#软件开发2023笔面经# 一面大约20分钟 自我介绍 实习收获 组件通信 原型和原型链 vue2和3响应式原理 事件循环机制 v-for中的key 虚拟dom 往div插入1000个span,如何操作比较好 箭头函数和普通函数的区别 总体感受是节奏很快,一个问题接着一个问题,应该是要面试的人太多了吧,有点冲kpi的感觉了,不过面试官人还挺好的很耐心
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 2023秋招--快手--游戏客户端--一面面经 二面:8/30 — 50min 面试官提问:15min 自我介绍 介绍下你觉得做的最好的项目。 做的过程中有什么重难点? 挖项目。 做题:30min 写一个题吧,看你敌人AI用的有限状态机,那
09.21(30min) 自我介绍 1、项目 讲讲A*算法(简历里的) A*算法有哪些启发函数 还用过哪些寻路算法? 2、八股 空类实现一个对象占多大内存 类里的函数占内存吗 什么函数占内存、占多大 float占多大、存储方式 map和hashmap区别 哈希冲突解决方法 讲讲熟悉的设计模式(单例、工厂) 讲讲常见的排序算法 3、智力题 十个人中有两个人生日相同的概率(讲讲思路) 三扇门,有一扇门
9.22三七互娱给了第一个面试(也是我的首面) 9.27晚上 寄 1.开场自我介绍 2.问有没有手游拆解的经验 3.我没有拆手游问我最熟悉的手游问 4.问了养成系统 抽卡付费系统 这样设计的目的 5.游戏的初期和现在有什么不一样 如果你是系统策划如何更改之类的 6.游戏的核心玩法 7.问了我的项目经历和我体验深的网游 8.大学最自豪的事情
快手二面 60min 快手面试官都不会笑吗,一面全程不笑,二面依旧 算法写的时间复杂度较高,写的速度也太慢,貌似也对我的项目不太满意,大概率凉了 问项目 实习产出 讲了一下axios源码:实例创建,拦截器,取消请求,适配器原理 手写:React实现一个组件,秒A 算法1:无重复的最长子串——优化思路,秒A 算法2:重新排列单词,使其成为每行恰好有num 个字符,两端对齐。A,耗时太久了 算法3:树
#23届秋招笔面经#
时间线:官网投递 - 第二天就喜提设计测试题 -提交测试题 - 约面 (隔了一周收到感谢信了) 面试体验上 感觉面试官蛮随意的.. 问问题也是漫不经心的。测试题我认真做了好几天,结果面试的时候,没让我讲?全程面试时间也不算长 约30mins,其实面完也有点 挂挂的预感。 说说面试官的问题: 1、你当时的调研是怎么做的?(高频问题) 2、在项目调研采访时,你的样本是怎样的?大概调研了多少人? 3、在
感觉面试官蛮随意的.. 问问题也是漫不经心的测试题我认真做了好几天,结果面试的时候,没让我讲? 全程面试时间也不算长 约30mins,其实面完也有点 挂挂的预感 说说面试官的问题: 你当时的调研是怎么做的?(高频问题) 在项目调研采访时,你的样本是怎样的?大概调研了多少人? 在设计方案上线之后,你的结果怎么样? 怎么样判定你的设计是好的呢?用什么衡量的? 在这个项目中,你比较满意和比较不满意的点分
9月初:一面 1、自我介绍 2、大量八股文:说说逻辑回归;说说常用的损失函数;说说LSTM的长期记忆和短期记忆;说说attention机制;1*1的卷积核有什么作用;说一说怎么进行调参的;xgb和gbdt的区别;xgb和lgb和catb的区别;xgb怎么处理类别型特征;bias和variance的区别;极大似然估计是什么;auc是怎么计算的;roc和pr曲线是什么;说说你知道哪些距离(欧氏距离等)
同花顺整体面试体验还是不错的。流程比较快,面试前会提前预约时间,面试官也友好。(个人感受) 一面 9.16 10:30 时长36min 1.自我介绍 2.介绍实习项目 3.go 的 map 是并发安全的吗? 4.sync.map的底层原理 5.redis的zeset的底层原理(项目用到redis的zset,ziplist和skiplist+map) 6.ziplist是怎么实现的 7.项目怎么做压
秋招电信被拒了,写点经验给大家伙分享下 十月初笔试的,内容就是行测的选择题大概是52道,然后专业题,什么内容都有, 从408到sql到一些计算机常识都有,编程三道算法题,每道二选一,难度逐级增加,基本是力扣原题改了下说法,这次的难度挺高的,用的dp排序,具体题目记不清了. 然后无锡这边是it岗没有一面,其他地区都是有一面的,一面就是无领导小组,这个就是看命吧,没什么好说的,如果有脑瘫的话可能一个组
岗位:数值策划 BG:双非本 大龄延毕 两段实习。一段一年的初创实习策划,上个月在上海某游戏公司找了个没HC的实习策划 ------------------------------ 心路历程:八月份开始海投,基本只投游戏公司策划(其他行业更没有竞争力了)。到十月底几个月下来面了十来家全挂,心态有点爆炸赶紧找个实习再刷刷简历,本来已经准备来年春招了。不过刚入职一个礼拜诗悦HR就来推进度就赶紧抓住这
#设计人的面试记录# 概述:第一次捞我的是美团到店,业务蛮感兴趣的,就是三面后共享了emmm,后来快驴捞我,二面后由可靠消息说快驴的设计这块不是很推荐,就直接终止流程了。 问的问题: 1. 一面 (1)自我介绍 (2)作品集介绍 + 深挖 一面主要就是挖作品集,其他问题也问的不多 2. 二面: 二面就是直接问的测试题,可以看出来面我的应该是一位leader,对于测试题里的细节挖得非常非常细致。包括
3.18 40道单选1.5分每个 两道算法 1、 localstorage 的描述错误的(A、拥有 setltemt, getltem 等方法B、localStorage 用于持久化的本地存储,数据不会过期C、它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能D、localStorage 可以在请求时,携带到服务端 2、离线存储不正确的A、站点离线存储的容量限制是5k B、离线的情况下,浏览器会直接使用离
#我的实习求职记录# #23届找工作求助阵地# 北京面的一个公司,面的软件测试,公司主营银行的财务系统,要有财务经验,我上一家公司做的四方支付,就是pos机交易完后分润,主要是互联网金融这方面,所以这家公司就让我去面试了,期间大部分问题都答上来了,除了一个极其专业的财务知识(银行账务相关具体有点忘了),剩下就是一些测试的知识mysql语句linux语句什么的都回答上去了我看那个面试官表情还是觉得我