我在Scene Builder中生成了以下FXML。当我在场景生成器中预览它并调整窗口大小时,内部分割视图将保持自身和锚定视图之间的间距。但是,当我在应用程序中运行FXML时,它不会。有什么想法吗?我正在使用JavaFX2.2。51
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane prefHeight="477.0" prefWidth="515.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2" fx:controller="com.nm.haze.LibraryViewController">
<children>
<SplitPane dividerPositions="0.09484536082474226" focusTraversable="true" prefHeight="415.0" prefWidth="487.0" AnchorPane.bottomAnchor="14.0" AnchorPane.leftAnchor="14.0" AnchorPane.rightAnchor="14.0" AnchorPane.topAnchor="48.0">
<items>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0" />
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<children>
<ListView prefHeight="371.0" prefWidth="425.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0" />
</children>
</AnchorPane>
</items>
</SplitPane>
</children>
</AnchorPane>
我的控制器代码:
package com.nm.haze;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
public class LibraryViewController extends BaseController {
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) {
}
}
主代码
private static final String LIBRARY_SELECT = "LibrarySelect";
private static final String LIBRARY_VIEW = "LibraryView";
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
SceneController sceneController = new SceneController(primaryStage, new SettingsManager());
sceneController.loadScene(LIBRARY_SELECT);
sceneController.loadScene(LIBRARY_VIEW);
if (sceneController.setupNeeded()) {
sceneController.setScreen(LIBRARY_SELECT);
} else {
sceneController.setScreen(LIBRARY_VIEW);
}
Group root = new Group();
root.getChildren().addAll(sceneController);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
场景控制器代码:
public class SceneController extends StackPane {
Map<String, Node> scenes = new HashMap<>();
Stage stage;
SettingsManager settingsManager;
public SceneController(Stage stage, SettingsManager settingsManager) {
this.stage = stage;
this.settingsManager = settingsManager;
}
public void addScene(String name, Node scene) {
scenes.put(name, scene);
}
public void loadScene(String name) throws IOException {
FXMLLoader myLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(name + ".fxml"));
Parent loadScreen = (Parent)myLoader.load();
((BaseController)myLoader.getController()).setSceneController(this);
addScene(name, loadScreen);
}
public void setScreen(final String name) {
List<Node> children = getChildren();
Node scene = scenes.get(name);
if(scene != null) {
if (children.size() > 0) {
children.remove(0);
}
children.add(0, scene);
} else {
throw new IllegalArgumentException("Scene has not been loaded");
}
}
public Stage getStage() {
return stage;
}
public boolean setupNeeded() {
return settingsManager.setupNeeded();
}
}
为了弄清楚问题是什么,请查看下面的前后截图。ListView
和AnchorPane
之间的距离应保持不变(在场景生成器中也是如此)。
您只需修复SplitPane部分的最小和最大宽度,您不希望在调整窗口大小时更改其宽度!
在这里,我已经修复了左侧部分,通过在左侧设置AnchorPane的
minWidth
和maxWidth
。你也可以对右侧做同样的事情,这取决于你的要求。
abcFxml。fxml
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane prefHeight="477.0" prefWidth="515.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2" fx:controller="bounty.LibraryViewController">
<children>
<SplitPane dividerPositions="0.09484536082474226" focusTraversable="true" prefHeight="415.0" prefWidth="487.0" AnchorPane.bottomAnchor="14.0" AnchorPane.leftAnchor="14.0" AnchorPane.rightAnchor="14.0" AnchorPane.topAnchor="48.0">
<items>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="100.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0" maxHeight="160.0" maxWidth="100.0" />
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<children>
<ListView prefHeight="371.0" prefWidth="425.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0" />
</children>
</AnchorPane>
</items>
</SplitPane>
</children>
</AnchorPane>
控制器
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
public class LibraryViewController extends Application
{
@Override
public void start(Stage arg0) throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("abcFxml.fxml"));
AnchorPane pane = (AnchorPane) fxmlLoader.load();
Scene scene = new Scene(pane);
arg0.setScene(scene);
arg0.show();
}
public static void main(String args[])
{
launch(args);
}
}
截图
尺码1
尺寸2
编辑:根据用户更新
您面临的问题是因为您使用的
组
。组本身无法调整大小!尝试将StackPane直接放到场景中(就像我做的那样),或者您可以使用任何其他容器,如
VBOX
/HBOX
等
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
SceneController sceneController = new SceneController(primaryStage, new SettingsManager());
sceneController.loadScene(LIBRARY_SELECT);
sceneController.loadScene(LIBRARY_VIEW);
if (sceneController.setupNeeded()) {
sceneController.setScreen(LIBRARY_SELECT);
} else {
sceneController.setScreen(LIBRARY_VIEW);
}
primaryStage.setScene(new Scene(sceneController));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
我希望此图表显示在场景生成器上。怎么可能。。??
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