问题内容: 我在某些站点上注意到的一件事是,它们使用一个包含大量小图像的BIIIIIIIG图像,然后使用CSS 定义每个图像的坐标,而不是使用单个图像。 我在这里: 使用大精灵表的缺点 需要加载一张大图像以仅显示一个小图像 需要为每个图像编写(或生成)带有类的长样式表 CSS杂乱无章,可能会影响性能 如果更改了一个图像(或添加了另一个图像),则图像和与之关联的CSS都可能会遇到缓存问题 需要一个具
我试图做一个简单的游戏,玩家必须要么躲闪敌人,要么向他们射击。到目前为止,玩家和敌人的部分似乎很好,但我被困在导弹的事情。我正在试图弄清楚当鼠标左键被按下时,如何在玩家旁边产卵一枚导弹。所以我正在寻找一种方法来获得玩家当前的坐标,在这些坐标的右边加上一个,如果玩家按下左边按钮,导弹的坐标会是什么。
在 2019 年 5 月发行的 Lightroom mobile(版本 4.3)中已引入 Lightroom 不仅能够让您能够直接在应用程序内创建精美的图像和表现丰富的想象力,而且还可以帮助您成为一名优秀的摄影师,通过给各种全新的方式来获得灵感和提高您的技能。您可以获得实际操作体验:通过一系列强大的交互式教程,学习如何使照片呈现最佳的效果。您还可以浏览其他摄影成员不同类别且富有灵感的照片,点按这些
我通过在精灵上调用,然后在SpriteBatch上调用来绘制相同的精灵。 ...但是与第一个调用相比,第二个调用以90度角绘制精灵。当我减去90度来补偿时,精灵不对齐,因为它们相对于屏幕旋转相同的点,但相对于它们自己旋转不同的点(用SpriteBatch.draw()调用绘制的精灵围绕用Sprite.draw()绘制的精灵的原点旋转)。 我如何做一个等效的调用?
我正在使用libgdx,我有一个平铺的地图,我想把精灵画在上面。然而,精灵被绘制到实际的窗口上,所以当我移动相机时,精灵保持在原来的位置?我想让精灵在地图上移动。 这就是我当前渲染对象的方式 它总是在屏幕的中间,但是我想能够像移动相机一样移动它们(例如,W,A,S,D),并用方向键移动我的播放器。然后,如果我想把相机锁定在播放器上,但从另一方面来说,它是免费的。 我是libgdx的新手,所以请容忍
我有一个带有两个顶点的简单图,具有id'a'和'b'。 我已将两条边从“a”分配到“b”,其中每条边都有标签=“foo” [1] 小精灵 == == 每条边都有一个属性key=“已提交”。 [2] 小精灵 == == 我的问题:我想像步骤[2]一样枚举边缘并返回它们各自的属性,但是如何将结果中的边缘属性匹配回它们各自的边缘(id)?我得到的只是属性键值分配;没有与边缘id相关的内容。 谢谢 乔尔·
我有一个问题,我必须做一个查询,根据产品上是否有图像,我必须在列中显示“是”或“否”的值。我必须加入product表这是安全的,但我如何在查询中判断“image presence”字段是否为空,写“no”,否则写“yes”。我希望我已经解释过了。谢谢大家。
我正在构建一个react native应用程序,我发现react native中的可触摸视图没有响应。当我按下按钮时,需要一些时间才能看到结果。 当我谷歌搜索解决方案时,我发现 https://facebook.github.io/react-native/docs/performance.html 解决方案是包装中。当我喜欢链接所说的内容时,它会向我显示错误“不是一个函数” 有在reactnat
我需要测试操作电缆功能内部dockerated rails应用程序,运行JS测试与恶作剧(PhantomJS)。 我试过硒网驱动,铬驱动,无头铬...没有工作。 当然,将彪马设置为水豚服务器。
我正在学习 Swift 为 iOS 创建一款游戏,但我正在努力弄清楚精灵将如何碰撞并与背景交互。 基本游戏将是一个球,你引导迷宫,但迷宫可以比屏幕大几倍。迷宫可以是一个大位图,或者由瓷砖组成,但我还没有根据如何使球与迷宫相互作用来决定。 我可以制作迷宫精灵节点中的所有方块,然后让SpriteKit完成,但我认为这不是一个好选择。 然后是SpriteKit边缘体,如图所示——https://deve
我希望我的swift代码在每次按下按钮时都添加一个新的tableview单元格。你可以在下面的gif中看到我想要的东西。这段代码应该在func-tableView(_tableView:UITableView,cellForRowAt-indexPath:indexPath)中添加按钮- 在此输入图像描述
在JavaFX中使用setRotate()旋转节点(GridPane)后,我对节点(GridPane)的方向有问题。当我旋转节点并将其放入GridPane的一个单元格中时,我希望旋转后的节点适合单元格内部,并随单元格一起调整大小。我添加了一些示例代码,向您展示我希望得到的结果。 如果您运行代码,您将看到stage底部的GridPane非常适合它的单元格。但旋转后的网格窗格没有。我还将添加一张图片,
我试图在工作表中附加一个单元格,例如单元格1A有一个边框并填充了灰色,我想插入一个字符串“你好”,但使用 销毁单元格格式,或者更确切地说,使单元格格式处于默认模式。我知道如何使用 方法,但在我的项目中,我用不同的单元格格式插入了许多不同的数据。我在谷歌上搜索了一下,没找到答案。还有别的办法解决我的问题吗? 来阐述我的问题。在1A中的工作表中,我有一个单元格格式单元格格式(用灰色填充,并有细边框)
我从open API中获取的日期是。我想以以下方式格式化它。下面是我尝试的方法: 这将抛出一个错误,说明: 请注意,如果我从open api中提取的数据是,那么这个方法可以正常工作,并返回 请建议和劝告。
pre { white-space: pre-wrap; } 本实例演示如何转换表格(table)为数据网格(datagrid)。 数据网格(datagrid)的列信息是定义在 <thead> 标记中,数据是定义在 <tbody> 标记中。确保为所有的数据列设置 field 名称,请看下面的实例: <table id="tt"> <thead> <