一面 自我介绍,因为提到了大学课程的安卓学的很浅,基本上靠自学,问了一下怎么学习的 计算机网络 tcp和udp的区别 怎么理解有连接和无连接 http和tcp的区别 get和post有什么区别 怎么选择get和post 开发使用的是java还是kotlin,回答主要使用java,有学过Kotlin一年,然后开始问java基础 怎么理解面向对象 我背书贼拉跨,说了一下自己的理解 有没有了解除了面向
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
时间:9 月 6 日 时长:40 min 左右 体验:非常糟糕 项目相关 项目的后台有没有考虑服务的稳定性? 静态资源有没有考虑拆分?(图片是放到了阿里云的 OSS 存储上) Vue Vue2 和 Vue3 的区别? 说一下对 diff 算法的理解 diff 算法是深度优先遍历还是广度优先遍历,复杂度是多少? keep-alive 组件的两个生命周期是什么? nextTick 是宏任务,还是微任务
时间:9 月 9 日 时长:45 min base:成都 JavaScript 事件冒泡; 原型和原型链; 变量提升问题 var 定义的变量,变量提升是指声明提升还是赋值提升(答:声明提升) CSS css动画,让一个元素无限旋转要如何设置,需要设置什么属性; css 父元素中子元素水平垂直居中方式; 移动端网站是怎么做的,采用的什么方式(rem + flex); 项目 项目中遇到的问题,如何解决
岗位:JAVA开发岗 部门:阿里cco 进程:二面 一共面了1小时20分钟,相比一面全是场景题,这次基本都是数据结构和算法相关的设计题目。感受偏难,不管说什么面试官都要问个问什么,有股子pua味。最后反馈说要综合对比一下才能出结果。 - 一个键值对如何插入hashmap? 哈希的应用场景? 图搜索场景如何应用哈希来优化? MD5使用哈希冲突,会有什么问题? 数据结构题 1.1T数据,内存有限,如何
应该是最晚的面试了,这轮是技术主管+hr双面,也是最后一面。 坐标:cco 岗位:Java - - [主管沟通环节] 自我介绍 讲讲自己的项目 为什么要做这个项目? 饿了么,如何在附近50w的商户中,快速找到离你最近的20家饭店? 一个5升的瓶子,一个4升的瓶子,如何弄出三升的水 threadlocal了解么,讲讲 rpc用过么,讲讲你平时的实践 rpc中的序列化协议知道么,如何优化? 为什么要出
时间:2022-11-15 公司:新加坡Tiktok 岗位:后端开发岗 流程:一面 结果:通过 新加坡tiktok一面,,面完后10分钟就收到邮件约二面了,总体难度不大,比国内简单,主要是问项目+一道算法题,没问八股文。 - 自我介绍 - 项目 打开简历共享屏幕,一条一条扣项目,大概20-30分钟,所以一定要熟悉自己的简历! - 一道leetcode,给20-30分钟, 题目:leetcode 3
时间:9 月 21 日 时长:1 h 左右 base:北京 常规的八股 + 两个算法题,没有其他的手写了。 事件循环; 浏览器的事件循环 NodeJS 的事件循环 NodeJS 现在的事件循环与浏览器的事件循环是否一致 输入 URL 到渲染出页面的整个过程; 渲染的过程; 闭包的理解; this 指向问题; 作用域有哪些; 对 JavaScript 继承的理解; JavaScript 继承 与 J
时间:9 月 29 日 时长:30 多 min base:北京 讲一下从登录到进入主页经历的过程,前端、后端会做些什么处理; token 怎么生成的; token 校验的过程; 还有什么方式来实现登录; session 是什么,为什么要把 session_ID 存储到 cookie 中; session_ID 可不可以存储到 localStorage 中,token 可不可以存储到 cookie
牛客没有这家的面经,甚至专区都没有,所以发一下群面的面经啦。 1、群面题目是常规的资源分配问题。 2、整场除自由讨论环节是不需要timer的,有hr在cue流程。 3、自我介绍+个人观点介绍一共是2分钟,有hr计时。所以自我介绍一句话就行,专注于发表观点,不用抢发言,one by one形式。这种形式下整场面试都会变得P&L。 4、群面结束没有问题环节和反问环节,所以在面试中专心于解决问题就
公司:新加坡tiktok 岗位:研发工程师 流程:二面 结果:凉凉 - 面试官中国人,就用中文面试了,直接共享屏幕看中文版简历 . 先是问简历,总共18分钟,主要是介绍,介绍完也没提问什么内容 . 然后是算法题,一道原创的题目,英文题干,背景大概是介绍了redis cluster里面的key和slot的映射方式。 . 具体的内容就是给一个字符串,字符串由{}包围,提取第一对{}内的字符串。 . 然
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,
前言 想清楚自己想做游戏,还必须想清楚自己具体去做哪个岗位,并且调研清楚各个岗位的具体要求。游戏行业的几个岗之间可迁移性并不非常高,做客户端的,做引擎内容生产的,做渲染的,做服务端的,做工具和做TA的,学的技术差异较大; 从结果来看,这篇文章中的学习路径是有偏差的,仅仅做一个春招实习的总结;所有这些求职没有冲破一面的,因此能提供的题也很有限 2022年1月到2022年9月我陆续参加了好多种类千差万
11月24日晚上七点多面的,因为疫情,不方便去线下面试,是电话面试。 先让我做个自我介绍。 问了OSI七层结构。 问知道有哪些操作系统。 问了Java的基本数据类型有哪些。 问了重写和重载的区别。 问了抽象类与接口的区别。 问了对多线程的了解。 问了解框架吗,我说正在学,不太了解。 问了解JVM吗,我说还没学。 感觉应该是寄了。
题型为25道单选,每题2分,3道编程题,共50分,合计100分。 选择题有点难,考了不少多线程的内容。用了大概五十分钟 编程题三题通过率1,1,0.2。 编程题第一题是,格式转换,将若干个short类型的数学经过对数运算后转成double类型,最后直接去掉小数部分输出。对格式转换有点陌生了,这题耗了约三十分钟。 第二题是十二个无人机摆成廿图形,计算满足十二个节点坐标绝对值是给定的m值的情况有多少种