前天刚做的笔试,昨天约的今天面试。 开局先自我介绍 说一下技术栈 然后面试官问了不了解测开,我大概说了下我的了解 然后问测开具体做点啥,我不太清楚,让面试官给我解释解释,然后他挺耐心地讲了讲自动化测试测接口啥的 看笔试第四题自己有啥错误,其实挺简单一dfs,写的时候没想清楚,太久没写题目了,面试官也比较耐心吧,想不出来就他就提示一下 然后让我简单写个抽奖的功能,写完也没啥问题 面试官说这个岗位偏开
环境搭建: 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可 游戏规则: 玩家通过↑↓←→键控制主角行动,使主角从出发点(左上角)绕出迷宫,到达终点(右下角)即为游戏胜利。 逐步实现: 首先,当然是创建迷宫啦,为了方便,这里采用随机生成迷宫的方式(人工设计真的费眼睛,弄到一半不想弄了,有兴趣的可以自行尝试。)。思路其实很简单,就是把游戏界面划分成多个cell,类似这样子:
扫雷真的是家里还是那种老式电脑的时候就迷上了的。 游戏介绍: 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
大家小时候有没有看过一部《猫和老鼠》的动画片80,90 ,00 应该都知道吧!10后可能就没听过了接下来,让我隆重介绍本期游戏的主角们,他们就是 汤姆和杰瑞 左边的灰色小猫名叫Tom汤姆,是一只被主人惯坏了的家猫 右边的棕色小老鼠名叫Jerry杰瑞,是汤姆的邻居。
我们时常在电视台看到一些节目,这些节目,会展示一个商品,然后由嘉宾猜价格。嘉宾每猜一次价格,主持人会告诉嘉宾,高了,还是低了。然后嘉宾根据主持人提示,调整报价,直到最后答对。今天这期小编就向大家展示一下这个简单的小游戏。
导语哈喽哈喽~铁汁萌!愉快的周末到了天气也变好了不知道大家有没有出去玩吖!小编这几天太累了周末就宅在家里啦😮😮但是宅家也不能让我闲着这不就安排上了一波小游戏~简直就是宅家必备神器!废话不多说了~开启我们宅男宅女的游戏之旅👏👏想领取完整源码跟Python学习资料可点击这行字体1、吃金币源码分享:import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化''
3月3号 面试时长35min 1.自我介绍 2.挑一个自己满意的项目讲解,工作量如何 3.手撕代码,全排列,限时10分钟 4.了解C/C++吗,答:学过但忘 5.熟悉的2个编程语言,答:Python和Java。要求讲讲这两个编程语言的缺点 6.最近有没有学习什么新的技术,介绍一下 7. 斐波那契数列的实现方法,举例2个以上 8.代码有一个出现概率极低的bug,你会怎么处理 9.链表的特点和应用场景
前言:来体验体验猪厂难度,我花这时间来坐牢的属于是。。。 第一题:给员工发牌子,题意半天没弄懂,我的做法是处理好工龄小于等于12的就行,大于12的都一样。AC 第二题:最小操作拿到一个字符串,我贪心写的,一WA入魂。正解思路应该是dp,不知道怎么写状态转移 第三题:怎么打怪物升战力,用最少次数去打败boss。个人思路是贪心,过了6.67,寄! 第四题:模拟永劫无间的游戏玩法,大模拟,狗都不看。
米哈游 笔试经验 主要内容 题型:单选+多选+3道编程题(2个小时) 主要内容: (1)单选+多选:测试相关的知识,代码运行相关记不清了、、、(上周做的当时和大疆撞一起了) (2)编程(3道题):第一题是字符串相关的,第二题打架(题目很长),第三题染色(可以参考一下其他笔经应该都有解答,最近脑袋不太好使,记不太清了...) 代码题只A了一题吧,其他两题做了一点点,然后收到感谢信,感谢信之前收到了一
问题内容: 我正在研究Java中的游戏编程,看是否可行。进行搜索时,我发现了一些关于Java2D的旧参考资料,Project Darkstar(Sun的MMO服务器)和一些有关Java游戏编程的书籍。但是很多信息似乎已经有好几年了。 所以我要问的问题是,有人在Java SE 1.5或更高版本中创建游戏吗? 如果是这样,将使用什么框架,是否有最佳实践或库? 问题答案: 有一个叫做jMonkey(ht
我正试图通过hbc-twitter4j-v3获得推文。示例代码为:https://github.com/twitter/hbc/blob/master/hbc-example/src/main/java/com/twitter/hbc/example/Twitter4jSampleStreamExample.java为了在代理上启用身份验证,我还设置了主机、端口和身份验证的系统属性。但它显示出以下
我使用Wildfly Swarm generator创建了一个演示应用程序,我想在其中添加MicroProfile Rest客户端。 我只是添加了依赖项: 并调用RestClient实例化代码: 即使我不添加上面的行,只添加依赖项,我的应用程序也会出现依赖项错误。如果执行 我想知道我是不是忘记了一些依赖?或者我的代码有错误。 我的代码可以在这个存储库中找到。 我知道它不会成功,因为用户模型之间存在
本文向大家介绍微信小程序(应用号)开发新闻客户端实例,包括了微信小程序(应用号)开发新闻客户端实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下载最新版的微信小程序开发工具,目前是v0.9.092300 下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 官方文档:https://mp.weixin.qq.com
本文主要描述了在 Kubernetes 上如何为 TiDB 集群的 MySQL 客户端开启 TLS。TiDB Operator 从 v1.1 开始已经支持为 Kubernetes 上 TiDB 集群开启 MySQL 客户端 TLS。开启步骤为: 为 TiDB Server 颁发一套 Server 端证书,为 MySQL Client 颁发一套 Client 端证书。并创建两个 Secret 对象,
游戏发布之前的准备 啊,这么快就已经到最后一步了? 恭喜,现在只要再做最后一些处理,你的游戏就可以发布了。 首先需要的是对游戏的菜单进行调整。 平时测试的时候,“调试”菜单栏可以打开后台,方便你查看游戏过程中发生的事,但你肯定不想玩家通过后台查看甚至任意修改角色好感度吧。 所以呢,把没用的菜单关掉是很重要的一步。 只要打开“界面设定-Config.tjs”就可以很简单地关掉不想要的菜单项,当然,关