我已将“com.google.gson”%“gson”%“2.2”
添加到AppDependencies中,但当我运行play update时,我得到:
[信息]正在更新{file:/users/levinotik/dev/scala/throw-away/myfirstapp/}myfirstapp...[warn]找不到模块:com.google.gson#gson;2.1.0
[warn]====local:尝试过[warn]
/users/levinotik/dev/scala/play-2.0.4/framework/../repository/local/com.google.gson/gson/2.1.0/ivys/ivy.xml[warn]====Typesafe发布存储库:尝试过[warn]
:::[warn]::com.google.gson#gson;2.1.0:找不到
我需要做什么来解决这个问题?
您在groupId中犯了一个错误,它是“com.google.code.gson”:
"com.google.code.gson" % "gson" % "2.2"
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所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我最初对电脑的痴迷,就像许多小孩一样,与电脑游戏有关。我沉迷在那个计算机所模拟出的小小世界中,我可以操纵这个世界,我同时也沉迷在那些尚未展开的故事之中。但我沉迷其中并不是因为游戏实际描述的故事,而是因为我可以充分发挥我的想象力,去构思故事的发展。 我并不希望任何人把编写游戏作为自己的事业。就像音乐产业中,那些希望
为了保持我自己的编码技能,我最近使用JavaFX2.0在Java中构建了这个游戏的一个版本(Block blaster)。因为这只是为了我的利益,所以没有真正考虑软件模式或设计,所以所有的游戏逻辑最终都在GUI类中,随着我添加特性,这些类变得越来越臃肿。我最终决定重构代码库,将游戏逻辑和模型从表示(GUI)中分离出来。 经过一些研究,我决定使用类似MVC或MVP的东西。在这样做的时候,我决定动画(
米哈游秋招笔试题型设置:选择+4道简答 一、选择题 范围:米哈游游戏产品、敏捷开发(优点、注重迭代和增量的原因)、版本控制、服务型游戏、项目管理最耗时的工作 二、简答题: 1. 玩过的游戏、时长、类型、成就 2. 近半年来与同事/同学/导师相处过程中,遇到的最大的冲突,以及是如何处理的 3. 作为大学的ACG社团的社长,策划一场周年庆活动 4. 用项目管理的思维制定一个晚餐计划 5. 详细介绍一款