上午面的,看面经比较少,趁着有记忆,还是发一个吧 1、为什么选择游戏测试 2、项目经历的相关问题 3、游戏内场景测试点 4、如果玩家反馈问题,针对问题你会怎么和策划沟通 5、给一个角色技能描述,如何测试这个技能 6、玩过什么游戏,有什么认知,区别在哪里 7、期望薪资 8、反问 整体氛围还是不错的,面试了大概40分钟,面试官有引导。
1.自我介绍 2.为什么选择测试,有什么优势 3.对游戏行业测试基本流程的了解 4.玩过什么游戏 5.LOL最喜欢英雄,怎么测试他的技能 6.对游戏数值这块比较了解吗 7.需要编写游戏测试脚本,你对此掌握什么 8.对氪金网游怎么看 9.做了哪些项目,学到了什么东西 10.你对游戏行业这么了解,从哪得知的。 11.什么时候可以到岗、还投了什么 12.反问:主要是以功能测试为主?面的具体是哪个项目
感觉寄 面试提问 1. 自我介绍 2. 问一下你为什么投递客户端岗位,你觉得工作内容会是什么 3. 问虚函数 4. 问OOP面向对象 5. 问移动构造函数 为啥用 你有用到过吗 6. 问常用STL,在业务场景中会有什么应用 7. ,,,不记得了很简单的八股 8. 问操作系统,什么是死锁,怎么解决 9. ...忘了 太简单的八股 10. 问TTL 11. 问http 3.0(全场唯一一个不会) 12
辣鸡选手一道也不会,记录下题目吧,唉 一、任何正整数都可以表示为若干个不相等的3的幂的和或差。例如20=27-9+3-1,30=27+3。给定一个正整数,请你输出一个合法的表达式,务必保证表达式只包含加号和减号,每一项均为3的幂。按每一项从大到小输出 1<= x <=10^9 二、米小游拿到了一个长度为n的数组a,数组的元素是正整数。她准备构建一个长度为n-1的数组b,bi=ai+a(i+1) (
在面试结束的两周,收到了来自米哈游的感谢信。 很遗憾,也难过了一会儿。但是也比较清楚的了解了还有什么地方需要努力,下次加油吧!不管怎么样米哈游还是梦中情厂 面试是专业面,部门的美术负责人,有一点严肃。 Q1:介绍一下你的作品集里最有成就感的作品; (问的比较细,细节会追问,大概10min) Q2:拿到笔试题一开始是怎么想的;如何继续推进 (问的也比较细,大概10min) Q3:你的3段实习都在不同
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
本人海外本,接触的游戏都是FPS,吃鸡类和少量手游。6月投递了博乐科技的策划,做完笔试给HOLD了,因为到岗时间不符合。 7.28接到HR通知约面试。 8.4一面(40 mins) 1.自我介绍 balbalabala 2.为什么做游戏策划 3.策划是干什么的?需要什么能力 4.Cash Frenzy游戏里面有哪些策划,说一下这个游戏其中一个模式(因为我自我介绍提到了有接触过这个游戏) 5.还玩过
主要是选择题和主观题,选择题问了游戏类型的缩写,下列哪些游戏是同一类型的,那个指标不属于游戏(GMV),如果想要挽留用户下列哪些做法不适合,下列哪些选项包括了百奥以外的游戏,一道多选题可以获得用户的渠道(什么应用商店,抖音直播,广告,还有个忘了) 主观题1:深入了解的游戏,充值金额,市场,介绍三款喜欢的游戏和理由,关注游戏资讯的渠道,喜欢的动漫,最近看的动漫,关注动漫资讯的渠道,最近了解游戏资讯的
二更:10.17已oc,面试官表示11月第一周是所有人沟通结束时间。 更新:延迟到11月初开奖 四轮面试结束,写个面经攒攒人品等offer。孩子这两周笔试面试都要做傻了,能想起多少算多少吧。 时间线:9.20一面 9.26二面 9.27三面 9.29四面 一面通过之后进度推的非常快,基本都是面完第二天就给消息约下一面。不过面试体验很好,四轮面试官都不怎么给压力,比较随和的状态。每一面的共性是都非常
一、 为什么选择游戏运营? 我并不是一开始就有着清晰职业规划的人,所以我摸索职业道路的过程,更像是一次次探险和试错的旅程。从很早开始,我就尝试往自己可能感兴趣的行业和职位投递日常实习,参加case mock和商赛,与咨询、证券、快消、四大和互联网行业的学长学姐们networking。随着对行业了解的加深,我大致可以判断出自己究竟喜不喜欢做某个行业;而不断扩充和完善自己的简历之后,我也渐渐收到了一些
时间线: 一面:面完通知进行二面 二面:通知进行三面 三面:沟通offer 回顾面试的问题: 1.选择游戏行业的原因? 我对游戏不是只是喜欢,而是热爱。我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏需要有策略的玩。我经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章。 2.从哪些方面进行游戏测评? 从游戏题材、核心玩法、美术表现、用户体验、音乐效果、市场预期、商业
多益太奇葩了,不建议大家去,问的问题都奇奇怪怪的,而且在面试之前还要填一堆问卷,比如什么:军人的天职是什么,无语 1.自我介绍 2.为什么要来游戏 3.最有成就感的事情 4.你的优点和缺点是什么 5.如何看待未来的游戏发展 6.如果小区里不让养狗怎么办·······真的很想吐槽,小区让不让养狗跟我找工作什么关系吗?无语 7.周末老板让你帮忙送东西怎么办 ·····额,周末了大哥,当然是休息啊。加班
依然是非常奇葩的多益网络,而面完刷完KPI就美美把我挂掉了,笑死 男面试官,神情语态都是非常瞧不起人的那种,避雷了哈 1.依然自我介绍 2.问我了不了解多益网络,知不知道有什么游戏 3.为什么没有留在暑期实习的公司 4.游戏运营与产品运营的区别 5.怎么看待游戏运营 问了两句就没有再问了,然后让我反问,我简单问了一下工作内容。当时看得出来这个面试官就很不耐烦,语气态度很差,察觉到他应该是要KPI我