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我的PyGame游戏运行得很慢?

林威
2023-03-14

好吧,首先,我想让你们知道,我已经一年多没有使用python了,所以如果答案很明显,我只是愚蠢,那么请原谅我的无知哈哈。

接下来,我正在创建一个太空入侵者类型的游戏,除了从主屏幕切换到游戏屏幕外,一切都进行得很顺利。这可能只是我用来改变屏幕的方法,但我以前在其他程序中使用过这种方法,从来没有出现过任何问题。或者可能只是试图同时运行太多进程。不管怎样,我找不到任何类似的问题,所以我求助于寻求帮助。

(当我们在pyplay中改变屏幕的方法的主题,如果有人知道更好的方法,请让我知道)。

下面是主要代码,如果您需要查看导入文件,请告诉我,我会尽快回复您所需的任何文件。

import time
from SpaceInvaders.Scroller import *
from SpaceInvaders.TextDisplay import *
from SpaceInvaders.Alien import *
from SpaceInvaders.Shooter import *
from SpaceInvaders.Colors import *

background = Scroller("starfield.png", "starfield.png", 0, 0, 0, 1000)
screen_width = 800
screen_height = 1000
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()


def title_screen():
    pygame.init()

    done = False

    clock = pygame.time.Clock()

    intro = Text("Welcome to Space Invaders", indian_red, 30, (screen_width * .5), (screen_height * .5 - 100))

    play_button_text = Text("Click to Play", white, 15, (screen_width * .5), (screen_height * .5))

    while not done:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                done = True

            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                game_screen()

        background.draw(screen)
        background.update()

        intro.draw(screen)

        play_button_text.draw(screen)

        clock.tick(30)

        pygame.display.flip()

    pygame.quit()


def game_screen():
    pygame.init()

    alien = Alien("Alien.png")

    shooter = Shooter("Shooter.png", mouse_pos[0], 650)

    done = False

    clock = pygame.time.Clock()

    level_text = Text("Level 1", silver, 50, (screen_width * .5), (screen_height * .5))

    while not done:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                done = True

        screen.fill(black)

        level_text.draw(screen)

        time.sleep(2)

        background.draw(screen)
        background.update()

        clock.tick(30)

        pygame.display.flip()

    pygame.quit()

title_screen()

游戏运行完美,直到你尝试从标题屏幕切换到游戏屏幕,然后帧速率下降,我的整个笔记本电脑都变慢。这其实很烦人。

请并感谢您在这个问题上给予我的帮助。如果您想查看导入文件,请再次通知我,我会尽快回复您。另外,如果你想下载这些文件,这样你就可以自己查看它们,那么我会在本文末尾留下一个指向它们的链接。

我还应该补充一点,这是我第一次制作一个有滚动背景的游戏,所以这可能是问题所在(我希望不是)。如果是的话,我会很感激你能给我一些关于如何在不降低帧率的情况下仍然使用它的建议。

谷歌驱动器链接对于那些想要下载文件:https://drive.google.com/drive/folders/0B69VPNkZEzsmTjhaYzRQRVEwdTA?usp=sharing

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我还意识到外星人和射手对象没有被渲染。这是因为我还没有调整尺寸。他们仍然太大,不适合比赛。

共有1个答案

薄烨
2023-03-14

答案很简单,我有时间。睡眠(2)在while循环中,我想你不能在无限循环中等待。有点违背目的了,哈哈。

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