这篇凉经其实早就该写了,结果拖延症让我拖到现在,补个档吧
当时是金山来我们学校开宣讲会,然后扫码进群,发邮件投的简历,我投的是游戏开发
武汉金山那次招的是暑期训练营,据说是只招30个人,而且大部分都是UE4开发。其实我并没有学过UE4,只是本科的时候学过unity,但是因为我当时决定以后以游戏PM为第一择业目标,所以非常想拥有一个大厂实习经历,于是就赶紧冲了
笔试:投递后不到一周就收到了笔试通知。选择+填空(到底有没有填空记不清了)+算法题。选择填空考的都是C++基础和数据结构,然后就是两道简单的算法题,笔试不算特别难。
一面:视频面。笔试三天后就通知我过了,约我过几天面试,一面是HR面,也就是了解了一下我在学校里的情况,暑假能不能保证准备到岗之类的,最后向我介绍了一下金山在武汉的布局和规划,然后就约二面了。
二面:视频面,但是面试官没有开摄像头。面试官刚开始完全照着我的简历来问,由于我在简历上写自己了解图形学,看完了闫神的games101,于是面试官就开始重点关照我图形学知识了。问了我怎么做反走样,是否了解FXAA,延迟渲染的原理是什么。结果一轮下来,我基本上都没答清楚,让他觉得有点失望。然后就开始408八股文了,面试官看我论文实验是用网络仿真软件NS-3做的,他就开始问我NS-3的东西,但我只是做了个有关区块链的P2P实验,事实上对这玩意根本算不上精通,自然也就说不上来啥。然后就是操作系统,进程和线程的区别、银行家算法;数据结构,完全二叉树的构造方法、各大排序算法的稳定性、快排的原理等,。
总共问了我大概五十分钟,问的我头晕脑胀(我对这些八股文就没怎么准备,那段时间除了看闫神的课就是在刷算法,我以为实习面试不会问这些)。然后他看我肚子里也搜刮不出多少货了,就开始跟我闲聊了。为啥想进入游戏行业,怎么不去杭州而来武汉金山找实习,各游戏大厂的能力等等,甚至还跟我论证了一波崩坏三为什么算不上爆款,真的是非常热情非常友好,即使我知道自己多半凉了,也觉得聊的很开心。
二面结束后等了一周也没有消息,就去主动问了HR,HR说我是候补。之后一直等到7.10训练营开营,金山也没有再联系我。暑期实习就这么凉了
之后暑假快结束的时候,HR又来问我愿不愿意入营十月份的那期,但因为我已经打算全力找PM岗或者国企的工作,就婉拒了他。唉要是暑期实习能拿到手,现在秋招也不至于这么困难了,真是一步错步步错
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