面经:
1、 自我介绍
2、 你对于游戏的偏好是哪一类?
3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。(这里选了原神)
4、 那你觉得还有什么做得不足的地方?
5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计?
6、除此之外还有其他的吗?(可能答得不好所以被追问了)
6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说有没有特意的去关注一下?原神运营这么多年之后,他的排期规律,或者是他有一些什么样其他方面的长期运营的优势?
7、 有没有经常关注类似这个游戏他们的官方号,玩家对于他们的官方会有一些什么样的诉求?
8、 除此之外还有其他诉求吗?比如说对于游戏方面。(可能是前面答得都是非游戏内的诉求,面试官不满意)
9、 假如说你运营那款游戏遇到了钟离事件这种问题的话,怎么处理?
10、 假如出现了先遣服内鬼泄密事件,如何处理?
11、 你觉得你更适合游戏运营的哪个版块?
12、 最近的和未来的职业规划?
13、 你为什么会选择叠纸?你觉得叠纸是一家怎么样的公司?
14、 反问