文本插入光标)放在插入的文本/值的末尾?例如。 HC:<-添加到我的搜索输入中的值,我想在此处设置光标: 问题答案: 您可以使用Range API的一部分来执行此操作,
我被节点绊倒了。一段时间前的js,非常喜欢它。但很快我发现它严重缺乏执行CPU密集型任务的能力。于是,我开始在谷歌上搜索,找到了解决问题的答案:光纤、网络工作者和线程(thread-a-gogo)。现在使用哪一个是一个困惑,其中一个肯定需要使用-毕竟拥有一个只擅长IO而不擅长其他功能的服务器的目的是什么?需要建议! 更新: 我在想一个迟到的方法;只是需要一些建议。现在,我想到的是:让我们有一些线程
问题内容: 有一个现存的问题,询问如何查找多个日期范围内的分钟数,而忽略重叠。 给出的示例数据是(userID并不特别相关) 我可以使用游标解决问题,但我认为它应该适合CTE,但是我不知道该怎么做。 方法是按开始时间排列每个范围,然后我们建立一个按顺序合并范围的范围,直到找到不与合并范围重叠的范围。然后,我们计算合并范围内的分钟数,并记住这一点。我们继续进行下一个范围,再次合并任何重叠的范围。每次
现在,我尝试执行泛洪填充算法来填充透明的PNG图像,使用文章中的泛洪填充算法如何避免在泛洪填充算法期间超过最大调用堆栈大小?使用非递归方法和Uint32Array很好地处理颜色堆栈。 但是,此整体填充算法保留了未填充的白色(实际上是浅灰色边或抗锯齿边)。这是我的代码: 到目前为止,我已经尝试使用以下建议: 使用matchOutlineColor函数,使用画布中提到的RGBA值-泛光填充在边缘留下白