时间:7月初的某一天 之前几次日常实习面试都是常规八股,内容简单,网易这次给上了点强度,比之前稍难,但还达不到去年秋招难度。 八股 **1.响应式和自适应**, 项目里tailiwindcss媒体查询那几断点想问出是不是我自己做的 2.vite为什么比webpack块 ->开发环境和生产环境的一些细节多讲讲, 3.上一问题卡了半天,面试官开始引导,那先说说webpack构建流程吧 **4.url到
上来一个女面试官,让我把项目代码写一遍,我直接wtf???我下来写了那么久的代码你叫我现场写完? 写的时候叫我讲思路,她在手机上不知道玩什么(听得到声音,不是在聊天就是打游戏),讲了也没听, 问我有思路了吗, 我:??? 我不是边讲边写吗 又让我讲一遍。。。。。。。。。。??? 最后, 谢谢你来参加面试 应该是G 第一次遇到这种,三面了还能kpi?#网易实习面经##网易雷火##网易信息集散地#
2.22一面 项目,权限 ts Partial 写一个react受控组件 写一个promiseall 事件循环的题目 css3动画怎么做 redux怎么传数据怎么接收数据 怎么写两栏布局 2.23二面 自定义组件怎么设置的传参 为什么要做成组件 为什么不把数据请求写到组件内部 场景题: 怎么设计卡片列表(如何布局,分页) flex属性 介绍项目 项目中有哪些难点 中后台项目都很类似,怎么样提高开发
我的岗位是有道事业部的小红书内容运营实习生, 投递简历3天后,我过了初筛,再过2天,我接到HR的电话,问我有没有时间,我说有,就直接开始面试;当时我在厕所sos 面试问题汇总 1.自我介绍 2.为什么选择这个岗位 3.公司给你一个账号,你会怎么做? 4.深挖实习经历,问的很细,问到我沉默···· 5.印象最深刻的项目 在项目中的角色 6.有没有遇到困难 如何克服困难 7.介不介意这是一个日常实习(
上次大家想看看我是咋回答的,今天分享给大家运营模板,大家可以结合自身经历去说 面试问题和满分回答我都整理好了 1、请简单做下自我介绍 回答思路:介绍你的基本信息,提炼出你的亮点,展现有事实支撑的技能,用经验说明自己的能力和岗位匹配以及对工作的热情。 2、你是如何理解新媒体运营这个岗位的? 回答思路:新媒体运营主要是通过各大新媒体渠道进行内容创作发布,为公司带来流量及转换。一般来说,公司设立这个岗位
是2022年春招的面经了,当时心心念念想做游戏策划,也为之准备了很多,经历了大中小厂海投、多轮面试,每天处在焦虑中,最后收到了几个offer,但因为很多因素决定不去了。今天整理电脑,翻到了之前写过的面经,发出来供大家分享。阴差阳错,我毕业后来到了联合国机构实习,目前进行的合同临近结束,续了下一阶段的合同,准备继续在联合国体系里摸爬滚打一阵子。想对大家说不要太焦虑,世无恒运,适己者珍。祝好运!!!
第一天投递,第二天收到hr的电话就可以面试啦 面试分为三部分:回答问题 职能介绍 待遇介绍 Part1 1.首先进行了自我介绍 2.简历上写了自己的教育机构实习经历 3.面试官主要从这一方面入手,让我介绍了一下实习经历,同时我提到了推广课程的经历,以及学校公众号,面试官也对这些问题进行了提问 Part2 面试官对岗位职能进行了介绍,主要是文案运营和数据运营两部分,提到我的简历和这个岗位的契合度很高
#25届网易互娱暑实进度# 一面: 两个面试官,都是浏览了一下我的简历开始问相关游戏,时间有点久了,可能记得不全。 第一个问只狼,第二个问DOTA2: 1.为啥喜欢只狼? 答核心机制上的创新,同时继承魂类种种优点。 2.追问核心机制上有什么缺点?(因为我提了一下) 防御没什么成本,玩家可以在攻击前无限试错抖刀。以防反为基础的核心机制削弱玩家进攻主动性,限制游玩方式。 3.设计两把武器去改善这一缺点
#25届网易互娱暑实进度# 两个面试官加个HR: 第二个面试官迟到了一会儿,所以第一个面试官先问我(我猜她本来是负责补充一些问题的): 猛问我个人项目的问题,核心机制,想给玩家带来的体验,如何在游戏中体现,怎么处理叙事节奏,现在再做有什么想改善的地方?如何想她推销这款游戏拉投资。自己的游戏肯定答得得心应手啦。 然后第二个面试官开始上强度: 1.问我玩什么手游? 我说金铲铲,王者,荒野乱斗,(但是其
#网易外包游戏测试# 三天前投的,今早终于有面试消息。base杭州、 废话不说了,直接上题 1、自我介绍 2、问在学校的团队合作项目,在其中担任什么,负责什么,遇到的困难, 3、实习单位、工作内容 4、根据简历上的项目提问 5、黑白盒测试, 6、玩过的pc游戏 7、fps游戏类怎么玩的,我回答的ow、cf、nz、瓦 8、问瓦的游戏经验, 9、瓦出一把新枪,怎么测试,手写测试用例,写不出来可以让面试
介绍两种排序算法 多态 动态多态的实现 vector的扩容 哈希表的哈希冲突 raii lruk 图形学不会 引擎不会 做过什么游戏吗不会 反问很奇怪你投这个干嘛(服务端挂了。。。) 这明天还面吗。。面试官都笑了。。。 心态都崩了感觉
1. 自我介绍 两分钟,我主要玩主机游戏,介绍了下玩过的游戏。之前是实习是做游戏客户端开发的,讲了下项目 2. 看你主机游戏玩的比较多,你挑两个不同类型的游戏说一下他们好的地方在哪? 说了下ARPG血源诅咒和rpg大表哥2,比较紧张,血源诅咒讲的太差了qaq,应该注重战斗方面的,当时一直搁那说美术和音乐 3. 你如何看待国内的主机游戏市场和手游市场现状 讲到了主机游戏有各种各样的例如版号,类型的限
下午hr面,写个面经攒攒人品 1.自我介绍 2.谈谈你最有成就感的项目以及其中的技术难点,你是怎样解决的。 3.你认为你的项目还能怎么进行改进 4.慢查询,删除(mysql)有几种方式 5.linux指令 6.tcp udp 分别可以用在什么场景 在一款游戏中什么时候用tcp,什么时候udp 7.代码题 两个字符串最大公共子串 8.你玩过哪些游戏 9.谈谈你对王者荣耀打野位置的理解(懵,黑人问号?
【0916更新】收到反馈,一面过了 笔试写的很烂,真的没想到会收到面试邀请,还是目前第一个面试(感谢) 一面主要是问一些基础和项目相关,没有手撕代码 1、让自我介绍 2、基础知识:有点记不太清了,好几个没答上来,估计就讲了10分钟左右, 讲一下继承、多态:大概讲了下,后来想起来只讲了概念感觉讲少了 STL容器有哪些,有比较了解的吗,说了vector, 问实现原理:不知道。。 线程池、设计模式:没答
我来发面经攒好运来了.. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 两点一面 1h 自我介绍 详说了一下我其中一个项目 实习的时候学了vue? vue的组件的交互,我只是皮毛,这不清楚啊,说了点其他l