常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 显式类型定义: const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。 var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量
在我们开始学习 Go 编程语言的基础构建模块前,让我们先来了解 Go 语言最简单程序的结构。 Go Hello World 实例 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!": package main import "fmt" func main() { /* 这是我的
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。 Go 语言特色
Go 语言简介 Go语言是由谷歌的罗布·派克(Rob Pike),罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,稍后Ian Lance Taylor, Russ Cox加入项目中。 Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。 谷歌资深软件工程师
Go是一门类似C的编译型语言,但是它的编译速度非常快。这门语言的关键字总共也就二十五个,比英文字母还少一个,这对于我们的学习来说就简单了很多。先让我们看一眼这些关键字都长什么样: break default func interface select case defer go map struct chan e
Go 语言圣经 《The Go Programming Language》 中文版本,仅供学习交流之用。Go是一个开源的编程语言,它很容易用于构建简单、可靠和高效的软件。
前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符: 1. 单变量 := Go 语言中新增了一个特殊的运算符:=,这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似,只
和 C 语言一样Go语言中的常量也分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、自定义常量 自定义常量 C 语言自定义常量:const 数据类型 常量名称 = 值; #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { const float PI = 998; PI = 110; //
Go 语言中变量的概念和 C 语言中也一样,所以我们直接来看下如何定义和使用变量即可,C 语言中定义变量的格式: 数据类型 变量名称; 数据类型 变量名称1, 变量名称2; #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { int num1; // 先定义 num1 = 10; // 后初始化
什么是 Go 语言 Go 语言 Golang 是 Google 公司 2009 年推出的一门 高级编程言语,目的是为了解决: 现有主流编程语言 明显落后于硬件发展速度的问题 不能合理利用多核CPU的优势提升软件系统性能的问题 软件复杂度越来越高, 维护成本也越来越高的问题 企业开发中不得不在快速开发和性能之间艰难抉择的问题 科普小知识 1. 静态语言 1.1 一般都需要通过编译器(compiler
Go 语言条件语句 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布尔表达式 2 { /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */ } } 你可以以同样的方式在 if
当条件判断分支太多的时候,我们会使用switch语句来优化逻辑。 package main import "fmt" import "time" func main() { // 基础的switch用法 i := 2 fmt.Print("write ", i, " as ") switch i { case 1: fmt.Println("
在 Go 语言中减少了循环语句的关键字,仅有一个 for 关键字。但是并没有减少其功能,而且它更是兼容了其它语言中的while关键字的用法,甚至更强大。 1. for 循环语句 1.1 普通用法 在 Go 语言中,for 循环之后一样可以跟三个语句,单次表达式;条件表达式;末尾循环体,但是它不需要使用()来包裹这三个表达式,写法上更加的简洁。同时它也和其它语言一样,可以任意省略这三个表达式。 代码
本文主要学习 Go 语言中的分支语句。一共要介绍的有两个,分别式 if…else 和 switch…case。他们二者在 Go 语言中都做了新的功能拓展。 Tips:其中还有一个分支语句select…case我们将在Go语言的通道中介绍。 1. if…else 在 Go 语言中 if 关键字的作用和其它大部分语言相同,是用于测试某个布尔表达式或布尔值是否为真的。若为真则执行if之后{}中的语句,否