玩家通过“AD”键或者“←→”操控前进中的滑雪者,努力避开路上的树,尽量捡到路上的小旗。 如果碰到树,则得分减50,如果捡到小旗子,则得分加10。 逐步实现: Step1:定义精灵类
我们都玩过贪吃蛇游戏,那你知道如何用Python来实现贪吃蛇游戏吗? 今天这期小编就给大家来演示一个游戏的编程实现:【贪吃蛇】!
大家小时候有没有看过一部《猫和老鼠》的动画片80,90 ,00 应该都知道吧!10后可能就没听过了接下来,让我隆重介绍本期游戏的主角们,他们就是 汤姆和杰瑞 左边的灰色小猫名叫Tom汤姆,是一只被主人惯坏了的家猫 右边的棕色小老鼠名叫Jerry杰瑞,是汤姆的邻居。
我们时常在电视台看到一些节目,这些节目,会展示一个商品,然后由嘉宾猜价格。嘉宾每猜一次价格,主持人会告诉嘉宾,高了,还是低了。然后嘉宾根据主持人提示,调整报价,直到最后答对。今天这期小编就向大家展示一下这个简单的小游戏。
导语哈喽哈喽~铁汁萌!愉快的周末到了天气也变好了不知道大家有没有出去玩吖!小编这几天太累了周末就宅在家里啦😮😮但是宅家也不能让我闲着这不就安排上了一波小游戏~简直就是宅家必备神器!废话不多说了~开启我们宅男宅女的游戏之旅👏👏想领取完整源码跟Python学习资料可点击这行字体1、吃金币源码分享:import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化''
一轮笔三轮面,一周时间全部走完 笔试:交了一个拆解案和自研引擎做的demo 1.2面都是技术面,问了很多ugc相关的内容,之前对ugc社区比较了解所以回答了很多(以剑网三为例),问了异地mentor的问题,问了很多实习经历里怎么把idea落地怎么团队合作富有领导力 3面hr面,聊薪资福利什么的,3面过了一天就发offer了 base成都
投递时间是今年的六月份,整个流程完全没有拖泥带水,很迅速且高效的就走完了(现已入职)。下面说一下大概情况给大家参考叭(不过内部不同组之间还是面的会有差别 笔试一次面试2次 笔经 时间90min两个编程题一个问答 编程:都不难,没啥算法需要,就是怎么处理它的输入会比较难一点(比如怎么分割输入) 问答:问项目,了解你的项目就ok 一面经(技术面40min) 这个和其他公司挺不一样的,没有照着题库死板的
#游戏策划面经#共笔试+两轮业务面+一轮HR面(目前二面未出结果) 笔试:第一题必答,二、三题选一个答 1.你最喜欢的游戏是哪一款?介绍下这款游戏哪里好玩? 考察的是系统拆解并从玩家+策划两个角度给出自己的理解 2.针对你喜欢的一款游戏,拆分一部分系统功能点,并进行优缺点分析 细化一个系统,并展开自己的分析 3.用roblox编辑器创作一个关卡,并用图文的方式介绍关卡 考察游戏编辑器的应用,以及你
本人大四,广州末流985本科毕业春招。(一面挂)我们学校去广州4399游戏的同学比较多所以我们设计专业一般有作品集是直通面试的。我是直接面的HR,一个还算可以的中年男性。 玩过什么游戏?有没有在游戏里面氪金? 本科成绩怎么样?为什么转专业? 秋招干什么去了春招才来?为什么秋招想去技术岗? 知不知道我们游戏UE策划是干嘛的? 你在本科期间干了什么? 又问了一遍 ys游戏ue可以改进的地方 你有什么优
第一次写面经,之前几次面试都是自己总结,没总结出个所以然来,但是能让自己更有底气。 去年参加了腾讯的策划公开课,魔方的班,最后面试的策划培训生岗位也是魔方,录完云证hr面挂(很离谱,hr面的压迫感和专业性都很强,和预期完全不同);春招和一位hr沟通了一下,她可能帮我捞了简历,总之最终被天美捞了,岗位是游戏策划没有细分。 个人情况是c9本,专业不对口,打过一次长线游戏比赛,加上公开课一共两个独立游戏
一面 群面 集体讨论题目关于游戏视频营销,全流程都是面试官来cue,五分钟看题时间并思考,每个人可以用笔或者共享屏幕的方式分享自己的观点,每人限时五分钟分享。讨论结束之后是互相提问环节,最后还有一个补充环节,总流程走了一个半小时。 二面 群面 集体讨论题目关于游戏恰饭视频,一共两道小题,大方向应该也是视频营销方向的。这次面试形式跟第一次群面的形式一样,面试官旁观,流程我们自己cue。五分钟看题然后
三面 面试官是个声音特别好听的小姐姐,问的问题相对简单,针对我的游戏经历问了一些问题。 自我介绍 为什么当初玩这款游戏?为什么当时玩另一款游戏?为什么当时玩另一款游戏? 这几款游戏有什么吸引你的地方? 你平时除了打游戏还有别的什么爱好?(看游戏直播,我的生活真的很贫乏,不是在打游戏就是看游戏直播) 你在北京,我们是base深圳,你可以接受吗? 你为什么喜欢深圳? 反问: 我有什么地方可以改进?小姐
#运营人求职交流聚集地#惯例先介绍一下个人BG: 985+海硕,之前有3段以上运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1: (业务是关于近两年某新兴方向的,懂得都懂,在国外很热门)你对于这种所谓的社区的游戏化,你对他有过怎样的产品构想,有没有想他大概会是一个怎样的产品类型落地? 问题2:在交换和留学中有什么感触吗?就是出国后有些跟国内有什么不一样的地方? 问题3:之前实习的时
时间线:投递一笔试一面试 面经: 1、自我介绍 2、是否有了解过最右? 3、最右哪些方面需要提升?如何提升? 4、平时比较喜欢用什么内容平台?关注什么内容? 5、最近印象最深的热点事件? 6、小红书的优点? 7、讲讲你的BD过程? (深挖简历) 8、商卡商详是怎么优化的?结果如何? (深挖简历) 9、讲讲学校活动的方案是如何制定的? ( 深挖简历) 10、 最大的优缺点? 11、 是如何与产品进行
我们部署了一个Express web API,它获得了相当大的但相对较小的流量(平均每秒约10个请求),这些流量运行在通过Nginx代理的EC2 ubuntu服务器上。每隔一段时间,一个请求就会挂起,如果客户端等待的时间足够长,就会将包含以下内容的行输出到NGINX错误日志中: 我已经试过这里建议的解决办法,但似乎没有效果。这只发生在我们的知识大约1-3次每分钟,但我只是离开这些日志。如果客户机在