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问题内容: 如何从另一个结构相同的jar解析我的课程 注意:虽然上述罐子中含有硒一词,但此处的问题与硒没有直接关系 直到几天前,PhantomJSDriver与捆绑发行了selenium-server-standalone-v.v.v.jar。所以我的班级表现很好,因为: 现在selenium-server-standalone-v.v.v.jar,不将jar捆绑为PhantomJSDriver依
问题内容: 我的本地glassfish服务器上运行了两个应用程序。一位租用比奇,另一位购买火车票。我现在想从火车应用程序中调用一个远程ejb,以允许在选定的时间内租用自行车,但是我不确定如何做到。我已经尝试了几种不同的方法。两种应用程序使用不同的软件包,火车应用程序必须知道自行车远程接口,但我不知道如何实现。 远程界面(bicyle应用): 我想调用的Bicycle EJB: 火车应用程序的开始:
问题内容: 我试图了解线程转储中指的是什么? 我开始使用一个处于状态的线程,等待另一个处于状态(a )的线程的“锁定的拥有者同步器”列表中。 我找不到太多有关此的信息。它是某种“传递到”线程的锁吗?我试图找出死锁的来源,并且看不到任何线程正在主动锁定死锁(即在任何堆栈跟踪中都没有锁定)。 问题答案: TL; DR:写锁出现在“拥有的同步器”列表中,而 读锁则没有 。 我最终获得了以下MVCE,以尝
如果函数不改变任何共享对象,而是只使用调用中给出的参数,那么是否可以对所有servlet请求重用同一个Nashorn引擎和同一个JavaScriptObject(其结果是对JS函数的评估)?看下面的例子: 这个线程安全吗?这是在Servlet中重用Nashorn ScriptEngine的后续 编辑:我不确定这对手头的问题有什么不同,但是为了关注更有趣的问题,在这种情况下,对一个已计算的js函数的
我在Scene Builder中生成了以下FXML。当我在场景生成器中预览它并调整窗口大小时,内部分割视图将保持自身和锚定视图之间的间距。但是,当我在应用程序中运行FXML时,它不会。有什么想法吗?我正在使用JavaFX2.2。51 我的控制器代码: 主代码 场景控制器代码: 为了弄清楚问题是什么,请查看下面的前后截图。和之间的距离应保持不变(在场景生成器中也是如此)。
问题内容: 我有两个共享库链接到我的测试应用程序。这两个库都具有的信号处理程序。 同一信号具有多个信号处理程序是否有效?生成信号时,处理程序将执行哪个顺序? 问题答案: 正如其他人所说,只能设置一个信号处理程序,这是最后一个。然后,您将不得不自己管理调用两个函数。该函数可以返回以前安装的信号处理程序,您可以自己调用该信号处理程序。 这样的东西(未经测试的代码):
问题内容: 这是一个要阐述的问题:为什么说内核在进程地址空间中? 这可能是一个愚蠢的问题,但在我脑海中浮现出来。有关进程地址空间和虚拟内存布局的所有文字都提到进程地址空间具有为内核保留的空间。例如,在32位系统上,进程地址空间为4GB,其中1 GB为Linux中的内核保留(其他OS上可能有所不同)。 我只是想知道为什么当进程无法直接寻址内核时,为什么说内核位于进程地址空间中。为什么我们不说内核具有
问题内容: 我是Windows编程的新手,我只是迷失了两个小时来寻找每个人似乎都知道的错误:您不能在DLL的堆上创建对象,而在另一个DLL(或主程序)中销毁它。 我几乎可以肯定,在Linux / Unix上不是这种情况(如果可以,请说出来,但是我敢肯定,我做了数千次都没有问题……)。 在这一点上,我有两个问题: 1)静态链接的DLL是否使用与主程序不同的堆? 2)静态链接的DLL是否映射在主程序的
问题内容: 例如,文档说: 但是请注意,只有在使用命令行界面时,timeit才会自动确定重复次数。 有没有一种方法可以从Python脚本中调用它,并自动确定重复次数,而只返回最短的次数? 问题答案: 当您从命令行这样调用时: 该模块称为脚本。特别地,该函数称为: 如果看一下源代码,您会发现该函数可以带有一个参数: 因此,确实可以从程序内部运行,并且行为与从CLI运行时完全相同。只需提供您自己的,而
问题内容: 我正在使用pysftp库的函数(https://pysftp.readthedocs.io/en/release_0.2.9/pysftp.html#pysftp.Connection.get_r)从sftp服务器获取目录结构的本地副本。 当远程目录的内容已更改并且我只想获取自上次运行脚本以来已更改的文件时,这种方法是否正确? 该脚本应该能够递归地同步远程目录并镜像远程目录的状态- f
本文向大家介绍jquery缓动swing liner控制动画过程不同时刻的速度,包括了jquery缓动swing liner控制动画过程不同时刻的速度的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 jQuery效果函数(slideUp()、fadeIn()等)和animation()函数都接收另一个用来控制动画过程的速度的参数,这就是缓动(easing),它确定了动画过程不同时刻的速度。例如,将一个元素
本文向大家介绍Java使用synchronized修饰方法来同步线程的实例演示,包括了Java使用synchronized修饰方法来同步线程的实例演示的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java中可以使用关键字synchronized进行线程同步控制,实现关键资源顺序访问,避免由于多线程并发执行导致的数据不一致性等问题。synchronized的原理是对象监视器(锁),只有获取到监视器的线程
本文向大家介绍Lua中的协同程序之resume-yield间的数据返回研究,包括了Lua中的协同程序之resume-yield间的数据返回研究的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这次要介绍几个其实很简单,但是一定要小心的返回值规则。 1.resume的参数 resume函数除了第一个参数是协同程序外,还能继续传其他参数,如下代码: resume第二个参数为“resume parame”,这个