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问题:

Android Studio未启动模拟器

王泓
2023-03-14
Executing tasks: [:app:assembleDebug, :app:assembleDebugAndroidTest]
7:28:43 PM Gradle build finished in 4s 386ms
7:30:24 PM Executing tasks: [:app:assembleDebug]
7:30:27 PM Gradle build finished in 3s 576ms

共有1个答案

韩朝斑
2023-03-14

当这种类型的问题发生时,最好的方法是确保你正确地遵循了以下几点。

>

  • 您安装了正确的SDK

    您的BIOS中启用了Intel HAXM&虚拟化选项

  •  类似资料:
    • 我在Android Studio中更新了Android模拟器。更新后,当我尝试启动AVD时,我总是得到“模拟器进程被杀死”。 我试着从命令行启动它,得到以下错误。 模拟器:Android模拟器30.5.3.0版本(build_id 7196367)(CL:N/A)dyld:未加载库:/system/Library/framework/iousbhost.framework/versions/a/i

    • 我已经通过标准更新通道将android Studio更新到3.0。更新后无法启动模拟器。 我试过以下方法。但没有任何效果。 > < li> 重新启动并重新安装HAXM安装程序。 重新启动并重新安装 AVD 管理器。 从终端启动仿真器。 将内存大小更改为2GB。 图形到软件GLES 2.0 PFB圆木。 4点钟,跑步 AT Gradle控制台: 系统配置: 苹果电脑专业版 2016 操作系统:Hig

    • 我昨天使用模拟器很好,但今天我不能打开模拟器。我已经阅读了android的文档和人们遇到的其他问题,但我找不到一个解决方案。我尝试使用-gpu host和-gpu swiftshader_indirect来强制仿真程序通过终端运行,但没有成功。我已经更新了所有的SDK平台和SDK工具,没有成功。我已经删除了模拟器,并通过AVD管理器安装了一个不同的模拟器,以确定下载是当前的。这里还有一些我尝试过的

    • 我使用的是Windows764位(12 GB的RAM),VirtualBox4.2.4运行的是Linux Ubuntu12.04 32位实例。 我的Ubuntu VM有128MB的显存,3D加速,4GB的RAM,2个CPU处理器和充足的空间。 我在VirtualBox实例中安装了Eclipse Juno,并从http://developers.Android.com下载了Android SDK。

    • 我有Unity 5.0.2P1个人版和Xcode 6.3.1版(6D1002)。 以下是希望重现问题的人的一些步骤: 新的空白Unity项目 IOS播放器设置>SDK版本:Simulator SDK 当应用程序在模拟器中启动时,生成和运行会产生以下结果: 警告:在路径“/users/...(用户名).../library/developer/xcode/deriveddata/unity-ipho

    • MainFormular.java 在Android.app.activity.performCreate(activity_main_formular 洛克卡特