考研失败,匆忙春招经历 第一家就是老家山东潍坊的潍柴动力,一轮面试,巨简单的C++面试(指针,引用;栈;平衡二叉树),然后项目介绍。 数据分析岗真不是本科生就能报的,全找研究生,又没答好(楼主菜鸡,指针引用当时都不知道)
很多人学英语都追求“地道”,不但发音要绝对标准,写作也要“洋味浓”,所以不能满足于“大概是这个意思”,还必须把语言说得地道。譬如下面两个句子:Please buy two tickets for me和I think to do this is my honor,虽然意思正确,但明显不够地道,改为Please buy me two tickets和I grant it my honor to do
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本人魔都 985 日语专业,在校期间参加了两份实习,一份世界500 强日企产品经理助理实习生,一份某互联网公司运营实习生。 去年的秋招竞争 十分激烈,想必今年地战况会更加惨烈,在此和大家分享一下我去年参加万纬物流校园招聘的经历。 简历投递 随缘在某招聘app上投的简历,接到了hrbp 的电话沟通,先是核对个人信息和过往的经历,询问了个人的岗位意向,因为前期的实习经验都是关于互联网和软件,H R
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节 个人经历提问: -实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么? -到新公司,会通过什么途径了解新业务? .投屏讲解了笔试题,面试官提问: -新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示? -新手引导如何做? -视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么? 若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的? 之后针对作品集中组件设计提了两个细
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
从3月中下旬开始投简历,至今已经过去一个多月了,在这里分享一下我找暑期实习的时间线以及十多场面试的经验总结 本篇文章仅适用于简历上技术栈不够全面或者项目较为普通的同学。对于技术较强项目较好或者是有很多竞赛经历或者是之前有中大厂实习的同学可以退出去了,我认为这种是一定能够拿到offer的(除非面试表现太随意了),所以不需要我所谓的“差生面试经验”,哈哈。 这里先介绍一下我的个人情况,供大家参考:简历
简介:深圳--数字能源 流程:机试--技术面试2--技术面试1--HR面(挂)--技术加面--HR面--主管面--审批 机试: 题目1:拼接URL https://pycoder.blog.csdn.net/article/details/124789706 题目2:格式化输出 https://pycoder.blog.csdn.net/article/details/124622168 题目3:
部门:华为云计算 流程:机试--技术1面--技术2面--HR面--主管面 机试: 1.给出一个数组,0表示空位,1表示工位,2表示障碍物,求每个空位的亲和度,亲和度等于空位两边的工位数量。 2.给定一个可以存储n种商品的仓库,给定每种商品可存储数量,给出每种商品m天内的价格变动,求商人m天后能获得的最大利润。 3.给定一个数组,求最大和相等的子数组的个数,子数组的和不定,数组元素可能小于0。 技术
B站日常实习是官网投递的,面试流程挺快的,但是因为年底了最后等oc和offer时间都用了将近一周,一共只有两面体验非常nice。 目前已经入职了,整体氛围感觉很不错,正好周末抽空整理了一下面经,如果有需要内推的小伙伴也可以私信我。 一面 11.25(1h) 自我介绍 const关键字的用法 const*和 *const 的区别,const引用值能否修改 inline的作用 虚函数的原理和作用 父类
虽然看了很多人的面经,但还是面不好每一场试。。 总结下来就是: 一、我对自己的实习经历梳理不够,比如问我“你在这段实习具体做了什么,你能展开说说吗”,我总是说得很空泛,比如设计了某个系统功能,这个功能能干什么,这个功能如何和别人交涉的,但是我怎么想的这个功能,我为什么要弄这个功能,这个功能能带来什么可能就没怎么提到,就是主要的思考过程没说,所以屡战屡败。 二、说得太罗嗦,问我校园经历的时候,太想突
有些问题回忆不清了,这两天有空了看看录屏再补充 3.18 笔试 (1小时ak) 3.24 一面 (mentor面) 1h 自我介绍 问项目 编译过程如何裁决是否要把函数inline掉 GCC的不同优化等级都进行哪些优化 什么是尾递归,为什么尾递归能优化 介绍一下malloc和new C++怎么在已经分配好的空间上调用构造函数 C++析构函数为什么设置为虚函数 介绍一下C++智能指针 实现一下sha
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是