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协同放置

Synergism(汉化版)
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript HTML/CSS
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 越朗
操作系统 未知
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

协同放置是一款网页挂机摸鱼小游戏,你需要不断地获取材料、赚钱升级自己的建筑,打造自己的马奇诺防线!

 

  • 协同程序跟线程差不多,就是一个执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指针 同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。跟线程的区别在于: 一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行; 一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起时,它的执行才会暂停。 基础 Lua中所有协同程序的函数放置在 “corou

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  • 协同程序 协同程序类似于多线程中的线程。lua 提供 非对称的协同程序 ,即 lua 提供两个函数来控制协同程序的执行,一个用于挂起执行,另一个用于恢复执行。 协同程序的函数放置在表 coroutine 中,创建时传入一个函数,生成一个 thread 类型的值 协同程序的四种状态:挂起(suspended),运行(running)、死亡(dead),正常(normal) 使用 status 函数来

  • 1.协程概述 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独力的栈,局部变量和指令指针, 同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。 协程和线程的主要区别在于,多个协程在同一时刻只能运行一个协同程序,运行的协程只会在其显式要求挂起时,才会暂停执行 Lua将所有的协同程序函数放置在一个名为“coroutine”的table中 函数create用于创建新的协同程序,只有一个函数参数,返回

  • 基础 1.lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine”的table中。 2.常用接口: --常用接口 --[[ 1.创建一个协同程序,只有一个参数,参数为一个函数 补充:当创建一个协同程序时,它处于挂起状态,也就是说,协同程序不会在创建它时自动执行其内容 后面会讲检查协同程序状态的接口 2.检查协同程序的状态,参数为协同程序 coroutine.status(co) 3.协同

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