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Billiards

台球运动模拟器
授权协议 GPLv3
开发语言 Lua
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 曹凯泽
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Billiards 是一个用来模拟台球运动的程序,采用 Lua 开发。

  • 题意  桌上有n个球  a球撞击b球时  a球停在b球位置  b球保持a球运动   若b球前面再没有球  b球就会掉下桌子  给你n个球的坐标  你可以多次选择某个撞击方向前面还有球的球撞击  问最后桌上至少还剩多少球  并输出你的撞击过程 可以把x坐标或y坐标相同的点当作是连通的 因为可以通过撞击一个球使另一个球掉下桌面 那么容易发现  一个连通块内的m个球总可以经过m-1次撞击后变成只剩一个球

  • 题目大意:二维平面(桌面)上有n个球。你可以选一个球,击动它,使它向水平轴方向滚动(即4个方向)。当一个球a碰到球a1时,球a停止在球a1的位置,而球a1向球a停止前的方向继续滚动。但是,你不是能随便击球的,你打击一个球,必须使得它能碰撞另一个球,否则,你不能对这个球进行这个方向的打击。当一个球滚向了无限远处,就认为他离开了桌面。求,若干次打击后,桌面上最少有几个球?并输出一个可行的方案。 将球看

  • 题目链接 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3761 题意 在一个桌面上,给出一些球 如果在A球的某个方向的前方有B球 那个A球就可以朝那个方向滚 然后 滚到B球的位置后 ,B球往前滚,A球停在B球的位置上 求这样操作后,最后最少剩下多少球,然后要输出操作的方式 思路 其实可以发现,一个球经过一次操作之后,相当

  • Easy billiards Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB      Special Judge Edward think a game of billiards is too long and boring. So he invented a new game called Easy billiards. Easy billi

  • Edward think a game of billiards is too long and boring. So he invented a new game called Easy billiards. Easy billiards has N balls on a brimless rectangular table in the beginning, and your goal is

  • 题目:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3761 桌面上有N个球,每次可以使某个球向上,下,左,右四个方向运动,但是不能让它离开桌面。当它与另一个球碰撞时,被碰撞的球就会沿着原先球的方向滚动,原先的球会停止在被碰撞的球的位置上。而被碰撞的球可以去碰撞其他球,或是离开桌面。 题目要问最少能剩下几个球,并且输出一种

  • 点击打开链接 首先建图,两点若能碰撞就连一条边,会有多个连通分量,一个连通分量可以最后转化为一个点,把每个连通分量转化成树,从叶子节点向上,即用每个节点碰撞它的父节点,一个dfs就能解决。 #include<iostream> #include<string> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<iomanip>

  • 在桌面上给你一些球, 你可以选择击任意一个球, 向4个方向, 但是要求是球运动过程中必须能装上另一个球, 也即至少在这个方向上还存在一个球。然后撞上一个球后,之前的一个球停在碰撞处, 被碰撞的求继续按撞他的球的方向运动直到离开桌面,然后问你桌面上最少能存在几个球, 输出击球顺序(坐标,方向)。 比赛的时候我的思路是吧能撞到的求连边然后从入度为0的点去撞其它球, 如果有环的话就随便撞一个就是了, 可

  • Edward think a game of billiards is too long and boring. So he invented a new game called Easy billiards. Easy billiards has N balls on a brimless rectangular table in the beginning, and your goal is

  • E - Easy billiards Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit  Status Appoint description:  System Crawler  (2014-03-10) Description Edward think a game of billi

  • 这题的意思是,如果有限次的击球,根据题目给出的规则,桌上最少剩几个球。 看到题目的时候,我就想到树。如果以一个结点为根,和他上下左右最近的4个坐标为他的儿子,那么这样递归构造一棵树以后。那么有几棵树最后就是剩几个球。击球步骤的话,从每个叶子结点开始向父亲结点击球,直到最后剩下每棵树的根节点。 #include <iostream> #include<stdio.h> #define INF 100

  • 题目链接:zoj 3761 Easy billiards 题目大意:在一个平面上,有若干个球,给出球的坐标,每次可以将一个球朝另一个球打过去(只有上下左右),碰到下一个球之后原先的球停下来,然后被撞的球朝这个方向移动,直到有一个球再也撞不到下一个球后,这个球飞出。问说最少平面上剩几个球,并且给出打球的方案。 解题思路:对于每个球,最多有4个边,上下左右,将它与每个方向上最近的那个球相连,方法也很简

  • 题目链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3761 题目意思: 二维矩阵上有n个球,沿水平或竖直打球,当A球与B球碰撞时,A球停在B球的位置,B求以A球的运动方向继续运动,球出边界后就消失了。打第一个球时,该球沿运动方向必须至少一个球才能打。求桌子上剩下的最少的球的个数,输出任意一种打球方案。 解题思路:

  • 生活真是奇妙的东西,这样的题目居然能被联想到这样的算法,只能说智商不够啊。 这道题目的意思不解释了,月赛的时候我队友已经想出来了做法,但是我们最后还是没A。 题解: 1。首先将所有能连接的球连接起来,然后看这个图有几个连通分量,那最后就会剩下几个球,这个用并查集实现下就好了。 由于xi,yi坐标比较分散所以要用邻接表进行存储。 2. 接下来就是输出方案,本来我们是想考虑点的度的,后来发现实现起来有

  • 题意:平面有n个台球,每次可以选择一个台球,让它向着水平或垂直的方向,遇到其它台球它就会停在这个位置,而被击中的球继续前进,不能让一个球向着没有球的方向运动,最外面的球会被打出去。问最后最少能剩多少球。 思路:把所有的点与其相邻的点连边,这个可以通过两次排序解决,然后是一个一个去删点。首先,同一个连通块的肯定会被消成一个。对于这样的联通块,任意选一个点开始dfs,会生成一棵dfs搜索树,从叶子节点

  • 题目的意思是桌子上有几个小球,要求互相碰撞使得最后剩下的小球最少。 当两个小球横坐标或者纵坐标相等时,两个小球可以互相碰撞,如果一个小球前面没有小球的话, 它就会跑到无限远的地方。可以把能够碰撞的小球放到一个集合里面,最终的集合的数量就是剩下的小球的数量。 求集合的方法是用并查集,求最后路径的方法是用树的后根便利。 并查集是一种处理不同集合的数据结构。用一种树形的结构,将每棵树当做一个集合,每棵树

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