移动互联快速开发平台 采用Mongodb为底层数据库:数据设计随需而变; 采用Mongodb集群,支撑大数据量,大并发实时查询,便于扩展; 采用SpringMongodb简化开发,简单得令人发指; 采用SpringRest提供JSON的输出,支持各种转换; 提供程序整合、兼容中文、跨域JSONP的支持; 进行了大数据量的压力测试,参数的最优配置; 各种最佳实践。 HTML5 快速开发的前端架构,专
(多种主题皮肤在线预览,支持安装前和安装后预览选择) 高端主题建站致力打造高质量的具有特色界面需求,视觉创意需求,品牌需求的“中小型网站、移动互联网站”产品和衍生UI产品、网站UI云服务产品 a) 这不仅仅是一套产品,使用它,你会感觉是在享受,是在快乐! b) 高端的网站界面和细节,风格各异的UI体验,打破传统的博客、CMS等,极力增强界面视觉深度 c) 产品85% 提供全站静态自动生成,定时更新
🤔面试感受 面试官很友好 交流起来很愉快 👥面试题目 自我介绍 深挖项目 对一个自己喜欢的游戏的某个场景编写场景测试用例 谈谈学校学到的相关测试课程我认为最重要的知识点 反问 等hr 🕒面试时间30min
整个面试大概20min 1.自我介绍用三个关键词 2.对产品经理岗位的理解 3.认为自己有哪些优势能够适配这个岗位 4.为了这次的面试做了哪些准备,介绍一下产品经理这段经历,自己做了什么,角色是什么 5.为什么想做产品,你的专业跟这个产品实习岗位有哪些相关性 6.与别人沟通遇到最难的情况 7.整个经历中最困难的 8.为什么选择OPPO 9.现在的秋招情况 10.抛开这些实习经历,可以介绍一
本文向大家介绍你有使用做过vue与原生app交互吗?说说vue与ap交互的方法相关面试题,主要包含被问及你有使用做过vue与原生app交互吗?说说vue与ap交互的方法时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用WebViewJavascriptBridge
本文向大家介绍请你讲述一下互斥锁(mutex)机制,以及互斥锁和读写锁的区别相关面试题,主要包含被问及请你讲述一下互斥锁(mutex)机制,以及互斥锁和读写锁的区别时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 1、互斥锁和读写锁区别: 互斥锁:mutex,用于保证在任何时刻,都只能有一个线程访问该对象。当获取锁操作失败时,线程会进入睡眠,等待锁释放时被唤醒。 读写锁:rwlock,分为读
我已经创建了一个DropDownList编辑器模板网格内联编辑成功。现在我想在多个列(相同的网格)和/或具有不同网格的不同视图中重用此模板。 到目前为止,我发现如果我省略了模板中dropdown列表的“名称”,那么模板会自动绑定到网格中引用它的那一列(使用)。然而,还有其他东西应该参数化(显式或隐式)首先是下拉数据源。 问:在一个网格中有许多下拉列表,如何参数化下拉列表数据源以防止复制和粘贴Dro
@AndroidEntryPoint类日志片段:片段(){ } /** > 回收站查看适配器的日志列表。适配器 类LogsViewHolder(val textView:textView):RecyclerView。视图持有者(文本视图) override fun onCreateViewHolder(父级:ViewGroup,viewType:Int):LogsViewHolder{return
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
这里只说没答出来的或者答的不够好的,当然答出来的也很多。 1.python装饰器怎么写 2.pandas join用法 3.决策树生长模式有哪2种? 4.决策树选择特征的模式(只记得思想记不得具体系数名和算法了) 5.极大似然估计思想(只记得计算流程,忘记思想了)
本人双一流牛马毕业生 无手撕,面试官很年轻很仁慈,感觉就像学长,我说不了解也不会为难我,甚至还会帮我缓解压力 因为公司引擎主用unity,我用的UE4,面试官没问太多引擎知识 1面: 0、开局先聊了一下玩过的游戏,大脑就很容易活跃起来 1、挖了一下UE4项目,主要问一些模块的设计,答的还不错 2、烂大街的http服务器项目 准备不充足 2.1、epoll数据结构是怎么样的? --结构体数组?好像还
公司不大1511,一个大单间,30号人左右,去到一个小会议室面试 40min 1、自我介绍 2、mysql手撕两个表 3、uinity3D了解多少 4、方硅信息有限公司(yy)是外包公司吧(争执很久,他一直说是外包,我心情down) 5、测试流程(漏了吧,还有个需求评审) 6、游戏性能数值化指标 7、黑盒白盒的区别 8、什么是回归测试 9、jmeter主要的数值指标吗 10、selenium主要是
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
写面筋攒人品😢 985中文本硕,作品主要是严肃文学(诗歌、小说、戏剧)和同人文,相对来说通俗文学创作不多,游戏经历基本上都是主机游戏,不玩手游;没有任何实习经历(因为本来一心想做学术) 这个岗没有笔试,按作品集筛人,作品集里放了写的诗歌、小说(均严肃文学)、同人文、长篇言情小说的开头部分,以及之前做其他公司的笔试题(人物设计、世界观设计) 6.10收到一面邀请 6.17 一面30分钟1v2。面试
一面 1.自我介绍 2.游戏相关 问了喜欢玩什么游戏。答了最近玩的印象较深的是老头环。然后问有哪些点吸引了我,谈谈它的特点。会比较细致。 3.开始问简历上面的东西。 写了java技术栈。所以问了java的并发编程。如:list集合,它们的区别;新建线程的方式等;谈谈反射,与反射的应用场景,以及自己使用反射的经历。 4.一个多表查询的sql语句。 5.场景题。 5.1 n+1个用户登录只收到了n个i