好吧,首先,我想让你们知道,我已经一年多没有使用python了,所以如果答案很明显,我只是愚蠢,那么请原谅我的无知哈哈。 接下来,我正在创建一个太空入侵者类型的游戏,除了从主屏幕切换到游戏屏幕外,一切都进行得很顺利。这可能只是我用来改变屏幕的方法,但我以前在其他程序中使用过这种方法,从来没有出现过任何问题。或者可能只是试图同时运行太多进程。不管怎样,我找不到任何类似的问题,所以我求助于寻求帮助。
我试图写一个代码为每个股票价值是75美元或更多添加一个"*"在STK_FLAG列。 ORA-06550:第15行,第21列:PLS-00201:标识符“STK\U FLG”必须声明ORA-06550:第15行,第5列:PL/SQL:SQL语句忽略ORA-06550:第23行,第7列:PL/SQL:ORA-00904:“STK\U FLG”:无效标识符ORA-06550:第17行,第5列:PL/SQ
我在试着解决人生游戏的问题。游戏规则是: 任何少于两个活邻居的活细胞都会死亡,就好像是由于人口不足造成的一样。任何有两个或三个活邻居的活细胞都会延续到下一代。任何有三个以上邻居的活细胞都会死亡,就像过度拥挤一样。任何有三个活邻居的死细胞都会变成活细胞,就像通过繁殖一样。 我在各种图案上测试了我的作品,如下图所示的方块、船、眨眼器和蟾蜍图案。但我的代码并没有给出蟾蜍模式的预期输出,如图所示。。。尽管
我试图允许调整这个应用程序的大小,我把可调整大小的标志,但当我试图调整大小,它搞砸了!试试我的代码。 这是一个网格程序,当窗口调整大小时,我希望网格也调整大小/缩小。 请告诉我怎么了,谢谢。
我在Pygame中的游戏有一些问题。我希望窗口右上角的十字架在点击时退出游戏。但它似乎不起作用。我还希望它从空格键获取输入并掷骰子。 代码的其余部分都在下面,但是当我用这个循环时,屏幕会变黑。
在我的游戏中出现的问题是,当我试图在游戏中插入单词时,它不显示字母,它应该在正确的时候显示字母,如果它是错误的,它应该通过增加刽子手的一部分来惩罚我。 我创建了惩罚函数和函数,当它正确时显示用户输入的字母,请帮助!! 这是我的代码:http://pastebin.com/du98i88G 我认为在pygame中的函数` 中可能存在问题,而不是gameQuit:for event。事件get():i
我正在做一个项目,创造一个扑克游戏。尽管指令很清楚,但我在面向对象编程方面遇到了很多麻烦。 因此,对于这个项目,我们必须创建四个对象,卡、牌组、手和扑克手。我已经完成了卡片对象的创建,现在正在处理卡片组对象。这就是我现在遇到麻烦的地方。我试着用谷歌搜索我的问题。然而,由于我是一个编程新手,我真的不了解他们的方法。例如,我不知道如何使用ArrayList。我只知道非常基本的数组方法。 以下代码是我迄
为了更好地理解minimax算法是如何工作的,我一直在做一个tic-tac-toe程序。以下实现无法正常工作,因为计算机可能会丢失游戏。如果程序运行正常,理论上这是不可能的。。。 我是否在实施极大极小值或采取最佳行动时犯了错误? 我以前从未实现过算法: s 评价函数 极小极大 找到最好的办法 非常感谢。
我写了一个“石头、布、剪刀”游戏: 它可以工作,但是,这是很多s,我知道这对于语句时,问题是我不知道如何。 我试着根据输入使用一个返回语句:“返回0代表石头,1代表布,2代表剪刀”,然后使用一个条件来表示“嘿,如果一个玩家返回1,另一个玩家也返回1,那么就把‘平局’放进去,其他可能的结果也一样。”。 我试图将一个数字与结果联系起来:
我是OptaPlanner的新手,尝试根据自己的需要修改现有VRP示例。 我的问题是:我想要无容量限制的VRP,如示例tutorial/test/tutorial-01-uncapacitated中所示。vrp。在实际实现中,优化器大多只使用一辆车,因为它只考虑最小化总数据量。我想改变软约束,使最大行程最小化。我的目标是平等利用车辆。 以下是实现的drools软约束: 我试图计算每辆车的距离,并为
最后,正如你所看到的,我的游戏同时处理全屏模式和窗口模式。这两个问题都发生。
存储过程工作正常。我已经在SQL导航器中测试过了,每次运行都很好。 这是我得到的异常堆栈: 组织。springframework。jdbc。UncategorizedSQLException:CallableStatementCallback;SQL的未分类SQLException[{call PKG_RPT_STE_DATA.GETCOREREPORTEXTRAS(?,,,,,,,,,,,?)}
我有以下方法,用于返回Play for Scala应用程序中的字符串列表: } 代码不会编译并出现以下错误,因为如果 access = 0,则结果不是 Future: 类型不匹配;找到:play.api.mvc.Result要求:scala.concurrent.Future[play.api.mvc.Result] 如何解决这个问题?
应用程序很好,但是....如果我隐藏应用程序,游戏就会崩溃。请救命。 Logcat错误。 •致命异常:main java.lang.IllegalThreadStateException:线程已启动。在java.lang.thread.start(thread.java:1045)在com.example.theTronuo.pregame.gameView$1。SurfaceCreated(ga
最后,是否可以重复使用相同的runnable(每个游戏会话1个),而不是每回合创建一个新的。