我有一个java应用程序,它可以作为服务器,使用java监听一些端口。网DatagramSocket类。服务器能够从其他一些java客户端接收数据包。我没有做到的是在服务器上安装一个javascript客户端。我尝试过以WebSocket客户端发送消息 但我在浏览器控制台中发现以下错误: 应用程序。到“ws://localhost:9999/”的js:9 WebSocket连接失败: 我还尝试使用
我有一个包含10个微服务的微服务架构,每个微服务提供一个客户端。在由微服务团队管理/控制的客户机内部,我们只接收参数并将它们传递给一个通用http调用程序,该调用程序接收endpoint和N个params,然后进行调用。所有微服务都使用http和web api(我猜技术并不重要)。 对于我来说,作为微服务团队提供一个客户是没有意义的,应该是消费者的责任,如果他们想创建一些抽象或者直接调用它是他们的
我正在编写一个使用tcp套接字的服务器/客户端应用程序,我的问题是如何检测半开放连接,我计划使用keep-alive但有些人建议我做我自己的协议,所以我现在的计划是: 在服务器端: 服务器会等待10秒等待客户端发送数据,如果在给定的时间内服务器没有收到客户端的消息,服务器会将客户端标记为断开连接,否则,如果服务器收到客户端的消息,则会重新设置计时器。 我现在的问题是,这样行吗?还是我做错了?还是一
我使用cxf开发了一个java soap客户端。这个应用程序在mac上运行得很好,我在mac上运行它时附带了jdk v6。例如,我创建的服务将图像上传到magento安装,但这里我将介绍这个问题。 在Apache Cxf中,我转向了分块,以避免“严重”的xml请求。现在我体验到,由于开放的jdk,我的客户端应用程序无法在像ubuntu这样的linux发行版上运行。我在mac上通过安装openjdk
普通 Java 项目 在应用中加入 client 的 Maven 依赖 <dependency> <groupId>com.alipay.sofa.lookout</groupId> <artifactId>lookout-client</artifactId> <version>${lookout.client.version}</version> </depen
注意:我不想在谷歌应用商店打开应用程序!,这是我想要的游戏服务中的应用程序页面! 如果我在Android系统上启动“玩游戏”图标并进入我的游戏,我可以点击我的应用程序进入关于它的页面。当用户在我的应用程序中点击按钮时,是否可以以编程方式转到此处?
自我介绍 介绍一下你项目的SSM框架 spring常用注解 你这项目已经烂大街了,你有没有加新东西进去 你之前那份工作干嘛的? 没有去实习对吗? 专业是电子信息,好像没有学到计算机相关的课程吧? 平时什么爱好? 家里有什么人? 然后反问都没有直接挂了应该 哈哈,bg0offer双非本2硕 体验感非常不好 #工行软开#
这篇凉经其实早就该写了,结果拖延症让我拖到现在,补个档吧 当时是金山来我们学校开宣讲会,然后扫码进群,发邮件投的简历,我投的是游戏开发 武汉金山那次招的是暑期训练营,据说是只招30个人,而且大部分都是UE4开发。其实我并没有学过UE4,只是本科的时候学过unity,但是因为我当时决定以后以游戏PM为第一择业目标,所以非常想拥有一个大厂实习经历,于是就赶紧冲了 笔试:
本文向大家介绍javascript制作游戏开发碰撞检测的封装代码,包括了javascript制作游戏开发碰撞检测的封装代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在JavaScript开发Web游戏时,需要使用到碰撞检测时,为了方便开发,封装了矩形和圆形的两个碰撞检测方式。 【附带案例操作捕获一枚】 【注意:代码上未做优化处理】 演示图 角色攻击区域碰撞检测.gif 塔防案例.gif 矩形区域碰
前端web H5游戏开发用的什么技术或框架,开发类似4399小游戏那种的,flash停止维护,Egret貌似进不去,以js语言为主
base: 北京, 时长:43mins 12.15更新:约终面了 问题 自我介绍 讲脚手架项目 讲H5项目,然后延伸问flex布局、flex实现九宫格、垂直居中的方案 vue2响应式原理 vue3响应式原理、v-model原理 封装的设计、思考过程 axios怎么封装的,实现功能 对JS原型链的理解,哪些用处?最顶层是什么?项目中有用到过原型链吗? Promise五秒后打印一句话的实现思路 项目中
1.瀑布流虚拟列表 2.Promise 设置超时请求 3.Promise 的状态 3.拓扑排序 4.Antd 5.精灵图 6.MongoDB 和 MySQL的区别 7.CI/CD 的流程 8.封装的组件 9.Redis 中的数据结构 10.项目打包部署 11.低代码 12.ChatGPT 在开发中的应用 模型训练
我正在尝试将我的应用程序从apache http组件客户端切换到异步版本。目标是能够处理更多的出站连接(在不久的将来)。请求的负载非常小( 与同步版本的apache超文本传输协议客户端,通过把大约200请求/秒。平均响应时间约为100ms/请求。我在最大180ms后中止请求。 切换到异步后,响应时间增加了20ms/请求。吞吐量也降低到160/秒。中止的请求数量增加了一倍。 这是在对应用程序进行了很
我读了很多文章来寻找java应用程序的最佳Rest客户机,最后我发现将Jersey与ApacheHTTP客户机4.5结合使用非常好,但在很多文章中,我发现现在改型是最好的(我没有提到Volley,因为在我的例子中,我不需要API支持缓存)。 对于java客户机应用程序,改型是否更好。还是对Android来说更好?为什么我以前没有找到这个比较。。它们无法比较? 我可以比较一下它们的性能、连接池、它们
DisableGlobalCookie 全局变量 默认值为 false。该设置表示所有客户端是否共享 Cookie 管理器。默认值表示共享。当该变量被设置为 true 时,每个客户端会拥有一个独立的 Cookie 管理器。 HTTPClient 和 FastHTTPClient 结构体指针上定义了如下字段和方法。 Header 字段 用来设置自定义的 HTTP 头信息。 MaxConcurrent